Хранитель. Том 2
Шрифт:
Ожидая возрождения, торговец получил сообщение от Лисы, где она уверяла, что уже забрала его вещички и совсем скоро отправит ему их по почте.
Всё что успел сделать парень после возрождения, так это экипировать меч и дать бой порождениям Хаоса. Недолгий, но ожесточенный бой. Точно такой же, как и следующий. Ему оставалось лишь проклинать Лису, посылая ей угрозы в перерывах между возрождениями.
Но всё изменилось, когда он умер третий раз.
Внимание! Система зафиксировала череду ваших смертей и возрождений
Вам предложено на выбор: остаться в текущей локации, если ваши смерти являются неотъемлемой частью игрового процесса (необходимы для выполнения какого-либо сценария или квеста) или переместиться к последней прикрепленной Точке возрождения.
«Сразу рассказать не могла?» — написал Джон, выбирая второй вариант.
«Было бы не так интересно.» — ответила Лиса
«Стоило бы извиниться перед этой сумасшедшей…» — подумал Джон, ожидая воскрешения.
Вот только Лисе сейчас было вовсе не до его извинений. Сначала пропал купол, установленный Лексом. Затем на севере, куда он ушел раздался яростный рёв неведомой твари, после чего изумрудно-белое зарево озарило ночное небо с той стороны. И уже после того как оно стало затихать система будто сошла с ума.
Глобальное уведомление!
Странник, пожелавший остаться неизвестным, одержал победу над одной из ипостасей Стража Предела! Слава герою!
Внимание! Внимание! Внимание!
Баланс сил нарушен! Грань между миром Форте и Изнанкой становиться всё тоньше!
Сплотитесь Герои! Ибо отныне о безопасном возрождении можно позабыть! Магия, наложенная в незапамятные времена Великим Хранителем, слабеет! Барьера, который ограждал души странников, ожидающих возрождения, больше нет. Отныне, чтобы вернуться в мир живых, вашей душе придётся преодолеть путь от места смерти до ближайшей точки возрождения через чуждые всему живому просторы Изнанки.
Глава 18
Уставший, я сидел на крыльце таверны и пустым взглядом обводил развалины деревни. После того как Страж разрушил купол, он, не разбирая дороги, устремился к своей цели. Судя по всему, у монстра не стояла задача разрушить Эшархиш до основания, ему нужна была лишь Винея. Именно поэтому его путь к таверне был очень хорошо виден. К счастью, широкая полоса разрушений миновала мою лабораторию. Но вот площадь перед таверной теперь можно было смело расширять.
Потерянные жители деревни копошились в развалинах в надежде спасти то немногое, что у них ещё осталось. Где-то за моей спиной ругался в полголоса Аери, пытаясь что-то отыскать под завалами таверны.
Наверху суетилась травница. Её попытки привести в чувства Телхара
Моим надеждам на то, что Благословение Анаты перекинется на Винею, не суждено было сбыться. Принцесса вообще никак не отреагировала на моё появление. Её состояние не улучшилось, но и не ухудшилось, что само по себе было хорошей новостью.
Вот только все эти происшествия, вместе с оставленными на камне Джоном и Лисой, отошли на второй план из-за сообщений, которыми меня засыпала система.
«Во что же я вляпался на этот раз…» — мелькнула запоздалая мысль.
Внимание! Одна из ипостасей Стража Предела погибла!
Получено 1400000 опыта! (опыт поделён между всеми участниками сражения в зависимости от степени вовлеченности).
Из-за разницы в уровнях полученный вами опыт увеличен на 100 %! Вы получаете 2800000 опыта!
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
Поздравляем! Вы получили новый уровень!..
Ошибка!.. Дальнейшее развитие заблокировано!
Посетите наставника, чтобы получить игровой класс и разблокировать дальнейший прогресс!
Внимание! До получения игрового класса вы будете получать лишь 20 % опыта за убийства монстров и выполнения заданий!
На этом месте я завис в первый раз… Если моё развитие заблокировано, то для чего мне оставили часть получаемого опыта? На что он будет идти, если не на моё развитие? Вопросов больше, чем ответов…
Внимание! Разблокировано уникальное достижение «Первое убийство: Страж Предела I»
Считающаяся непобедимой сущность Стража существовала с самого сотворения мира. Знающие об Изнанке спорят о её божественности, ведь могущество этой сущности так велико, что даже боги во времена, предшествующие их падению, опасались пересекать границы её владений.
Страж един во всех своих ипостасях. Считается, что именно это позволило ему выйти из всех своих битв, если и не победителем, то и не проигравшим уж точно.