Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пассивные бонусы:

Определение редкости предмета

Часть толпы

Обнаружение тайников Фантерры

Детектор ловушек (3 уровень)

Повышенный опыт за использование заклинания

Шанс наложить проклятие на врага (0.9%)

Шанс нанести проникающий удар (1.2%)

Возможность видеть уязвимые места

Улучшенные кровоточащие удары

Доступные абилки:

Совершить кражу (два предмета)

Активная маскировка (2 уровень) – (доступен

выбор)

Взлом замков (2 уровень)

Бросок кинжалов (1 уровень)

Скалолаз (2 уровень)

Ловкий рывок (1 уровень)

Мощный удар из тени (1 уровень)

Создание ловушки (1 уровень)

Я сразу выделил бонусы, которые просто… работают. Возможность видеть уязвимые места, часть толпы, редкость предметов, тайники фантерры, опыт за магию… Всё это я считал частью базы, основой моего персонажа, а вот шансы проникающего удара и проклятия потихоньку росли. К сожалению, я не отследил причину их роста, но плюс минус один процент уже не так плохо звучит. Детектор ловушек работал откровенно плохо. Либо третий уровень невыразимо мал? Я проводил параллель с замками, и если четвёртый сейчас максимальный, то… Почему же я не… Хм. Как вообще я должен их обнаружить? Последние ловушки, с которыми я сталкивался, представляли из себя целую комнату, может я смог бы разглядеть её со стороны? Непонятно.

Абилка «активная маскировка» наконец получила возможность для выбора и в качестве альтернативы «невидимости» игра предлагала чуть ли не бесконечную метаморфозу.

– Миока, слушай… - позвал я девушку, - может метаморфоза поинтересней невидимости будет?

– Разве что ты любитель подглядывать, - она прыснула в ладошку, - хочешь превращаться в вешалку и смотреть как другие… хм… играют? – в её глазах искрилось веселье, но картинка которую она нарисовала была достаточно впечатляющей, чтобы я без раздумий выбрал невидимость.

Действует пять минут, обнаружение возможно только с помощью «активного локатора» пятидесятого уровня и выше. Значит практически полная безопасность, если не забывать что кто-то рядом может включить этот самый «локатор» и тогда всей маскировке кранты.

Среди новых абилок, которым я не придавал значения в последние дни, появились «мощный удар из тени» и «испортить замок», а вот за пятидесятый предлагался выбор из двух: «бросок кинжалов» и «создание ловушки». Про кинжалы Виктор рассказывал, Миока тоже рекомендовала, но я решил ещё раз уточнить у своей подруги-надсмотрщицы.

– Бросок кинжалов это…

– Ты же видел как я с радогастами воевала! – нетерпеливо сказала она, - чего ты там возишься?

– Куда спешить? – я поднял бровь.

– Ненавижу ждать! – она яростно топала ножками: - пошли-пошли-пошли!

– Дай мне ещё пару минут, - попросил я.

Выбрав «кинжалы», я вернулся к разделу с абилками и нашёл небольшую заметочку с описанием возле «мощного удара из тени», но увы без цифр. Скрытная атака нанесёт повышенный урон, что это значит? Есть ли шанс на «ваншот», или всё зависит от количества здоровья соперника? Непонятно. Испорченный замок вообще какая-то чушь, я даже представить не мог, где мне может понадобиться такая возможность, так что даже на колесо абилок не стал закидывать, успеется ещё.

Осталось самое сложное, распределить свободные

характеристики. Кладоискателя я повысил на единичку, исключительно из перфекционизма, ну и бонусом повысил «обнаружение тайников Фантерры» до второго уровня. Значит я буду видеть больше тайников? Или они будут лучше подсвечены? Опять не ясно. Добив ловкость до сорока, я получил пассивный бонус «превосходный баланс», а оставшиеся очки распределил между выносливостью и скоростью бега. Придирчиво оглядев результат, я остался доволен:

50 уровень. Класс – вор. Фракция «Хищные когти» (репутация 6)

Здоровье – 825

Мана – 230

Магическая мощь– 37

Восстановление маны – 18

Скорость отката заклинания - 18

Удача– 17

Шанс уйти от удара – 8 (15%)

Шанс нанести критический удар – 8 (15%)

Тело– 56

Выносливость – 10

Скорость бега – 5

Ловкость - 40

Сосредоточенность– 31

Кладоискатель – 30

Оружейник– 16

Мастерство владения кинжалами – 15

Десятка выносливости не подарила мне никаких новых бонусов, но этого должно хватить чтобы ползать по горкам без труда, а если не хватит – нафармлю ещё. Охота оказалась не таким сложным занятием, хоть и за мелких «паучков» опыта стали давать совсем мало. Наверняка рядом есть монстрики посильнее.

Запоздало спохватившись, я открыл раздел с мастерством, но тут особо разбираться не с чем. У меня открыто всего два: бесполезный рудокоп тринадцатого и охотник шестого. Никаких бонусов, по крайней мере очевидных, я не нашёл, так что оставил это до лучших времён и кивнул заждавшейся Миоке.

– Разобрался наконец?

– И чего ты такая нетерпеливая? – пожурил её я, - и пяти минут не прошло, ей богу.

– Не хочу светиться здесь, - невнятно махнув рукой пояснила девушка.

– Ладно, за дело.

Исчезнув, Миока оставила меня в одиночестве и, не желая подставляться невидимым врагам, я также поспешно скрылся с глаз. Неужели невидимость настолько лучше маскировки? Впрочем, если там хотя бы длительность действия будет больше, это уже весомый плюс. Ещё, мне очень хотелось проверить, насколько я действительно невидим для опытных игроков, ведь бояться «малышей» я…. Проглотив словосочетание «давно перестал», я вынужден был признать что это неправда. Даже мне доводилось грабить ребят выше меня уровнем, так что… продолжаем бояться.

На этот раз ждать «окна» пришлось недолго, я немного потерялся во времени, но похоже, что в реальном мире наступила ночь. Вот только получив отмашку от Миоки, мне пришлось коротко объяснить ей что придётся подождать ещё четыре минуты. Благо что за это время никто не припёрся. Едва дождавшись лага, я прыгнул внутрь данжа и уже знакомым маршрутом побежал к Гостю.

Добравшись до коридора, я с удовлетворением отметил, что сигнал о тайнике снова мерцал ярким светом. Не удержавшись, я щёлкнул рычажком, нырнул в келью и схватил из сундука очередные сапоги. Набор перков другой, на этот раз больше подходящий лучнику, но лишь отметив, я тут же выбросил ненужную информацию из головы. Все эти вещи пойдут на продажу.

Поделиться:
Популярные книги

Источники силы

Amazerak
4. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Источники силы

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Газлайтер. Том 29

Володин Григорий Григорьевич
29. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 29

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

Спокойный Ваня 2

Кожевников Павел Андреевич
2. Спокойный Ваня
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Спокойный Ваня 2

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII