Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Дан два.

Хорт Игорь Анатольевич

Шрифт:

– - При чем тут дварды, шлихи осадили город, это ваши проблемы!
– Возмутился Гандип.

– - Нет, господин Гандип.
– Мягко улыбнулся я дварду.
– Мы не будем с вами спорить ни о чем, можно пригласить сюда Верховного шамана шлихов и он нам расскажет, почему они напали только на наш город, хотя у них были по дороге к нам города Окта и Рег. Они их не заинтересовали. Им нужен был только Перевал. Вы хотите встретиться с Верховным шаманом шлихов Гаартаном?
– Господин Краше и глава Торговой гильдии Даддан удивленно посмотрели на меня, но сдержали свои вопросы и перевели взгляд на главу Банка двардов.

– - Нет, я прибыл

сюда не к шлихам, меня интересует золото.
– Гандип был взбешен, но держал себя в руках.

– - Вы выплатите компенсацию?
– Улыбнулся я дварду.

– - Десять.

– - Тридцать, господин Гандип, мы не на рынке и торговаться с вами не будем. Ваш ответ?

– - Хорошо.
– Кивнул двард.

– - В таком случае у меня к вам всего один вопрос, господин Гандип, от ответа на него зависит, продаст вам 'Торговый пост Перевал' золото или нет.
– Улыбнулся я дварду.

– - Какой?
– Вопросительно посмотрел на меня двард.

– - Прошу вас господин Краше и вас господин Даддан выйти из зала.
– Посмотрел я на Краше и Даддана.
– Вопрос немного необычный и вам лучше о нем не знать, как и ответ на него.

Глава Магистрата и Даддан вышли в соседний кабинет. Мы остались в двардом одни. Двард удивленно смотрел на меня:

– - Вы глава 'Торгового поста Перевал'?
– Дошло до дварда понимание ситуации.

– - Гандип, ты не выйдешь отсюда живым, если не ответишь на мой вопрос.
– Я достал мечи и положил их на стол перед двардом.
– Ты должен понимать, что если ты не договоришься со мной, то договорится кто-то из твоих приемников, я не продам золото, не получив ответа. Ты понял это?
– Вопросительно посмотрел я на дварда.

Двард меня не испугался, но кивнул мне головой.

– - Какой вопрос ты хочешь мне задать?
– Усмехнулся двард.

– - Где все золото? Вы его постоянно покупаете, наличными ходит не больше пяти процентов от сумм лежащих в банке, а то и меньше. Ваши карты, позволяют Вам выгребать золото, которого много на континенте. Куда вы его деваете? Ведь вам не хватает именно золота, забросить на счета деньги, которых нет в природе, ведь для вас не проблема. Я жду ответ, если я его не получаю, ты умираешь.
– Улыбнулся я главе Банка двардов.

– - Это тайна Банка двардов.

– - Вот и выбирай между смертью и тайной вашего Банка.

– - Ты так уверен в себе?
– Двард активировал висящий на его груди защитный амулет первого уровня и хотел встать.

– - Не так быстро дружок.
– Я, превозмогая боль, вскочил и, прижав руку к магической сфере окутывающей дварда, потянул на себя магическую энергию, браслет 'истинного мага' впитал ее за секунду, защитный амулет мага опустел, а мой меч уперся в горло дварда.

– - Это невозможно!
– Захрипел двард.

– - Смерть или тайна?
– Я взглянул в глаза главы Банка двардов ошеломленного отсутствием защиты.
– Что ты выбрал?
– Двард наконец-то испугался, кровь тоненькой струйкой потекла из его шеи.

– - Убери меч, я скажу, но ты должен прекратить выпуск фальшивых монет. Это хуже, чем отсутствие золота, для нас. Я пришел договориться.

– - Я весь внимание.
– Я убрал меч и сел в кресло напротив банкира...

Глава

пятьдесят девятая.

– - Нашими предками больше тысячи лет назад был заключен договор с 'Оракулом'. Мы получаем власть над деньгами, но за это 'Оракул' обязал наших предков закрыть портал оставленный 'истинными магами', из которого постоянно появлялась нежить.
– Двард посмотрел на меня и продолжил.
– Мы, раса двардов, владеем только магией Земли. Нашим предкам даже с помощью 'Оракула' не удалось закрыть портал полностью. Он и сейчас открывается в 'Равный день', один раз в году, и работает около трех дней и гаснет. Уничтожить его не удалось.

– - Что такое 'Равный день'?
– Спросил я у дварда.

– - В году есть всего два дня, когда день и ночь равны по времени.
– Двард удивился моему вопросу, но ответил.
– Первый день называется 'День света', с этого дня день начинает расти, а ночь уменьшатся. В это время местная нежить, вышедшие из портала демоны и нежить слабеют. Есть еще второй день в году, когда ночь начинает увеличиваться, а день уменьшатся. Этот день называется 'Равный день'. Демоны и нежить вторую половину года становятся сильнее...

– - А какое отношение это имеет к нашему вопросу?
– Остановил я дварда.

– - Прямое.
– Усмехнулся Гандип и, подумав, сказал.
– Дослушай до конца.

– - Продолжай.

– - Мы, дварды, владеем магией земли. Наши предки, по совету 'Оракула' погрузили здание 'истинных магов' под землю целиком. Вместе с порталом ушел под землю древний механизм, созданный 'истинными магами'. Этот механизм и сейчас работает, он огромен и окружен толстой и непроницаемой стеной. К нему можно попасть только порталом, созданным 'Оракулом', из Главного здания Банка двардов в Каракасе. Механизм полуразумен и именно он дает возможность нам создавать карты двардов, настраивая их на него. Золото для этого механизма не более чем пища, он его просто поглощает, получая энергию для своей работы. Таким образом, наши предки получили 'власть над деньгами', обещанную 'Оракулом'. Механизм поддерживает возможность работы карты в любом месте этой планеты, но дело в том, что чем больше карт, тем больше ему нужно золота для поддержания работы. Когда карт было мало, он потреблял тоже не много, но теперь, когда карты распространены по континенту и их очень много, нам требуется для поддержания его работы не меньше двадцати тонн золота в месяц.

– - А где находится этот механизм?

– - Там же где и Портал, в центре Ромадинской пустоши.
– Ответил мне Гандип.
– Портал, работая всего три дня, выпускает нежить в этот мир. Ромадинская пустошь постепенно росла, но маги и охотники за сокровищами, уничтожая нежить, достигли равновесия, она не растет и не уменьшается.

– - Как так?
– Не понял я.

– - После 'Равного дня', нежить начинает активно выходить из пустоши и пытаться распространится по миру, но после 'Дня света', она слабеет, ее изгоняют назад в пустошь или просто убивают. Половину года этот мир держит натиск Ромадинской пустоши, а вторую половину сам давит ее.
– Улыбнулся двард.

Поделиться:
Популярные книги

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
4. Пожиратель
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Как я строил магическую империю 9

Зубов Константин
9. Как я строил магическую империю
Фантастика:
постапокалипсис
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 9

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

Сентябрь 1939

Калинин Даниил Сергеевич
1. Комбриг
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сентябрь 1939

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Император Пограничья 8

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Император Пограничья
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 8

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Хозяин Теней 5

Петров Максим Николаевич
5. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 5

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1