Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Стандартные, улучшенные примитивы и их параметры ........................................................... 29

Стандартные примитивы ...................................................................................................... 30

Параметры объектов ............................................................................................................. 32

Улучшенные примитивы ...................................................................................................... 35

Выделение,

удаление объектов и манипулирование ими .......................................................... 38

Выделение объектов ............................................................................................................. 38

Удаление объектов ................................................................................................................ 41

Манипуляции объектами ...................................................................................................... 41

Перемещение объекта .................................................................................................. 41

Вращение объекта ........................................................................................................ 42

Масштабирование объекта .......................................................................................... 43

Точные манипуляции ............................................................................................................ 43

Работа с окнами проекций ........................................................................................................... 45

Выбор ракурса ....................................................................................................................... 45

Использование кнопок управления окнами проекций ....................................................... 45

Средство View Cube .............................................................................................................. 49

Использование средства .............................................................................................. 50

Настройка View Cube ................................................................................................... 50

Способы отображения объектов .......................................................................................... 51

Сетка привязки ...................................................................................................................... 54

Системы координат ...................................................................................................................... 55

Копирование

объектов ................................................................................................................. 58

Группы и именные списки выделения ........................................................................................ 60

Работа с группами объектов ................................................................................................. 60

Работа с именными списками выделения ........................................................................... 62

Пример для закрепления: спортивный уголок ........................................................................... 63

Зеркальное отображение объектов .............................................................................................. 66

Массивы объектов ........................................................................................................................ 67

Одномерные массивы ........................................................................................................... 67

Двухмерный массив .............................................................................................................. 68

Трехмерный массив .............................................................................................................. 69

Опорные точки объектов .............................................................................................................. 70

Автоматическое выравнивание центра и опорной точки .................................................. 71

Ручное выравнивание позиции опорной точки .................................................................. 72

Рабочая опорная точка .......................................................................................................... 73

Привязки ........................................................................................................................................ 74

Snaps Toggle (Привязки) ....................................................................................................... 74

Angle Snaps (Угловые привязки) .......................................................................................... 75

Percent Snap Toggle (Привязка процентов) ......................................................................... 76

Spinner Snap Toggle (Привязка параметров) ....................................................................... 76

Поделиться:
Популярные книги

Креститель

Прозоров Александр Дмитриевич
6. Ведун
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Креститель

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Седина в бороду, Босс… вразнос!

Трофимова Любовь
Юмор:
юмористическая проза
5.00
рейтинг книги
Седина в бороду, Босс… вразнос!

Звездная Кровь. Изгой IV

Елисеев Алексей Станиславович
4. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой IV

Искатель 5

Шиленко Сергей
5. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Искатель 5

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Хренов Алексей
4. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III