Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Алатар только пожал плечами, усмехнувшись.

— «Ладно, как хочешь.»

После завтрака они направились в тренировочный зал, готовясь к первому практическому занятию дня.

Винтор, по своему обычаю, стоял в центре, и поглядывал на собравшихся, с очень серьёзным лицом. Сегодня ожидалось что-то интересненькое, ведь все уже знали, что это занятие будет посвящено изучению первых заклинаний.

Когда все заняли свои места, Винтор поднял руку, призывая к тишине.

— Сегодня вы наконец-то научитесь чему-то полезному. Все

уже познакомились с основами и контролем и теперь вам предстоит освоить первые заклинания, которые станут базой для ваших дальнейших тренировок. Эти заклинания просты, но всё ещё требуют точности и концентрации.

Студенты начали шептаться между собой, но Винтор быстро пресёк это своим суровым взглядом.

— Итак, для каждого из вас будет своё базовое заклинание в зависимости от вашей стихии. Маги огня будут изучать «Огненный шар», маги воздуха — «Воздушную пулю», а те, кто имеет связь с землёй, будут отрабатывать заклинание «Стена земли». Эти заклинания просты, но могут быть крайне эффективны, если вы научитесь контролировать их.

Он повернулся к доске и взмахом руки нарисовал на ней несколько схематичных фигур, изображающих руки и направления движения.

— Начнём с огненной магии, — продолжил он, поворачиваясь к классу. — Заклинание «Огненный шар». Это боевое заклинание требует концентрации на тепловой энергии и точного выполнения жестов.

Винтор медленно поднял руки на уровень груди и сжал их в кулаки, затем развёл их в стороны, изображая, как энергия собирается между его ладонями.

— Первый жест — руки собираются перед вами, ладони должны быть обращены друг к другу. Это базовое движение для концентрации энергии. Теперь, потихоньку направляйте ману в этот «сферический» жест, но не торопитесь. Огонь — это сила, которую нужно уметь контролировать. Когда вы почувствуете накопление тепла, руки начинайте сводить в круговом движении, как будто формируете шар.

Он показал, как руки движутся плавно, изображая, как мана должна закручиваться в центре между ладонями.

— Второе движение — выброс. Как только вы собрали достаточно энергии, делаете быстрый и точный выброс руками вперед. Ваши руки должны двигаться прямолинейно, как будто вы толкаете огненный шар к цели. Всё внимание на мишень, и энергия должна быть высвобождена мгновенно.

Он быстро сдвинул руки вперёд, и из его ладоней вырвался огненный шар, ударивший в магический барьер, защищающий аудиторию.

— Вот так. Теперь попробуйте сами.

Алатар с интересом посмотрел на Ливию и Марка. Ему было интересно, как каждый из них справится с практикой, ведь теперь, наконец, они начнут использовать настоящую магию.

— Алатар, начнём с тебя. — Встань к манекену и сосредоточь свою магическую энергию. Помни: важно не просто создать огонь, но и направить его с точностью.

Алатар шагнул вперёд и занял позицию напротив манекена. Он закрыл глаза, Собрав свою магическую силу, он сосредоточился на её превращении в форму

шара. В его ладонях вспыхнул огонь, который быстро сформировался в небольшую огненную сферу.

— «Поехали!»

Огненный шар ударил по манекену, оставив обугленный след, но не нанеся значительных повреждений.

Изучено заклинание — Огненный шар

Описание : Заклинание стихии огня, предназначенное для нанесения урона на средней дистанции.

Уровень заклинания : 1 (0/1000)

Эффект : Наносит 100–150 единиц урона огнём. Вероятность поджога цели 10%.

Расход маны : 25 ед.

— Хорошо для первого раза. Теперь попробуй сделать это быстрее и точнее.

«Опаньки, значок шарика появился, это получается мне не нужны все эти заморочки с руками? Шикарно, но пожалуй палится не будем.»

Алатар кивнул и снова начал создавать огненный шар. На этот раз он решил использовать помощь системы. Огонь вспыхнул ярче, и шар полетел с большей скоростью, ударив в центр манекена.

— Уже лучше, хорошо справился.

— Теперь покажу вам «Стену земли». Это заклинание больше защитного характера хотя способов применения огромное множество. Здесь важно не торопиться, каждый жест должен быть размеренным, как и сама земля.

Он медленно опустил руки к земле, и его пальцы словно бы «погружались» в невидимый поток энергии, который исходил от самой почвы.

— Начало — руки должны быть направлены к земле, как будто вы чувствуете её силу. Почувствуйте её вес и устойчивость. Далее, пальцами словно «цепляете» землю, и потихоньку поднимаете их вверх.

Он начал медленно поднимать руки, и вместе с этим в полу зала начала подниматься стена из земли.

— Вот таким образом вы можете отгородиться от того же огненного шара, разумеется чем больше практики тем быстрее это можно сделать.

Разрушив первую стену профессор создал новую буквально за долю секунды.

— Вот например так. Хех.

Он замер на месте, удерживая стену, а затем медленно опустил руки, и земля вернулась в пол.

Изучено заклинание — Стена земли

Описание : Заклинание стихии земли, создающее барьер, который может блокировать атаки противников.

Уровень заклинания : 1(0/1000)

Эффект : Поднимает стену высотой 2 метра, шириной до 3 метров. Прочность 200. Длительность — 30 секунд или до разрушения.

Расход маны : 35 ед.

«О как, даже не надо самому повторять, удобненько.»

Поделиться:
Популярные книги

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Я - истребитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Я - истребитель
Фантастика:
альтернативная история
8.19
рейтинг книги
Я - истребитель

Лекарь Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Первый среди равных. Книга VI

Бор Жорж
6. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VI

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Законы Рода. Том 11

Мельник Андрей
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Беглый

Шимохин Дмитрий
2. Подкидыш [Шимохин]
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Беглый

Законы Рода. Том 9

Мельник Андрей
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Аландская Звезда

Перунов Антон
6. Константин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Аландская Звезда

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V