Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Потому, - отвечает на мой вопрос Ясеня, - что мужчина будет думать не о битве, а оставленной женщине, и тогда его убьют.

– У нас, - слабо улыбаюсь, - не тот случай. Мне напоминание за что же я сражаюсь, наоборот, поможет лучше биться. Да и не так то легко меня убить. Да и убьют, тоже не велика беда.

– Надеешься, твоя друидка тебя воскресит?

– Нет. Ей и так сегодня хватит работы. Зачем тратить силы без необходимости. Возрожусь сам, прямо в форте. Оденусь и быстро добегу куда надо.

– Уверен?
– отстраняется на вытянутые руки и с требовательным вопросом смотрит мне в глаза.

– За себя я

спокоен, да и за Грызя тоже. Вот остальным бы возрождение в бою не помешало бы. Но тут уж либо лечить живых, либо возвращать убитых. Слишком, пока, слабое возрождение у Хелдлены, слишком низок шанс, слишком много маны тратиться, слишком слабы сначала возрожденные. После боя можно хоть поближе подойти, да форму нужную принять, а в бою придется сражаться тем, кто жив остался.

Пока я говорю, на лице Ясени начинает проступать лукавое выражение.

– Хи-хи, любимый, нельзя же быть настолько предсказуемым! Эй, Красный, - обращается она к своему дереву, - я выиграла! Давай семена!
– и протягивает руку.

– Скрииип, скрииип - отвечает дерево.

– Это дословно 62%, а по смыслу все 80! Давай семена, я сказала!

– Скриип...

Дриада грациозным движением выскальзывает из моих рук и на миг прикасается к дереву. Когда она снова поворачивается ко мне, в ее глазах светиться радость и торжество.

– Духи хранители леса, - начинает Ясеня отчетливым церемониальным голосом, - слышали клятву, данную сегодня кланом Антилесорубы! Они поручили мне, передать главе клана эти семена! Используй их с умом!
– и добавляет уже грустно, - их очень мало.

Офигевшим взглядом смотрю на пять крылышек клёна лежащие на моей корявой лопатообразной ладони. Пять семян полного возрождения! От миллиона до пяти миллионов золотых за штучку на внутриигровом аукционе. Только вот хрен, я кому-нибудь их продам! Потому что они позволяют полностью возродить убитого НПС. Любого у кого уровень меньше 100! Бережно убираю семена в инвентарь.

Снова поднимаю глаза на Ясеню. Она грустно улыбается, кому как не ей понимать реальную силу собравшихся на атаку кланов, и их разницу с нашими возможностями. Потом порывисто делает шаг вперед и страстно целует меня. Короткий толчок ладоней в мои плечи разрывает объятья.

– А теперь иди! Твои воины ждут тебя.

Да она права, надо идти.

– Я вернусь! Я обязательно вернусь!

***

Быстрым бегом возвращаюсь к нашему замку. Хотя замок -- это слишком круто. Это ничто иное, как лесной форт в минимальной конфигурации. По сути это небольшой бревенчатый блокгауз с вышкой. С другой стороны он официально признан замком клана "Антилесорубы" и на флагштоке за вышкой развивается наше знамя.

Если мы победим сегодня, то администрация игры обещала нам бесплатную модернизацию замка до форта же, но в максимальной конфигурации. Кроме того, проигравшие оставляют на поле брани десятую часть своей экипировки, включая содержимое сумки. Хитрый Грызь настоял на том, чтобы это соглашение, включая все ограничения на атакующие рейд-группы, было оформлено в виде кланового квеста. Соответственно, у каждого из наших противников тоже есть симметричный клановый квест со своими плюшками. Главное же, кроме полного документального подтверждения всех договоренностей, состоит в том, что за нарушение условий квеста любому из кланов грозит серьезная потеря репутации как со Степным городом, так и со всеми титульными расами нашего лесостепья. Это должно удержать от соблазна нарушения всех чересчур буйных. Мало кому захочется одновременно стать врагом нескольких сильных НПС кланов орков

и всех трех людских городов.

