Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

6. Поглощение Жизненной Энергии

Позволяет поглощать разные типы энергии, в первую очередь духовную. Она и является основным "топливом" Тёмного лорда, позволяя ему существовать. Чужая духовная энергия поглощается практически без потерь, энергии иных типов усваивается с некоторым процентом потерь. Наибольший процент потерь у силы Императора – 80% потерь и энергии божественных сущностей – до 60%. Некоторые виды энергии не рекомендуется поглощать и перерабатывать, поскольку она может нанести вред Тёмному лорду. Нельзя поглощать больше энергии, чем пользователь может усвоить – это чревато сильными травмами, способными вызвать непреднамеренную

перезагрузку системы.

Накапливать Энергию позволяют Башни колдовства, их вместимость намного больше вместимости тела игрока. Чем больше у Тёмного лорда приспешников, снабжающих его энергией, чем выше его уровень, тем выше вместимость башен и их мощность.

7. Превращение в человека

При активации данной способности к игроку возвращается старое человеческое тело либо же тело используемое им на данный момент. Способности и приобретённые в магазине покупки при этом сохраняются. В человеческом теле игрок получает повреждения как любое существо из плоти и крови, однако использование "Поглощения жизни" активирует исцеляющий фактор. На поддержание человеческой формы тратится энергия. С текущим уровнем Тёмный лорд может поддерживать человеческую форму четыре часа, после чего превращается обратно.

8. Режим призрака (ghost-mode)

Позволяет исторгать свою душу из тела и путешествовать в виде призрака. Интерфейс Обратная сторона в этом случае функционирует в ограниченном формате. Можно вселяться в другие тела людей или иных существ или даже в предметы.

а. "Телекинез" – способность, доступная в призрачном режиме "Телекинез", активная.

Позволяет воздействовать на материальные объекты. Затрачивает 0,5% энергии в секунду. Чем больше вес объекта, тем больше энергии тратится.

б. "Бесплотность" – способность, доступная в призрачном режиме, пассивная.

Умение проходить сквозь материальные объекты, изменять форму и размер своего тела по желанию. Всегда находится в активированном режиме, отключить невозможно. Имеет два переключаемых режима – абсолютная бесплотность и частичная, которая даёт возможность контактировать с другими призраками. При дальнейшей прокачке появляется новый режим, который даёт возможность взаимодействовать с физическим миром.

в. Вселение (способность всех призраков по умолчанию), активная.

Можно вселятся в материальные объекты, исторгая их души и подчиняя себе оболочку.

9. «Массовое воскрешение» (описание взято из Магазина Речи)

Описание:

Столкнулись с серьёзной проблемой? Враги желают срочно отделить вашу голову от туловища? А рядом как раз есть кладбище? Живые мертвецы решат любую вашу проблему! Покорные, сильные, выносливые и бесконечно голодные! Правда, результат разупокаивания не всегда приходится окружающим людям по душе, но кто их будет спрашивать? Явите людишкам собственную мощь во всём великолепии, дабы они содрогнулись и пали ниц! Сила эффекта Массового воскрешения напрямую зависит от уровня прокачки Тёмного лорда, количества его сторонников, степени сохранности мертвецов и их внутренних скрытых резервов души. Будьте осторожны, возможна ситуация, когда ожившие мертвецы могут выйти из-под контроля, если вы окажитесь слишком слабы, чтобы контролировать их численность!

При Массовом воскрешении велик процент мертвецов, на которых воскрешение не подействует. Средние потери – 25%.

Магазин не несёт ответственность за разбитые ожидания. Если вместо армии послушных зомби Тёмный лорд получил горстку злобных тварей, жаждущих обглодать его кости – значит, он был недостоин.

Вы можете приобрести «Массовое воскрешение» за десять тысяч (10 000) Условных Денежных Единиц Речи! (УДЕР).

Пробная Бета-версия: отсутствует

10. «Призрачный маячок» (описание взято из Магазина Речи)

Описание:

Подсвечивает объект на миникарте, позволяя определить его примерное местоположение. Мачок действует один час, после чего заклинание следует обновить.

Для подсветки можно выбрать только одну цель. При выборе новой цели маячок сбрасывается со старой, и она пропадает с карты.

Вы можете приобрести «Призрачный маячок» за пятьсот (500) Условных Денежных Единиц Речи! (УДЕР).

Пробная Бета-версия: отсутствует

11. «Инвентарь»

Описание:

Куда девать все те многочисленные артефакты, что накопились за годы битв и походов? Конечно же сложить их в Инвентарь, дополнительное подпространство! На данный момент инвентарь состоит из двадцати ячеек, в которые пользователь может помещать свои вещи, не ощущая их веса. Каждый предмет может занимать разное количество ячеек в зависимости от размеров и веса. К примеру, обычный меч-бастард занимает две ячейки, доспехи – шесть. Число доступных ячеек зависит от вашего уровня. Сейчас открытой ячеек 20/20. Цена одной ячейки 50 УДЕР. Способность можно купить в Магазине Речи.

12. Подчинение разума

Позволяет подчинить живое существо своей воле и управлять им с расстояния, а также смотреть его глазами. Длительность – 1 час максимум. Чем более разумно существо, чем сильнее его воля, тем труднее подчинить его, тем сильнее сокращается время контроля над ним.

13. Заклинание «Хайп»

Особые условия: можно применять только во время стрима, либо в моменты, когда на Тёмном лорде сосредоточенно внимание большого числа разумных существ (не менее тысячи).

Описание:

Истинный Тёмный лорд способен поставить себе на службу даже интернет-тренды. Особенно если он подрабатывает стримером и имеет большую аудиторию фанатов и приспешников. Как известно, Тёмный лорд впитывает силу со своих последователей, аккумулируя её через Башни колдовства. Во время эпичных деяний своего кумира получаемая энергия увеличивается. В такие моменты можно активировать Заклинание "Хайп". Помимо повышения притока силы оно также делает видеозапись с Тёмным лордом вирусной, она стремительно распространяется по интернету и влияет на умы и разумы людей. Те, кто обладают слабой волей, начинают бездумно копировать отдельные действия Тёмного лорда на видео. Таким образом можно заставить огромное число людей, которые даже не являются фанатами пользователя, совершать разные действия: восславить Тёмных богов, прочитать заклинание, прыгнуть с обрыва, прилюдно раздеться и прочие вещи, на которые они бы никогда не осмелились в повседневной жизни. При этом люди, подвергнутые "хайпу", будут убеждены, что делают нечто очень модное и трендовое. Эффект не постоянный и через какое-то время, которое зависит от силы поднятого хайпа, развеивается. Одновременно можно поддерживать лишь один "Хайп". Перезарядка начинается после полного прекращения работы заклинания и составляет двадцать четыре часа. Эффект заклинания можно отменить самостоятельно через интерфейс.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Истринский цикл
Фантастика:
фэнтези
8.24
рейтинг книги
Лекарь

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Афганский рубеж 4

Дорин Михаил
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 4

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII

Как я строил магическую империю 13

Зубов Константин
13. Как я строил магическую империю
Фантастика:
постапокалипсис
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 13

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Deus vult

Зот Бакалавр
9. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Deus vult

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Шакалы пустыни

Валин Юрий Павлович
Мир дезертиров
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Шакалы пустыни

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан