Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Камень мы вскоре нашли. Заклятье-компас Андромалиуса, указывало направление, но не высоту, так что долго и упорно рыская по закоулкам, мы все никак не догадывались заглянуть на крышу, а когда Гериан все же взлетел, и отыскал камень на одной из крыш, я долго материл сам себя за тупость. Гериан молчал, видимо материть бога, пусть даже начинающего, для него непозволительно. К камню прикасаться мы не рискнули, я поднял его телекинезом, удерживая подальше от себя, и мы побрели обратно в цитадель.

По дороге, я попытался разобрать на скилл камень жажды. Не получилось. Почему — неизвестно. Попытался разобрать камень

стихий, результат тот же. Камень крови тоже не получилось разобрать. Странно. Подумав немного, я пришел к выводу, что извлечь получается только наведенные свойства предметов. Так скажем я не смогу разобрать обычный кирпич, и получить скилл каменной твоердости, нет, только то, что было наведено на предмет искусственно, то есть вложенные в артефакты чары. Камни, видимо, созданы не просто накладыванием на кусок минерала нужного заклинания, тут дело в материале, это именно свойство данных кристаллов. Гадство. Интересно, получится ли разобрать гномью решетку? Это ведь тоже свойство особого металла.

Как я и думал, ничего не вышло… Но почему тогда зелья разбираются? Это ведь тоже свойства растений, или, когда из растений делают какую-то смесь, подбирая нужные травы в нужных пропорциях для конкретного эффекта, это уже является наведенным свойством? В общем не все так просто оказалось с этим скиллом развоплощения магии.

Помимо попыток расковырять на запчасти разные предметы, я разбирался в своих новых способностях, в данный момент, меня очень заинтересовали мои профессии, которые тоже прокачались до бесконечности. На высоких уровнях профессии дрессировщика, были много разных способностей, например, возможность делиться опытом с питомцем. Сначала можно было отдать питомцу до 5 процентов своего опыта, потом до 10 и так далее, вплоть до того, что можно было даже слить несколько уровней, передавая опыт питомцу. Не знаю для чего могла пригодиться такая вот фишка, но я сразу же начал переливать опыт в Шнурка, прокачивая его до максимума.

Змееныш начал расти на глазах, покрываясь вычурной броней, отращивая какие-то шипы, перестраивая харю, и вскоре был толще моей головы, и в длину достигал метров десяти. Количество ячеек, которые у него были, увеличилось с двух, до двенадцати, и я сразу же переложил в него самое ценное — камни стихий, камень крови, жезл Джафа, и еще несколько важных для меня предметов. Надеюсь питомца роги обокрасть не смогут, у него и карманов то нет, как предметы ложатся в него непонятно, но таскать он их умеет, извлекать их получается словно из своего собственного инвентаря, и это главное. Положить в питомца камень жажды я не решился. А ну как высосет бедного змея досуха. Нет, лучше не будем таких экспериментов проводить.

Ковыряясь в профессии дрессировщика дальше, уже в самом конце, отыскал такой навык, как «родство душ» — я мог объединиться с питомцем, получив его способности на некоторое время. Мы словно становились одним целым. Я тут же использовал навык, и с удивлением увидел, как змей, словно влетел в меня, и как будто бы, растворился во мне. Где-то на краю сознания, я почувствовал отголоски мыслей змееныша, в панели баффов появилась новая иконка — «Родство душ» а в панели скиллов, у меня появились три новых способности.

Первая способность змея, это возможность становиться нематериальным, то бишь призраком. Вторая — причинять невыносимую боль, и третья — подключаться

к сознанию. Если способность причинять боль, мне была не особо то и нужна, то вот способность превращаться в призрак, или присоединяться к разуму напрямую, без Шнурка, мне очень импонировали. Не знаю, достаточно ли просто касания, чтобы подключиться к разуму, или мне нужно будет самому кусать врага, но то, что не придется терпеть жутко болезненные укусы Шнурка, радовало.

Добравшись до цитадели, я встретился с появившимися там бойцами, которых Малфурион, уже притащил порталом из параллели. Уже в который раз, я несказанно порадовался, тому, что город все еще стоит. Видимо архидемон оказался не таким уж крутым, я телепортироваться не умеет, все-таки расстояние в три дня пешего хода, оказалось и для него существенным, прилететь сюда, за те несколько часов пока нас не было, и мы страдали хренью вроде поиска камней и ювелиров, он не успел.

Ну слава богу… То бишь мне… Видимо я пока единственный из здешних богов, других мне еще не попадалось, во всяком случае…

Я не успел закончить мысль, как вдруг завизжала тревога, и над городом вспыхнул защитный купол. Да ну нафиг? Неужели мы так вовремя появились? Вот совпало так совпало.

Мы ломанулись сквозь мгновенно открытый Малфурионом портал, на городскую стену, куда уже высыпала половина городского населения, не столько спеша на помощь городской страже, сколько желая посмотреть на архидемона, весть о нем, как-то уж очень быстро разлетелась по всему городу.

Как оказалось, архигад умел перемещаться очень быстро, почти что телепортировался. По идее, сюда он должен был добраться минут за десять… Кстати, примерно столько прошло с того момента, как возобновился поток. Видимо демон сюда не торопился потому что не чувствовал магии. Рыскал по пустошам туда-сюда, но как только мы восстановили поток. Сразу же сообразил, куда надо лететь, и вот спустя десять минут или чуть больше, он появился здесь.

Архигад вскинул к небу руки, с которых сорвались два огненных росчерка, похожих на красные молнии, а в следующий миг, воздух задрожал от нарастающего гула. В облаках промелькнул огненный шлейф, и с неба, прямо на защитный купол, свалился метеорит.

Щит дрогнул, с трудом удержав мощь чудовищного взрыва, а сверху валились все новые и новые куски небесной тверди, пылающими снарядами, врезаясь в защитный купол. Несколько ударов, и городская защита почти погасла, следующие метеориты отутюжат город, превратив его в руины…

Я вскинул руку, передавая энергию куполу, подпитывая его из своих бесконечных запасов, и принимая на себя, часть той убийственной мощи, которую несли падающие с неба метеориты. Еще несколько мощных взрывов, каждый из которых встряхивал мои мозги внутри черепа, словно в шейкере, и звездопад прекратился. Мгновенно, вылетаю из-под купола на рывке, несясь к демону, и не давая ему возможности вновь ударить чем-нибудь масштабным, что заставило бы меня отвлекаться на защиту других.

Джаф и Альт, все это время, собирают силы для первого удара, сливая миллиарды миллиардов единиц маны в кровавую длань и молнию, я же, контролирую полет. Вываливаюсь из рывка, одновременно атакуя противника разрядом в миллионы мегаватт, или в чем там можно молнию измерить, но вся вложенная в заклинание мощь, растекается по окутавшему демона полукруглому куполу.

Поделиться:
Популярные книги

Слэпшот

Хоуп Ава
Невозможно устоять. Горячие романы Авы Хоуп
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Слэпшот

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Я Гордый. Часть 4

Машуков Тимур
4. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый. Часть 4

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Древесный маг Орловского княжества 2

Павлов Игорь Васильевич
2. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 2

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Хозяин оков V

Матисов Павел
5. Хозяин Оков
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Хозяин оков V

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25