Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Это все хорошо конечно, но что еще мне там отсыпали. Вторая ступень — похищение маны и густая кровь, остальное 3 ступени — дистанционное похищение, шоковое похищение, расширенные сосуды, дурная кровь. Теперь у меня есть все заклинания первых трех кругов. Осталось только прокачать их.

— Принимай торг, и сразу изучай заклинания, подобрала несколько на первое время.

Принял, прочитал названия и по очереди сломал печати на всех свитках. Моя книга пополнилась новыми страничками.

Получено новое заклинание «Плащ теней»: С 50 % шансом вы избегаете двух следующих направленных в вас простых атак. Каст: мгновенно. Потребление: 40 ОМ. Откат: 20 сек.

Получено новое заклинание «Быстрый удар»: На 50 % ускоряет нанесение следующей простой атаки одноручным оружием. Каст: мгновенно. Потребление: 30 ОМ. Откат: 10 сек.

Получено

новое заклинание «Медитация»: Ускоряет регенерацию ОЗ и ОМ на 10 %. Каст: 10 сек. Потребление: бесплатно. Откат: 60 мин. Требования: нахождение вне боя более 10 сек. Прерывается при нанесении урона.

Получено новое заклинание «Дурное око»: С 20 % шансом накладывается один из случайных контролирующих эффектов — подчинение, ступор. Каст: мгновенно. Потребление: 50 ОМ. Откат: 10 сек. Время действия: 1 сек.

Получено новое заклинание «Дальний родственник»: При активации снижает агрессию нежити на 10 %. Каст: мгновенно. Потребление: 50 ОМ. Откат: 1 мин.

Получено новое заклинание «Быстрый шаг»: На 10 % повышает максимальную скорость передвижения. Каст: мгновенно. Потребление: 20 ОМ. Откат: 1 мин.

Получено новое заклинание «Хозяин»: Увеличивает все характеристики вашего питомца на 5 %. Каст: 3 сек. Потребление: 10 ОМ. Откат: 10 минут. Время действия: 1 мин.

— Дальний родственник особенно улыбнул. Слушай, Наташ, а можешь еще одно заклинание подобрать? Мне, как раз, не хватает до второго юного мага. — Флорин тяжело вздохнула, но покопалась еще пару минут на ауке. — Спасибо, люблю тебя.

В итоге я стал обладателем десятого активного навыка и достижения.

Получено новое заклинание «Отскок»: Отпрыгните назад на 1 метр. Каст: Мгновенно. Потребление: 20 ОМ. Откат: 1 мин.

Получено достижение «Юный маг» 2 уровня. Урон от боевых заклинаний +2 %. До следующего уровня осталось изучить 40 заклинаний.

— А ты себе что взяла? Наверное, второй уровень магии огня открыла?

— Еще нет. Это ты уже прошел инициацию и подтвердил свою расу и класс. Я пока только приняла класс, мне нужно наведаться в гильдию магов и сделать окончательный выбор.

— А почему так вышло, что у меня сразу приняли класс, а тебе бегать надо?

— Это одна из плюшек твоего редкого класса. Так, нам осталось заглянуть в банк, на почту, в гильдию магов и можно выдвигаться к подземелью, если ты еще не передумал.

— Не передумал.

— Тогда пошли.

Но мы не пошли. Пришлось еще задержаться на аукционе, сестра подошла к столу в центре помещения и купила два малых переносных аукциона. Потерять, украсть или передать его после закрепления было невозможно. Это была деревянная доска размером с планшет, которая позволяла получить доступ на аукцион из любой безопасной зоны. И если вещи которые ты выставлял на аук тут же пропадали, то за купленными приходилось идти в один из аукционных домов. Мне было интересно насколько мы потратились, Наташа сказала, что за сумки и ауки — двадцать тысяч зотолых. Еще две тысячи на всю нашу экипировку, зелья и заклинания. Я немного прифигел из-за такой разницы цен. Оказалось, что за ауки деньги по сути уходили в никуда, так как формально аукционом владела корпорация, но я-то знал, что это не так. С сумками та же ситуация, куплены в особом разделе аукциона, для богатых буратин. Игроки пока такое крафтить не умели. Причем это были далеко не самые крутые вещи. Еще можно было приобрести большой походный аукцион, который работал где угодно и товары приходили на место и стационарный аукцион, который устанавливался в любом месте и приносил 1 % прибыли от всех операций установившему его игроку. Но вот цены — там точно было больше пяти нулей. С сумкой ситуация похожая — пять миллионов за безразмерный пространственный карман из которого ничего нельзя украсть или потерять после смерти.

Далее был поход в банк, открытие счетов и приобретение банковских ячеек, говоря по-простому — склада. Минимальный срок аренды — десять лет, объем — десять тысяч ячеек. Угадайте стоимость, правильно, десять тысяч монет. Наташка перекинула мне сто тысяч золотых и сказала оставить на мелкие нужды 100–200 монет, а остальное положить на счет и не таскать с собой. Еще утром мне было жалко 10 медяков, а теперь сто золотых это мелкие нужны, мне нравится такой прогресс.

