Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Во время пути я путём небольшой концентрации прогнал у себя в голове что такое источники силы. Источник силы — это место, в котором преобладает мана определённого окраса. По происхождению делятся на природные и искусственные. По способу появления на концентраты (место с большим количеством маны) и проколы (маленькие переходы на стихийные планы или на другие планеты; именно они самые распосстранённые). Через последние могут проникать духи и обретать тело, становлясь элементалями. Со временем проколы могут как увеличиться, так и уменьшиться.

Так, а вот и гора. Быстрый осмотр с воздуха ничего не дал — там просто нету пещер. Значит

сделаю.

После приземления я сразу начал геомантией вынимать куски породы и укреплять стены тоннеля. На это понадобились час времени и восемьдесят тысяч маны. Тоннель получился цилиндрический с диаметром в три метра. А вот длинна относительно небольшая — четыре сотни метров.

В конце прохода оказалась сухая пещера с несколькими элементалями. Быстрый осмотр выдал результат: три низжих (выглядящих как шевелящийся комок грязи с конечностями), шесть средних (просто гуманоиды из земли) и два старших (подобие кентавров высотой в шесть метров).

Можно было бы позвать учеников чтоб они подняли уровни, но стихийная мана может исказить прокол, как и маны смерти и тьмы. Немалая часть моего боевого потенциала неэффективна — смерть серьёзно не навредит элементалям, вмешаться в их разум из-за слишком разного мышления не смогу, руны могут не сработать из-за слишком большого количества левой маны, стихийная мана помешает моим планам. Самым подходящим будет телекинез. Его и использую.

Перед входом в пещеру я первый раз перешёл в одну из стихийных форм — материальный пси-вихрь. Это было… странно. Зрение, запах и вкус пропали, но неимоверно выросли осязание и слух. Сейчас я легко чувствую всю поверхность горы, всех элементалей и сам прокол. С последним наиболее странно: он ощущается как маленькая расширяющаяся сфера, через которую я небольшим усилием могу пройти. Вот значит как ощущают мир сильные духи.

Так, моё зрение заметили элементали. Младшие элементали начали двигаться ко мне, но я их просто разорвал лёгким усилием воли. Чуть больше времени потратил на средних — по небольшой концентрации на каждого, ведь мне не нужно беспокоиться о защите, я же сейчас энергия.

А теперь к старшим. Они быстро ушли в землю, так что я перестал их чувствовать. На всякий случай скапливаю материальную ману вокруг того, что можно назвать головой, параллельно составляя из той же маны лезвия и пилы. Через пару секунд из-под земли вырвались колья, которые были захвачены сферой маны, а после разрезаны моими конечностями. Как я успел почувствовать в этих шипах были куски души этих элементалей, так что воплощённые духи немного ослабли из-за отрезания куска души уплотнённой маной. Следующий удар последовал сверху в виде каменной шрапнели, которая немного поколебала моё тело, но оно быстро восстановилось. Хм, похоже я не могу их достать в этой форме, а значит нужна другая.

Перехожу в форму элементаля пространства. Хм, ощущения ещё необычней: я просто чувствую всю материю и все души на пока неопределённом расстоянии от себя. Так, а вот и элементали — засели сверху от меня. Я просто делаю овальный портал высотой в пару миллиметров и длинной в два метра, который и швыряю к элементалям. Их разрезает, но душа остаётся нетронутой. Хм. Похоже будет бой на истощение или…

Перекидываюсь в форму нематериального пси-вихря и подключаюсь к их разумам. Тут же меня накрыло волной образов и чувств. Восприятие этих воплощённых духов значительно отличается от человеческого, но я уже испытал

такое во время превращения. А вот их разумы для меня как спутанная рыбацкая сеть — непонятно что где. Хаосовы разумы духов…

В любом случае мне нужно учиться работать с такими разумами чтоб у меня не было слабостей. В итоге я потратил тридцать минут (спасибо интуитивному пониманию разумов), но всё же подчинил их, хоть и не переписывал разум. Я не стал подселять им вирус, ведь он был создан для других, более масштабных целей.

Сразу после выхода элементалей из стены я перекинулся обратно в себя и… стал собой вместе с одеждой. Думаю во время перехода в другую форму экипировка отправляется в подобие ПК, но сейчас важнее захватить духов-элементалей.

Итак, просто касаюсь «кентавра» рукой и хлыстом из материализованной маны хватаю самую плотную часть души. Элементаль пытается сопротивляться, но у него ничего не получается и я отправляю духа в руку. Второй элементаль так же пытался сопротивляться, но моя воля гораздо сильнее его, так что у меня в руке оказались два элементаля. А вот с остальными проблемка: осколки их душ втянуло на родной план и даже их не получится захватить.

А теперь пора призывать великого элементаля. Местом призыва будет сама аномалия. Телекинезом создаю ритуал призыва с запечатывающими рунами вокруг прокола. Одновременно с этим создаю несколько блокирующих рунных цепочек на стенах с подпиткой от самого прокола, что избавляет меня от ограничений по количеству рун.

В итоге нанесение ритуала и рун заняло примерно сорок пять минут (большая часть ушла на руны). Могло быть и дольше, но я просто «вырезал» руны на стенах пещеры, а не наносил особыми красками. В этой ситуации я качество заменил количеством, что вылилось в полторы тысячи рун на стенах. В итоге пещера превратилась в большую ловушку для ангелов, демонов и духов, которая не позволит им нормально пользоваться силами. Даже великие существа из других планов не смогут сделать мне ничего в этой пещере.

Итак, пора начинать призыв, ведь руны уже напитались маной от прокола. Подхожу к месту вливания маны в ритуал и начинаю пускать ману. В обычной ситуации такой ритуал призвал бы максимум старшего духа, но я использую прокол, а это упрощает дело, давая мне возможность призвать великого.

Через несколько минут вливания маны пространство начало искажаться, а источником стал прокол. А вот и моя цель на подходе.

Через минуту из прокола показался наполненная маной металла душа и сразу же начала приобретать тело. Вернее пытаться приобрести, ибо руны просто вытягивали из него ману и искажали вышедшую из души ману металла.

Не медля ни секунды делаю несколько шагов вперёд, одновременно с этим разбивая ритуал и тем самым полностью дестабилизируя прокол. Дух заметил, что у него и так хлипкий вариант отхода пропал и начал просто метать вокруг себя куски неоформленного металла. Они и в меня попадают, но с Абсолютной регенерацией мне просто плевать на это — всё мгновенно зарастает. Ловушка сработала, а значит дух в смятении. Этот факт даёт мне возможность сразу захватить его, но нужно работать ещё быстрее.

Делаю последние шаги к проколу и запускаю левую руку в центр души, сразу же начиная захватывать её. Дух сопротивляется, используя мановые нити для оттягивания моей руки, но я подкрепляю стабильное положение конечности телекинезом, параллельно с этим охватывая душу такими же нитями.

Поделиться:
Популярные книги

Беглый

Шимохин Дмитрий
2. Подкидыш [Шимохин]
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Беглый

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Инженер против

Красногоров Яр
1. Сила Сопротивления
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер против

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Двойник короля 17

Скабер Артемий
17. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 17

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II