Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Как можно заметить из листинга 5.7, после получения позиции в файле и его имени данные о времени воспроизведения и путь к файлу попадают на индикаторы lbMainTime и lbFileName соответственно.

Открытие и загрузка файла в мультимедийный компонент происходит при выполнении кода из листинга 5.8. Кроме того, обработчик вызывает известную нам процедуру UpdateViewTime и включает таймер (tmTimer. Enabled:= true).

...

Листинг 5.8.

Открытие файла

procedure TSoundPlayerForm.bnOpenFileClick(Sender: TObject);

begin

if opdOpenDialog.Execute=true then

begin

//Открываем

файл

mdpSoundPlayer.FileName := opdOpenDialog.FileName;

mdpSoundPlayer.Open;

//Устанавливаем значения в индикаторах

UpdateViewTime;

//Включаем таймер

tmTimer.Enabled := true;

end;

end;

Процедура обработки срабатывания таймера заключается в вызове функции обновления значений индикаторов (UpdateViewTime) (листинги 5.9 и 5.10).

...

Листинг 5.9.

Событие таймера

procedure TSoundPlayerForm.tmTimerTimer(Sender: TObject);

begin

//Обновление значений экрана

UpdateViewTime;

end;

...

Листинг 5.10.

Обработчик активизации формы

procedure TSoundPlayerForm.FormActivate(Sender: TObject);

begin

//Временное выключение таймера

tmTimer.Enabled := false;

//Задание значений

lbMainTime.Caption := \'00:00\

lbFileName.Caption := \'no file…\

// Установка фильтров для диалога

opdOpenDialog.Filter :=

\'MP3 music (*.mp3)|*.MP3|Wav files (*.wav)|*.WAV\

end;

Перемотка осуществляется при помощи двух кнопок. Для перемотки вперед на десять секунд необходимо нажать», назад – «(листинги 5.11 и 5.12).

...

Листинг 5.11.

Перемотка вперед

procedure TSoundPlayerForm.bnNextStClick(Sender: TObject);

begin

if mpCanPlay in mdpSoundPlayer.Capabilities then

begin

if (mdpSoundPlayer.Position+perem)<=mdpSoundPlayer.Length then

mdpSoundPlayer.Position := mdpSoundPlayer.Position + perem

else

mdpSoundPlayer.Position := mdpSoundPlayer.Length;

mdpSoundPlayer.Play;

end;

end;

...

Листинг 5.12.

Перемотка назад

procedure TSoundPlayerForm.bnPrevStClick(Sender: TObject);

begin

if mpCanPlay in mdpSoundPlayer.Capabilities then

begin

if mdpSoundPlayer.Position>=perem then

mdpSoundPlayer.Position := mdpSoundPlayer.Position – perem

else

mdpSoundPlayer.Position := 0;

mdpSoundPlayer.Play;

end;

end;

Таким образом, разработанный проигрыватель располагает набором минимальных функций и возможностей. Но он обладает важным преимуществом, а именно простотой реализации. Как вы могли заметить, созданная программа может проигрывать и МРЗ-файлы. Это становится возможным благодаря использованию специального программного обеспечения – кодеков, установленных в операционной системе. Современная и достаточно распространенная операционная система Windows ХР содержит такие кодеки в комплекте базовой поставки. При использовании созданного проигрывателя в других операционных

системах типа Windows, вероятно, понадобится самостоятельная установка кодеков.

На этом этапе принцип построения проигрывателя звуковых записей вам известен. Что касается просмотра видеозаписей, то благодаря универсальности компонента MediaPLayer он схож с воспроизведением звуковых файлов.

5.5. Видеопроигрыватель

Не менее интересной задачей, рассмотренной в рамках этой главы, является разработка проигрывателя видеофайлов. Форматов видео присутствует достаточно большое количество, но самым распространенным из них, несомненно, является AVI. Учитывая этот факт, разработаем проигрыватель видеофайлов в AVI-фор-мате.

Учитывая то, что среда Delphi предоставляет высокоуровневый доступ к мультимедийным возможностям компьютера, сам принцип построения проигрывателя не меняется. Как и в случае со звуковым проигрывателем, будет использоваться знакомый вам ранее компонент MediaPLayer. Особенностью воспроизведения видео является только вывод изображения на экран в дополнение к звуковому сопровождению. Таким образом, необходимо определить, какие именно компоненты могу т служить в качестве контейнеров для воспроизведения в них видеопотока.

Приступим к созданию проигрывателя видео (рис. 5.4). Как и в случае звукового проигрывателя, нам понадобятся: компонент MediaPLayer, диалог для открытия файлов OpenDiaLog, компонент-контейнер для вывода изображения (используем GroupBox). Настраиваем форму приложения. Убираем кнопку максимизации, в данном случае она является лишней: присваиваем свойству biMaximaze, которое находится на вкладке Borderlcons, значение False. Устанавливаем BorderStyle равным bsSingle. Это не позволит пользователю изменять размеры формы. Для удобства использования проигрыватель появляется в центре экрана, следовательно, свойство Position устанавливаем KaKpoScreenCenter. В компоненте MediaPLayer оставляем видимыми только кнопки начала, паузы и остановки воспроизведения (аналогичным образом, как в проигрывателе звука). Помещаем на форму компонент GroupBox, свойство Caption устанавливаем пустой строкой, так как именно в этот компонент будет выводиться изображение.

Рис. 5.4. Вид видеопроигрывателя

Рассмотрим некоторые особенности созданного видеопроигрывателя. В качестве элемента-контейнера для динамического изображения использовался компонент GroupBox, поэтому его необходимо было назначить элементом вывода видео для MediaPLayer. Этот процесс сводится к присваиванию свойству Display компонента MediaPLayer экземпляра компонента GroupBox. Происходит это во время активизации формы (листинг 5.13).

...

Листинг 5.13.

Назначение элемента вывода изображения

procedure TFormVideoPlayer.FormActivate(Sender: TObject);

begin

//Устанавливаем область воспроизведения

mpVideoPlayer.Display := gbViewVideo;

end;

В предложенном фрагменте текста программы переменная gbViewVideo является экземпляром компонента GroupBox.

В качестве доказательства простоты, удобства и гибкости использования компонента MediaPLayer приведем весь исходный текст приложения (листинг 5.14).

Поделиться:
Популярные книги

Первый среди равных. Книга XIII

Бор Жорж
13. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XIII

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Шайтан Иван 3

Тен Эдуард
3. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 3

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Компас желаний

Кас Маркус
8. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Компас желаний

Наследник, скрывающий свой Род

Тарс Элиан
2. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник, скрывающий свой Род

Законы Рода. Том 7

Андрей Мельник
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV