Хранитель. Том 2
Шрифт:
«Интересно, а после смерти они пропадут? — подумал я, читая описание наложенных на меня дебафов. — Потому что с таким багажом я долго точно не проживу…»
Скорость передвижения снижена на 75 %!
Скорость атаки снижена на 50 %!
Шанс нанести критический урон атаками ближнего и дальнего боя снижен на 50 %!
Шанс уклониться от атак ближнего и дальнего боя снижен на 75 %!
Меткость
Урон, наносимый атаками ближнего и дальнего боя, снижен на 50 %!
При движении вы будете терять 0,1 % от текущего запаса здоровья раз в 3 секунды!
В довесок ко всему этому, в конце списка значилась ещё и Хромота. Но самым печальным было то, что у меня отсутствовала возможность восстанавливать здоровье и ману привычным способом — пассивная регенерация, которая запускалась вне боя, не работала, зелья и заклинания — тоже. И всё это «веселье» будет продолжаться пока мне не удастся излечиться от ВСЕХ травм. Раньше я бы попробовал просто умереть, но учитывая сообщение о повышение посмертных штрафов, сейчас этот вариант мне совсем не подходил. Но и ждать пока дебафы пройдут сами, по понятным причинам, тоже не имело смысл. Мелькнула мысль, что возможно Сариэль сможет что-нибудь придумать. Но учитывая наши недавние «разногласия», к ней я решил обратиться в последнюю очередь.
Отдельное место среди негативных эффектов занимал Зов Изнанки и Хтоническое перемещение, тоже не имеющие таймеров обратного отсчёта. И, если с первым всё было более или менее понятно, то вот по какому принципу активируется второе мне было неизвестно.
Лёжа на песке у незнакомого озера и разглядывая ночное небо, я в вдруг отчетливо осознал — как же мало я знаю об этой игре! Точнее об этом мире. Взять хотя бы моё текущее положение: как избавиться от проклятий, одно из которых, на минуточку, было божественным, и что делать с травмами, не имеющими таймер обратного отсчёта? Я дал себе обещание, что прежде чем обращаться за помощью к травнице, сделаю всё возможное, чтобы решить эту проблему самостоятельно — поищу информацию на форуме, возможно что-то удастся найти на аукционе. Но для начала хотелось бы знать куда меня всё-таки занесло.
Созерцание карты вновь поставило меня в тупик. Сложно было сказать что-то конкретное, ведь при увеличении масштаба появлялась только общая картина, по которой с уверенностью можно было сказать только то, что я оказался в землях Альянса!
Эту новость я переваривал минут пять. От маячивших перспектив захватывало дух, а на лице появлялась дурацкая улыбка. Я мог посетить учителей, закупиться ингредиентами. Где-то тут в конце концов бродил Атанвар! Возможно, если мне удастся его найти, плохо скрываемое снисхождение, с которым ко мне относилась Сариэль, сменится хотя бы толикой уважения с её стороны.
Мечты разбились о суровую реальность, а улыбка поблекла, когда я подумал о последствиях моего выхода к людям. Ведь даже без активных титулов, мой заоблачный, для большинства странников, уровень вызовет слишком много вопросов.
Решив разбираться с проблемами по мере их поступления, я вновь приблизил карту и взглянул на название локации в которой оказался — Предгорье Фарлумина. Это название показалось мне знакомым — кажется Юна упоминала его, когда рассказывала о гномах. И если я ничего не путаю, эта гора находится где-то на северо-востоке Империи
Потратив последние силы, я перевернулся на живот и стал наблюдать за опушкой. Росшая в 10 метрах от кромки воды трава и неровности местности позволили мне остаться незамеченным для монстра, который появился из-за деревьев буквально через пару минут.
Огромное существо, больше похожее на помесь бабочки и пчелы, выглядело не лучшим образом. Лишившись в схватке одного крыла, оно с трудом удерживало себя в воздухе, периодически падая на землю без сил. Когда это странное создание приблизилось достаточно близко, удалось его идентифицировать.
Приам-страж
Ранг: элитное существо.
Уровень: 70
Очки жизни: 1500/75000 (2 %)
Степень заражения: 0 %.
Дополнительная информация: общая уязвимость к огню.
Помимо всего этого система подсветила фиолетовым места где крылья крепились к туловищу, видимо посчитав их наиболее уязвимыми.
За всеми этими размышлениям я слишком поздно понял, что Приам движется в мою сторону. Решив, что мне вполне под силу справится с таким противником, я достал шест и, используя его в качестве опоры, начал подниматься на ноги.
Расстояние между нами стремительно сокращалось. И только поднявшись я осознал, что сражаться придётся без каких-либо способностей, ведь для их активации у меня просто не было ресурсов. Но этому недобитку должно было хватить и нескольких обычных ударов шестом.
И только я было решил, что всё не так уж и плохо, как монстр в очередной раз провалился в воздушную яму и это позволило разглядеть как из-за деревьев появился его преследователь. Это был Странник! Он быстро смог преодолеть треть пути от опушки до Приама, но увидев меня остановился в нерешительности.
В этот момент монстр, собрав остатки сил, совершил последний рывок и, рухнув к моим ногам, уставился на меня своими огромными фасетчатыми глазами.
Внимание! Находящийся при смерти Приам-страж признаёт вашу силу и готов стать вашим питомцем в обмен на защиту и сохранение жизни.
Принять?
Да/нет.
Количество свободных слотов для питомцев — 2.
Удивлённый таким предложением я не сразу заметил, что на опушке появились ещё несколько странников. Один из них выставил в мою сторону руку, активируя какую-то способность. Время вновь замедлило свой бег, давая мне шанс избежать смерти. И не будь я в таком плачевном состоянии, мне бы безусловно удалось спастись. Но сейчас, по нависшей надо мной тени, стало понятно, что с такими травмами мне просто не успеть выйти из-под удара. И тогда я сделал то единственное, что ещё успевал — согласился с предложением Приама. А буквально спустя мгновение, после того как у меня появился первый питомец, мир вокруг опять померк.