С замком у нас с одной стороны сложная, а с другой забавная ситуация получилась. Обычно игровые кланы замки себе не строят, а покупают готовыми, расширяют или захватывают. Просто потому, что построить замок стоит в два-три раза дороже, чем купить. Это ж все строительные материалы надо завозить, зачастую по бездорожью, да под охраной. Нанимать архитекторов, строителей, разнорабочих. Платить всем им деньги, охранять, кормить. Хотя такой путь не закрыт совсем, но кто же будет отдавать 5-6 миллионов золотых за то, что можно приобрести за два-три.

Богатые буратины покупают замки у администрации. Платят оговоренную сумму на счет, лучше даже в реале, и получают готовый продукт. Никаких реальных трудозатрат на постройку замка не тратиться. Админы делают апдейт, на месте будущего замка вырастают леса, десяток дней идет анимация усиленного строительства, и вуаля - замок готов. Причем никакого реального подвоза строй материалов и работы строителей нет.

Второй вариант - это расширение уже имеющегося замка. Вот тут идет реальное выкачивание денег. Нанимаются строители, покупаются камень и дерево, все изменения "строятся" при помощи строительных умений достаточно быстро. Достройка и расширение замка относительно дешева, потому как поставка стройматериалов осуществляется обычно прямо в кладовые. Так чуть дороже закупать, зато не надо ломать голову с доставкой. К тому же часть стройматериала можно добыть на клановой земле и накопить заранее. И главное можно производить ее по частям по мере накопления средств.

С захватом тем более все ясно. Это либо найти новый замок на землях Фронтира и отбить его у обитающих в нем НПС, либо нагло отобрать силой у более слабого или не готового к войне владельца. После захвата остается только выкупить замок в собственность (если его нашли) и заплатить налог на недвижимость.

Для нас же все эти пути, кроме первого, были изначально недоступны. Потому что замок нам требовался в определенном месте. А именно на входе в долину. И с закупкой у администрации наверняка бы были проблемы, т.к. долина - это локация отгороженная со всех сторон крутыми скальными стенками. Кроме как через перешеек в нее не попасть. По легенде она является следом от падения небольшого метеорита.

Зачем администрации было нужно создавать такое место тоже понятно - в "защищенной от влияния степи" природной аномалии можно было посадить породы деревьев, которые в окрестных перелесках днем с огнем не сыскать. Ну и монстров к ним добавить соответствующих. Только вот игроками этот уголок природы оказался не очень любим. Топать от города далеко, монстров не много, респаун у них редкий, а добыча почти стандартная. Для любителей фарма есть более удобные места.

Уникальными для окружающей лесостепной местности остались лишь квесты на охрану лесорубов и доставку редких пород деревьев. Но и здесь разарбы крепко лажанулись. Потому как караван лесорубов, который надо охранять, едет из города почти день. Потом день они в лесу ищут и рубят деревья. И два дня на обратную дорогу из-за тяжести груза. Все это время бригаду и возчиков надо постоянно охранять от зверья. При рубке зачищать лесных монстров. Кстати, именно для облегчения этого процесса увеличено время респауна. А на обратной дороге еще как минимум три случайных нападения разбойников. Короче работа для крепкого и серьезного клана. Да вот награда не впечатляет. По крайней мере, пока квест не примет статус уникального. Такого момента приходиться ждать полтора, а то и два месяца, в зависимости от спроса на дерево.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Черный дембель. Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 3

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Черные ножи 2

Шенгальц Игорь Александрович
2. Черные ножи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черные ножи 2

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Изгои

Владимиров Денис
5. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изгои

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Симфония теней

Злобин Михаил
3. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Симфония теней

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

Позывной "Князь" 2

Котляров Лев
2. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь 2

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Индульгенция 2. Без права на жизнь

Машуков Тимур
2. Темный сказ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Индульгенция 2. Без права на жизнь