Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мне показалось, или этот засранец ехидно хихикнул?

— А есть ли у тебя шкуры волков на продажу? Я бы мог выделать их и сделать для тебя плащ.

Шкуры? Твою ж налево, я даже не подумал трупы облутать! Вот тебе и геймер со стажем.

Получено 800 EXP за выполнение задания Хродальфа. Текущий уровень повышен до 3! Доступен выбор нового умения.

Однако! Если я с такой скоростью начну уровни получать, так и до режима полубога недалеко.

Метнувшись в лес, я успел лишь увидеть, как трупы истлели буквально

за несколько секунд, прямо у меня под носом. Видимо, возможность собрать ништяки с поверженного противника существует только некоторое время. Жаль, а то сейчас щеголял бы в волчьем плаще, как Беовульф какой-нибудь.

Вернувшись в деревню в дурном настроении, я увидел, как кузнец машет мне своей лапищей. Еще квест хочет подогнать?

— Мирный Герцог, а не окажешь ли ты мне услугу?

— Окажу конечно, куда ж тебя девать.

Тот просветлел лицом:

— Я не могу надолго отлучаться, вся деревня на мне. Поэтому отнеси эти три кинжала в Убурсис, отдай Бадагельту, что торгует клинками на рынке.

— И далеко до этого твоего Убурсиса?

— Так дня два идти.

В смысле? Дядя, ты не охренел ли часом? Мне сейчас двое суток до твоего городишки добираться?! Интересно, а реализована тут потребность в пище или нет?

Кузнец не заметил моего возмущения и продолжил:

— Только зачем тебе идти пешком? Вот, возьми кристалл пути. На севере отсюда, буквально в нескольких шагах, есть дорожный камень, вложи в него кристалл и перенесешься к Убурсису. Бадагельт всегда в своей лавке, там его и найдешь.

Ну хоть на том спасибо! Меня чуть кондратий не хватил от упоминания того, что два дня шагать придется. Хорошо, что разработчики предусмотрели такое бесценное игровое изобретение, как система вэйпоинтов.

Однако прежде чем ломиться в большой мир, стоит разобраться, что тут прокачка из себя представляет. Тем более что там два уровня у меня не распределены. Ну-ка, Кристинка, иди сюда…

Тяжелый старт

— Кристина, открой экран характеристик.

Перед глазами развернулось широкое полотно, являя моему взору надписи и циферки, поверх которых сразу же появилось окно «Есть нераспределенные очки характеристик». Смахиваю надпись, это чуть потом. Сначала разберемся, куда их лучше вложить.

Основных характеристик оказалось пять: Сила, Ловкость, Интеллект, Телосложение и Духовность. Последнее несколько позабавило. Не припомню, чтобы я встречал подобное раньше. А вот дальше начиналась древовидная структура. И если некоторые пункты понятны даже ежику, то другие вызвали недоумение.

В Силу входили Атака ближнего боя, Защита и Максимальный вес. В Ловкость — Дальнобойная атака, Скорость и Верткость. Интеллект включил в себя Дипломатию, Мудрость и Алхимию. Телосложение — Здоровье, Сопротивляемость и Привлекательность. Ну а Духовность состояла из Удачи, Морального духа и Запаса веры.

Вот что за Скорость? Сопротивляемость — чему? Духовность — вообще отдельный разговор, там только с Удачей все

более-менее ясно. Вкачаешь и можно с эльфом в кости играть, если он тут отыщется.

— Кристина, у тебя есть описание навыков?

Я могу предоставить краткое описание навыков и их влияние на аспекты игрового процесса. Но, если желаешь, могу привести все линии зависимостей. Ориентировочно это займет три часа сорок семь минут.

— Нет уж, давай краткий экскурс.

Первичные навыки не имеют собственного влияния и являются модификаторами вторичных навыков. По умолчанию, без вложения очков уровня, значение вторичного навыка равно первичному навыку.

— Я тебя отключу сейчас, — пригрозил я системе, — давай доступным языком.

При значении навыка Сила, равном 20, значения Атаки ближнего боя, Защиты и Максимального веса также будут равны 20. Каждый первый и второй уровень игрок получает два очка первичных навыков, которые распределяет по своему усмотрению. Каждый третий уровень дает шесть очков вторичных навыков, которые также можно распределить согласно своим предпочтениям.

Вот теперь стало понятнее. Система оказалась простой как пять копеек. Первичные навыки размазывай более менее равномерно, чтобы не страдать интеллектом питекантропа да не болеть от каждого чиха, а вторичные упарывай в самое важное, чтоб вражины с одного удара ложились. Но все таки желательно поподробней, что на что влияет.

Атака ближнего боя напрямую влияет на величину наносимого урона, вкупе с характеристиками оружия. Защита…

— Кристина, стоп! Расскажи мне только о Скорости, Верткости, Мудрости, Сопротивляемости, Моральном духе, Удаче и Запасе веры.

С остальными и так все более-менее понятно. Что она может мне рассказать о Дипломатии или же Здоровье? И так понятно, что первая будет влиять на умение договариваться, торговаться и всякое такое, а Здоровье означает, сколько раз по мне нужно попасть, чтобы отправить к праотцам.

Скорость влияет на твое перемещение, а также частоту нанесения ударов. Конечный результат также зависит от наложенных временных эффектов и свойств экипировки.

Верткость напрямую влияет на вашу способность избегать попаданий оружия ближнего и дальнего боя, а также на твою способность чаще наносить удары, не промахиваясь.

Мудрость позволяет получать сведения о персонажах, ингредиентах, предметах и прочем.

Сопротивляемость напрямую влияет на твою способность противостоять ядам, кровотечениям, переломам, сотрясениям, то есть физическому воздействию, которое не является прямым уроном от падения, удара оружием.

Моральный дух позволяет тебе противостоять ментальным проклятиям и воздействиям, таким как страх, бешенство, слабость.

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Личный аптекарь императора

Карелин Сергей Витальевич
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Бояръ-Аниме. Романов. Том 3

Кощеев Владимир
2. Романов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
6.57
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Романов. Том 3

Глэрд IX: Легионы во Тьме

Владимиров Денис
9. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Глэрд IX: Легионы во Тьме

Точка Бифуркации

Смит Дейлор
1. ТБ
Фантастика:
боевая фантастика
7.33
рейтинг книги
Точка Бифуркации

Как я строил магическую империю 5

Зубов Константин
5. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 5

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар