Эра подземелий 4

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Глава 1. Лучшие награды достаются самым упорным

Уже с первого взгляда на сложившуюся в микромире испытания ситуацию можно было определить, насколько печальным являлось наше положение. Монстры все продолжали прибывать на плато нескончаемым потоком и остановить эту высадку возможности не представлялось.

Встав поближе к Римме, я попытался загородить ей обзор, чтобы не травмировать еще больше психику раненной мечницы. Но даже так, вакханалия ада, которая должна была вот-вот разразиться в этом месте, не укрылась от восприятия девушки.

— Их слишком

много! — Едва слышным голосом прошептала она.

Не став дожидаться пока монстры нас окончательно окружат, я атаковал их одним из своих дальнобойных умений:

— Приказ стихии (огонь).

Артиллерийский залп пламенными болидами врезался в толпу монстров, оставляя на их телах сильные ожоги. Когда противник сбивался в толпу, атаковать его подобными умениями было одним удовольствием. И пусть не случилось ни одного летального исхода, более двух десятков противников оказались сильно ранены и уже не могли продолжать наступление в том же темпе. А кое-кто из них и вовсе, громко шипел, катаясь по каменному основанию плато, сбивая с ног своих сородичей.

Таким образом, залпом огненной магии я смог немного приостановить наступление на одном из флангов. Мгновенно развернувшись в другую сторону, я активировал Приказ стихии (воздух) и десятки ветряных лезвий ударили по толпе ящеролюдов, приближающихся с противоположного фланга.

Атака клинками ветра оказалась не такой эффективной, как огненными болидами. Несмотря на то, что прямоходящие ящеры не носили доспехов, все же чешуя, которая прокрывала их тела, предоставляла им какую-никакую защиту. Пробиться через нее моим снарядам было крайне тяжело. Поэтому, чтобы хоть немного задержать наступление на этом фланге, мне пришлось следом использовать третий Приказ стихии.

Как любые рептилии, эти монстры более всего были уязвимы к атакам магией льда. Причем урон, который нанесло мое умение ледяными копьями, превысил даже атаку огнешарами. Раненые ящеролюды сильно замедлялись, впадая в состояние полусна. Они, будто пьяные, спотыкались о себе подобных и падали под ноги тем монстрам, которые шли за ними.

После использования Приказов стихии, я достал из карты пространства последний меч с гравировкой и разрядил его в толпу противников. Двух залпов хватило, чтобы уничтожить более полусотни монстров. Если сложить их с теми, кто пал от магии стихий, получалось уже весьма крупное число. Вот только в бою против тысячного войска ящеролюдов, такие достижения совершенно не котировались. Даже визуально противников не стало меньше.

С учетом того что каждый монстр был вооружен кремниевым клинком с костяной рукоятью, длина лезвия которого достигала полуметра, если позволить этим тварям приблизиться на расстояние атаки, они нас просто сомнут, а после покромсают на мелкие кусочки. Допустить подобного я не мог, а потому, снова использовал Приказы стихии.

Так как это были однозвездные умения, я мог активировать каждое из них по нескольку раз, не опасаясь за перенапряжение меридиан. Единственным минусом была потеря маны. На стадии осознания Мастер, эти умения потребляли весьма ощутимое ее количество. Так что постоянно пользоваться ими я все равно не мог.

Благодаря всем превентивным мерам мне ненадолго удалось остановить наступление

на флангах. Так что в эти несколько минут я мог сосредоточиться на главном направлении атаки войска ящеролюдов.

Изменив форму небесной кисти на меч берсерка, я зарядил его Энергетическим ударом и рванул вперед. Скорость монстров не была какой-то сверхъестественной для меня. Я успевал отвечать на атаки сразу нескольких ящеролюдов, при этом полностью контролируя поле боя.

Благодаря своим тренировкам на арене, в бою против такого рода противников я чувствовал себя как рыба в воде. По силе они не уступали мастерам подземелий начала второго уровня. Их особым умением являлся аналог моего Энергетического удара. Так как никакими дальнобойными атаками эти монстры не обладали, сдерживать их было не слишком сложно.

Танцуя свой смертельный танец в толпе ящеролюдов, я старался выкладываться на все сто процентов, атакуя только жизненно важные точки на их телах. Изумрудная чешуя монстров не спасала их от моего меча Высшей категории Небесного ранга. Клинок, да еще и дополнительно усиленный внутренней энергий, без труда пробивал ее.

Несмотря на завязавшийся бой, я постоянно контролировал противоположный край полукольца, в которое нас взяли эти монстры. И как только монстры там пришли в себя, я тут же использовал Дверь измерений, после чего активировал Гнев воли.

Умение мастера защиты помогло мне заагрить подобравшихся к магическому массиву на опасно близкое расстояние ящеролюдов. После чего я увел их за собой в центр.

Благодаря этому маневру мне удалось выиграть еще несколько минут. Когда новая группа противников решила обойти меня с фланга, я послал им навстречу Ладонь Будды. В отличие от Приказов стихии, использование этого трехзвездного умения против монстров оказалось более эффективным. Ни один из ящеролюдов не пережил столкновения с ним.

Правда, даже после использования столь мощного умения давление от волны монстров не снизилось ни на йоту. Благодаря мечу берсерка, я не чувствовал усталости и ранений, которые время от времени наносили своим кремниевым оружием противники. Но даже беглого взгляда на дыры и прорехи в комплекте виверны, из которых текла кровь, мне хватило, чтобы понять насколько плачевным было сейчас мое состояние.

За десять минут сражения я уже дважды применял на себя Малое исцеление. Это умение даже на стадии развития Мастер имело довольно слабый целебный эффект. Оно не могло справиться с тем валом ранений, которые сваливались на меня ежесекундно.

Чем больше монстров достигали поля боя, тем сильнее становилось давление от волны. Они несколько раз полностью меня окружали. И если бы не Дверь измерений, я бы уже давно утонул под грудой убитых тел ящеролюдов.

Неся огромные потери, противник все равно не сдавался. Монстры пытались взять нахрапом, и чувство страха им было неведомо. Складывалось впечатление, что они собирались воевать до последнего своего бойца.

В принципе, так и было. Я понятия не имел, какими надо обладать способностями призыва, чтобы посредством магии переместить сюда целую армию. Даже мастера на пике Небесного ранга, имеющие класс призывателя, пока и близко не подошли к обретению подобного могущества.

Книги из серии:

Путь культиватора

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера

Афанасьев Семен
1. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15