Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

После её объяснений я сразу разобрался как с ним взаимодействовать. Первое что я увидел, это свою статистику:

Ростик(изменить)

1 уровень

Характеристики:

Сила — 8 (средняя)

Ловкость — 6 (средняя)

Выносливость — 10 (средняя)

Интеллект — 4(ниже среднего)

Мудрость — 4 (ниже среднего)

Дополнительные:

Не открыты

Также Кит привела мне аналогии характеристик у других существ, я начал настраивать интерфейс под себя, разбираясь со всей полученной от нее информацией.

Я убрал приписку после цифр характеристик.

Она немного вводит в уныние. Мне это не нужно и после повышения характеристик она бы сама пропала. Это нужно только при первом осмотре, для сравнения себя с остальными представителями своей расы. Приписка эта была для моей расы, то есть будь я каким-нибудь низкорослым человечком, то характеристики силы и выносливости у меня скорее всего были бы высокие. То есть надо учитывать ещё и строение тела существ других рас. Эти нюансы рассказала мне Кит.

— Вот у меня к примеру сила пять единиц и это высокая характеристика силы для моей расы, а вот ловкость в пять единиц, для меня была бы ниже среднего значения — привела пример зайка — а ещё есть коэффициенты характеристик, которые у разных рас отличаются, опять же, ловкость в пять единиц у меня и у тебя, давала бы больше преимуществ мне, из-за строения тела, а с силой наоборот.

Так же здесь есть навыки. У меня оказался открыт один, золотого цвета. Это навык за то, что я пришел через артефакт.

Чувство лжи

Вы распознаёте, когда вам лгут. На таких существ вешается метка: «Лгун» на 24 часа урон наносимый по противникам с меткой увеличен.

Навык, как мне кажется, в большом обществе очень крутой, но если тут надо сражаться с всякими непонятными монстрами, то он не сильно в этом поможет, не думаю, что монстры решат со мной поговорить, еще и врать начнут. В любом случае, как сказал наставник, о нём не буду распространяться.

Так же здесь возможно получать новые характеристики и навыки или улучшать уже имеющиеся. Очки для этих повышений даются по мере роста уровня.

Уровень повышать можно разными путями. При убийстве разумных существ я получаю весь его накопленный опыт, при убийстве монстров — зависит от уровня монстра. Ману в этом мире называют по-разному: энергией, материей, чакрой, душой, силой и другими словами, в зависимости от культуры и веры существ. Так же становиться сильнее можно обычными тренировками, развивая свой резерв материи. Материя, перерабатываясь, повышает опыт, но убийствами повышать уровень, конечно, быстрее.

Перейдём к материи, мне понравилось это определение. Оказывается, пройдя обряд посвящения, у меня внутри тела открылись каналы и ёмкость, в них неведанная мне материя и находится, её можно выгонять из тела, или просто заставлять циркулировать, всё это увеличивает общий объём. От объёма материи, хранящейся в теле, зависит уровень. На первом уровне это совсем крохи.

Из интересного в интерфейсе нашёл ещё блокнот и сразу записал всю полученную информацию туда. После чего продолжил расспросы Кит.

Узнал как работает вообще вся эта магия по теории материи. Меня посвятили в законы этого мира. Всё вокруг нас содержит материю, даже воздух. Поэтому при тренировках она и может

накапливаться в нас, излишки, что находятся недалеко от существа во время тренировки, присоединяются в его энергоканалы. Суть всей магии в том, что материя может принимать разные элементальные формы. То есть условный маг, выплескивает шар материи из себя, придает ему силу какой-либо стихии посредством мысли и бросает в противника. И так работает с любой магией. Пока волшебник слаб он делает, допустим, шар воды, но с повышенным уровнем силы, он может создавать в одном шаре множество слоев стихий и даже смешивать их.

Есть ещё и другой тип магов, их называют физическими, силовыми или телесными. Эти маги усиливают своё тело используя материю. Если перевести на характеристики, то можно представить такой пример: допустим тигр качает ловкость, затем он материей закаляет все свои суставы, сухожилия, мышцы. Другими словами, всё что отвечает за гибкость. По итогу получается, что он становится быстрее и гибче в несколько раз. Условно если без усиления он пробегает сто метров за десять секунд, после ему понадобится всего пять. Этот бег в два раза быстрее и это только на начальном уровне усиления. Впечатляющие возможности.

Только вот всё работает намного сложнее. Без хорошей выносливости, с большой ловкостью порвутся все суставы и мышцы, получишь множество растяжений и вывихов, и к тому же оглянуться не успеешь как устанешь. С маленьким интеллектом не сможешь оценить ситуацию и тело будет гораздо быстрее мысли, из-за чего не сможешь вовремя давать сигналы своему телу.

Много открывается возможностей и ограничений. Над всем этим буду думать позже. Пока я не понимаю какие меня ждут опасности и к чему вообще надо готовиться.

После ознакомления со всеми возможностями, стал расспрашивать об окружающем мире, чем тут вообще жители живут. Эта информация самая важная для меня, поэтому записал её в блокнот по пунктам.

Все эти характеристики, навыки, материя для меня непонятны и что с ними делать тоже не ясно. Я слышал, что в компьютерных играх подобное есть, но в них я играл только когда был совсем маленький и ничего нужного не помню. Вот как жить и чем зарабатывать магу? Я не могу ответить на этот вопрос, Кит попыталась объяснить, но начиная с разных категорий магов их силы и всего прочего у меня голова заболела. Поэтому переключились на понятную мне тему.

Первое — это силы властвующие в этом мире. Таких сил четыре. Первая и вторая это враждующие города, фракции их тут называют Сигрод и Архи. С самого основания мира, когда тут появлялись только первые жители. Они все были собраны в единую организацию Сигрод и как это обычно бывает, кому-то не понравился лидер и он захотел встать на его место. Только вот слабоват был чтобы кинуть вызов и начались интриги, коварства и все причитавшееся. Не буду вдаваться в подробности. Ничего у них не получилось и всех, кто каким-либо образом был замешан в перевороте, выгнали. Они организовали фракцию Архи. С того времени всем, кому не нравилась фракция Сигорд или кто не нравился фракции уходили в противоборствующую ей Архи или другие фракции.

Поделиться:
Популярные книги

Лихие. Смотрящий

Вязовский Алексей
2. Бригадир
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лихие. Смотрящий

Шайтан Иван 6

Тен Эдуард
6. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
7.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 6

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Имя нам Легион. Том 12

Дорничев Дмитрий
12. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 12

Имя нам Легион. Том 15

Дорничев Дмитрий
15. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 15

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Старший лейтенант, парень боевой!

Зот Бакалавр
8. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старший лейтенант, парень боевой!

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Законы Рода. Том 4

Андрей Мельник
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8