Предпоследним пунктом стала почта, где мой рюкзак пополнился небольшим почтовым ящичком, пером и небольшой стопкой

грубой бумаги. Специальной бумаги, которой нигде кроме как на почте не купить. Стопка состояла из 10 листов, каждый позволял отправить сообщение и один предмет, или стак одинаковых предметов. Сто монет за почтовый ящик, десять за перо и один золотой за пачку бумаги. Я прикинул, и на всякий случай купил еще десять пачек, пусть будет. Запас карман не тянет.

После почты пошли в гильдию магов. Я остался ждать сестру снаружи, пока она оформлялась я решил немного разобраться с заклинаниями. Итак, что мы имеем? Имеем мы только одно заклинание из родной ветки, значит его однозначно помещаем в быстрый слот. Пусть будет правая рука, палашом будет проще коснуться противника чем кортиком. Далее выведем перед собой панель, немного изогнем, приблизим, выставим двадцать слотов по десять в ряд. Отлично. Вот странно, в некоторых аспектах игра стремится поступить максимально реалистично, а в некоторых даже не пытается этого сделать, загадка, однако. Не отвлекаемся. В центр панели поместим заклинания, которые я не планирую использовать в бою. Я по очереди выудил из своей книги шарики медитации и хозяина. В бою пета бафать некогда, поэтому делать это можно перед боем. Основная моя рука — правая, значит пока я ей дерусь, левой нужно будет прожать скилы чтобы получить передышку, значит под левую руку помещаем Плащ теней, Отскок и Дурное око. Под правую остаются Быстрый шаг, Дальний родственник и Быстрый удар. И чтобы всегда была возможность дистанционной атаки, в быстрый слот левой руки ставим Камешек. Еще раз все проверил, вроде правильно размышляю, значит пока оставлю так, а после первого боя будет видно. Кстати, надо обязательно проверить как работает Камешек, когда кортик в руке. Активация панели голосом либо нажатием кнопочки слева на периферии зрения. Потыкал кнопку рукой, долго и неудобно, попробовал активировать взглядом — получилось, отключил так же. Мазнул взглядом наискось, не включилась — отлично, защита от случайных включений есть. Пока я дальше игрался с панелью, тренируясь закрывать и открывать ее из гильдии вышла Наташа.

— Я готова, можем отправляться в пещеру если ты не передумал.

— Не передумал, узнаем хоть, стоит собирать группу или можно немного подкачаться и пройти подземелье самим.

— Как скажешь, тогда потопали, только вначале давай купим чего-нибудь перекусить по дороге.

Забавная вещь выходит. С одной стороны — питание в игре не критично, можно пару дней не есть, не пить и даже не получить за это дебафов. С другой стороны — была не столько физическая, сколько моральная удовлетворенность от еды. Тем более, если после первого укуса не выскочило оповещения о отравлении, то можно не переживать и спокойно кушать дальше. Чем мы последние десять минут и занимались, идя по лесу Лекиса (так нам сказала система, когда мы вышли на опушку) и уплетая аналоги местных беляшей.

Одно печалило, серьезная беседа с Наташей назревала с того самого момента как мы вышли из представительства корпорации, но начинать первым ее, до сих пор, никто не хотел. Вот и шли молча, каждый думая о своем, только сестра что-то бормотала своему питомцу, сидевшему у нее на плече, да периодически подкармливала его, отламывая небольшие кусочки от своего пирожка. Где она его нашла, питомца, а не пирожок, и когда успела призвать, для меня пока оставалось загадкой. Всю дорогу приходилось внимательно смотреть по сторонам — не дай бог привлечь внимание какого-нибудь стада агро-кабанчиков — мало не покажется. Один раз нам уже попалась по пути парочка тридцатиуровневых волков, которых мы предпочли обойти стороной.

Черт, как же раздражает это постоянное сюсюканье у меня за спиной:

— Что это вообще за ящерица?

— Сам ты ящерица! — Девчонка нежно погладила по голове небольшого белого дракончика, сидящего на ее плече. — Это эпик между прочим, в отличие от твоего пета.

Я предпочел снова заткнуться, от греха подальше. Так мы и продолжили дальнейший путь.

***

— Внимание, инструктаж проводить не буду, все и так знают, что делать. Последняя проверка, всем осмотреть энергощиты и оружие. Зарядку дроидам по максимуму, батареи в режим постоянной накачки — по готовности прыгаем! — Рейд отозвался дружным гулом, защелкали затворы, зашипели электроразрядники и сопла огнеметов. Красавцы, ну с Богом. — При сбое телепорта, не паникуйте, забивайтесь в щель и отписывайтесь в рейд, через 30 минут вас подберут.

Поделиться:
Популярные книги

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

Последний Паладин. Том 11

Саваровский Роман
11. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 11

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Японский городовой

Зот Бакалавр
7. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.80
рейтинг книги
Японский городовой

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов