Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

• Объекты операций обязаны выполнять «уведомление наблюдателей об изменениях в свойствах наблюдаемого объекта» (KVO, Key-Value Observing) на различных ключевых путях, в частности isFinished, isReady и isExecuting. В одной из следующих глав мы обсудим механизм KVO, а также KVC — механизм для доступа к полям объекта по именам этих полей.

• Если вы планируете создавать подкласс от NSOperation и выполнять специальную реализацию для операции, вам следует создать собственный автоматически высвобождаемый пул в методе main, относящемся к операции. Данный метод вызывается из метода start. Эти вопросы мы подробнее рассмотрим далее в этой главе.

• Всегда сохраняйте ссылки

на создаваемые вами объекты операций. Сама параллельная природа, присущая очередям операций, исключает возможность получения ссылки на операцию после того, как она добавлена в очередь.

Потоки и таймеры — это объекты, являющиеся подклассами от NSObject. Для порождения потока выполняется больше работы, чем для создания таймеров, а настройка цикла потока — более сложная задача, чем обычное слушание таймера, запускающего селектор. Когда приложение работает в операционной системе iOS, система создает для этого приложения как минимум один поток. Этот поток называется главным (Main Thread). Все потоки и таймеры должны добавляться в цикл исполнения (Run Loop). Цикл исполнения, как понятно из его названия, — это цикл, в ходе которого могут происходить разные события, например запуск таймера или выполнение потока. Обсуждение циклов исполнения выходит за рамки этой главы, но иногда я буду упоминать такой цикл.

Цикл исполнения — это, в сущности, обычный цикл, у которого есть начальная точка, условие завершения и серия событий, которые необходимо обработать в ходе этого цикла. Поток или таймер прикрепляются к циклу исполнения, и, в сущности, именно они заставляют цикл исполнения работать.

Главный поток приложения — это тот поток, который обрабатывает события пользовательского интерфейса. Если вы выполняете в главном потоке долговременную задачу, то быстро станет заметно, что интерфейс перестает отвечать на запросы или реагирует медленно. Во избежание этого можно создавать отдельные потоки и/или таймеры, каждый из которых выполняет собственную задачу (даже если она сравнительно долговременная). Но при этом главный поток не будет блокироваться.

7.1. Создание блоковых объектов

Постановка задачи

Необходимо иметь возможность писать собственные блоковые объекты либо использовать блоковые объекты с классами из iOS SDK.

Решение

Просто необходимо понимать базовую разницу между синтаксисом блоковых объектов и синтаксисом классических функций языка C. Эта разница рассматривается в подразделе «Обсуждение» данного раздела.

Обсуждение

Блоковые объекты могут быть либо встраиваемыми, либо записываемыми как отдельные блоки кода. Начнем с объектов второго типа. Предположим, у нас есть метод языка Objective-C, принимающий два целочисленных значения типа NSInteger и возвращающий разницу двух этих значений в форме NSInteger. Разница получается в результате вычитания одного значения из другого:

— (NSInteger) subtract:(NSInteger)paramValue

from:(NSInteger)paramFrom{

return paramFrom — paramValue;

}

Очень просто, правда? Теперь преобразуем этот код Objective-C в классическую функцию языка C, обеспечивающую такую же функциональность. Это еще

на шаг приблизит нас к пониманию синтаксиса блоковых объектов:

NSInteger subtract(NSInteger paramValue, NSInteger paramFrom){

return paramFrom — paramValue;

}

Как видите, синтаксис функции на C значительно отличается от синтаксиса аналогичной функции на языке Objective-C. Теперь рассмотрим, как можно написать ту же функцию в виде блокового объекта:

NSInteger (^subtract)(NSInteger, NSInteger) =

^(NSInteger paramValue, NSInteger paramFrom){

return paramFrom — paramValue;

};

Прежде чем перейти к детальному описанию синтаксиса блоковых объектов, приведу еще несколько примеров. Предположим, что у нас есть функция на языке C, принимающая параметр типа NSUInteger (беззнаковое целое число) и возвращающая строку типа NSString. Вот как данная функция реализуется на C:

NSString* intToString (NSUInteger paramInteger){

return [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

}

Чтобы научиться форматировать строки с применением системонезависимых указателей формата на языке Objective-C, ознакомьтесь с String Programming Guide in the iOS Developer Library (Руководство по программированию строк в библиотеке разработчика iOS). Адрес документа на сайте Apple: https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Strings/Articles/formatSpecifiers.html.

Блоковый объект, эквивалентный данной функции языка C, показан в примере 7.1.

Пример 7.1. Образец блокового объекта, определенного в виде функции

NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){

NSString *result = [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

return result;

};

Простейший независимый блоковый объект — это блоковый объект, возвращающий void и не принимающий никаких параметров:

void (^simpleBlock)(void) = ^{

/* Здесь реализуется блоковый объект. */

};

Блоковые объекты инициируются точно так же, как и функции на языке C. Если у них есть какие-либо параметры, то вы передаете их так, как и в функции C. Любое возвращаемое значение можно получить точно так же, как и возвращаемое значение функции на языке C. Вот пример:

NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){

Поделиться:
Популярные книги

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Миллионщик

Шимохин Дмитрий
3. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Миллионщик

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Лекарь Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 3

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Неудержимый. Книга XXIX

Боярский Андрей
29. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIX

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Поводырь

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
6.17
рейтинг книги
Поводырь

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Афганский рубеж 4

Дорин Михаил
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 4