Делегаты на C++

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Делегаты на C++

Шрифт:

Введение

Делегаты - это объектно-ориентированные указатели на функции, используемые для callback-вызовов в среде CLR фирмы Microsoft. Делегат можно связать со статической функцией или с нестатическим методом любого класса (единственное условие - совпадение сигнатуры метода с сигнатурой, указанной в описании делегата). Затем связанную с делегатом функцию или метод можно вызывать, используя стандартный синтаксис вызова функции в C++. Несколько делегатов можно связать в цепочку. Благодаря этому можно "одним махом" вызвать все связанные с ними callback-функции. Следующий пример демонстрирует применение делегатов в языке C#.

using System;

using System.IO;

namespace CSharpDelegates {

 class App {

//
Определяем делегат Callback,

// который принимает 1 параметр и ничего не возвращает.

public delegate void Callback(string str);

// Это метод класса App.

public void OutputToConsole(string str) {

Console.WriteLine(str);

}

// А это статический метод класса App.

public static void OutputToFile(string str) {

StreamWriter sw = new StreamWriter("output.txt", true);

sw.WriteLine(str);

sw.Close;

}

public static void Main(string[] args) {

App app = new App;

// Создаём делегат.

App.Callback callback = null;

if (callback != null) callback("1");

// Добавляем ссылку на OutputToFile.

// Вызываем её через делегата.

callback += new App.Callback(App.OutputToFile);

if (callback != null) callback("2");

// Добавляем ссылку на OutputToConsole.

// Вызывается вся цепочка:

// сначала OutputToFile, потом OutputToConsole.

callback += new App.Callback(app.OutputToConsole);

if (callback != null) callback("3");

// Убираем ссылку на OutputToFile.

// Вызывается только OutputToConsole.

callback -= new App.Callback(App.OutputToFile);

if (callback!= null) callback("4");

// Убираем оставшуюся ссылку на OutputToConsole.

callback -= new App.Callback(app.OutputToConsole);

if (callback != null) callback("5");

}

 }

}

Делегаты в CLR удобны, типобезопасны и эффективны. Последнее время на форумах RSDN часто

поднимается вопрос о том, можно ли реализовать делегаты с аналогичными свойствами, оставаясь в рамках "чистого" C++. Оказывается, это вполне возможно. В этой статье я покажу, как это сделать.

Частное решение

Для начала создадим делегат для callback-вызова функций и методов с простейшей сигнатурой void(void). Интерфейс этого делегата будет выглядеть так.

class IDelegateVoid {

public:

 virtual ~IDelegateVoid {}

 virtual void Invoke = 0;

 virtual bool Compare(IDelegateVoid* pDelegate) = 0;

};

Invoke используется для вызова функции или метода, связанного с делегатом, а Compare сравнивает 2 делегата и возвращает true, если они связаны с одной и той же функцией (методом). Очевидно, что реализация интерфейса IDelegateVoid будет отличаться для статических функций и нестатических методов класса, поэтому мы разнесём эти реализации по различным классам. Класс CStaticDelegateVoid будет "отвечать" за статические функции, а класс CMethodDelegateVoid– за нестатические методы.

Класс CStaticDelegateVoid просто инкапсулирует указатель типа void (*):

class CStaticDelegateVoid: public IDelegateVoid {

public:

 typedef void (*PFunc);

 CStaticDelegateVoid(PFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; }

 virtual void Invoke { m_pFunc; }

 virtual bool Compare(IDelegateVoid* pDelegate);

private:

 PFunc m_pFunc;

};

Метод Compare должен проверить, что переданный ему указатель IDelegateVoid* в действительности ссылается на объект CStaticDelegateVoid. Если это не так, делегаты различны (ссылаются на разные функции) и Compare просто возвращает false. Иначе результат определяется сравнением переменных-членов m_pFunc у двух объектов. Реализация этой идеи выглядит так.

bool CStaticDelegateVoid::Compare(IDelegateVoid *pDelegate) {

 CStaticDelegateVoid* pStaticDel = dynamic_cast‹CStaticDelegateVoid*›(pDelegate);

 if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;

 return true;

}

Класс CMethodDelegateVoid чуть-чуть сложнее. Он должен инкапсулировать указатель на объект и указатель на метод этого объекта. Поскольку в C++ указатели на методы двух разных классов принципиально отличаются (и могут даже иметь разный размер), нам нужна отдельная реализация CMethodDelegateVoid для каждого нового класса, на методы которого мы хотим ссылаться. Поэтому класс CMethodDelegateVoid должен быть шаблоном. В остальном его реализация аналогична CStaticDelegateVoid.

Комментарии:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Черный Маг Императора 20

Герда Александр
20. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 20

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

На цепи

Уваров
1. На цепи
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
На цепи

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Сумасшествие с первого взгляда

Атталь Аврора
Детективы:
триллеры
5.00
рейтинг книги
Сумасшествие с первого взгляда

Викс 3:Искатель

Зайцев Сергей Григорьевич
3. Викс
Фантастика:
рпг
7.77
рейтинг книги
Викс 3:Искатель

Зодчий. Книга IV

Погуляй Юрий Александрович
4. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга IV

Викинг

Мазин Александр Владимирович
1. Викинг
Приключения:
исторические приключения
8.92
рейтинг книги
Викинг

Егерь. Системный зверолов

Скиба Николай
1. Зверолов
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Егерь. Системный зверолов

Феодал. Том 2

Рэд Илья
2. Диктатура Параметров
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Феодал. Том 2

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV