Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

Группа доступа является общим идентификатором моей команды и соответствует группе, имеющей доступ к нашей общей связке ключей. Разумеется, в вашем случае это значение будет другим. Воспользуйтесь приемами, изученными в разделе 8.0 этой главы, чтобы извлечь разрешения из ваших профилей инициализации.

Для первого из наших iOS-приложений я задам следующие настройки. Вы должны заменить их собственными.

• Идентификатор пакета com.pixolity.ios.cookbook.SecurityApp.

 Группа доступа к связке ключей F3FU372W5M.*.

 Профиль инициализации, специально созданный для идентификатора пакета данного

приложения.

А вот мои настройки для второго приложения — того, которое будет считывать из связки ключей значения, сохраненные там первым приложением.

• Идентификатор пакета com.pixolity.ios.cookbook.SecurityApp.

 Группа доступа к связке ключей F3FU372W5M.*.

 Профиль инициализации, специально созданный для идентификатора пакета данного приложения, но отличающийся от аналогичного профиля, созданного для первого приложения.

Самая важная деталь, отличающая первое приложение (сохраняющее связку ключей) от второго (считывающего цепочку ключей), — это идентификаторы пакетов. Первое приложение будет использовать свой идентификатор пакета для сохранения значения в связке ключей, а второе — использовать идентификатор пакета первого приложения для считывания того самого значения из связки ключей. Код очень напоминает тот, что мы написали в разделе 8.2. Разница заключается в том, что новый код будет указывать группу доступа к связке ключей при сохранении данных в этой связке ключей:

#import «AppDelegate.h»

#import <Security/Security.h>

@implementation AppDelegate

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *key = @"Full Name";

NSString *service = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];

NSString *accessGroup = @"F3FU372W5M.*";

/* Сначала удаляем имеющееся значение, если оно существует. Этого можно

и не делать, но SecItemAdd завершится с ошибкой, если имеющееся

значение окажется в связке ключей */

NSDictionary *queryDictionary = @{

(__bridge id)kSecClass: (__bridge id)kSecClassGenericPassword,

(__bridge id)kSecAttrService: service,

(__bridge id)kSecAttrAccessGroup: accessGroup,

(__bridge id)kSecAttrAccount: key,

};

SecItemDelete((__bridge CFDictionaryRef)queryDictionary);

/* Затем запишем новое значение в связку ключей */

NSString *value = @"Steve Jobs";

NSData *valueData = [value dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

NSDictionary *secItem = @{

(__bridge id)kSecClass: (__bridge id)kSecClassGenericPassword,

(__bridge id)kSecAttrService: service,

(__bridge id)kSecAttrAccessGroup: accessGroup,

(__bridge id)kSecAttrAccount: key,

(__bridge id)kSecValueData: valueData,

};

CFTypeRef result = NULL;

OSStatus status = SecItemAdd((__bridge CFDictionaryRef)secItem, &result);

if (status == errSecSuccess){

NSLog(@"Successfully stored the value");

} else {

NSLog(@"Failed to store the value with code: %ld", (long)status);

}

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Код

начинается с запрашивания связки ключей для нахождения имеющегося элемента с заданным ключом, именем службы и группой доступа к связке ключей. Если такое значение существует, мы удаляем его из связки ключей. Мы делаем это лишь для того, чтобы позже можно было успешно добавить новое значение. Функция SecItemAdd завершится с ошибкой, если вы попытаетесь перезаписать ею имеющееся значение. Поэтому мы удаляем имеющееся значение (если оно существует) и записываем новое. Вы также можете попытаться найти имеющееся значение, обновить его (при наличии такого значения), а если оно отсутствует — записать новое значение. Второй подход более сложен, а поскольку мы выполняем демонстрационное упражнение, обойдемся первым примером.

Однако прежде, чем вы сможете запустить это приложение, необходимо задать в коде разрешения, связанные с подписыванием. Чтобы задать элементы, регламентирующие подписывание кода, выполните следующие шаги.

1. Воспользуйтесь приемами, изученными во введении к этой главе, нужными для извлечения разрешений, находящихся в вашем профиле инициализации.

2. Создайте в вашем приложении новый. plist-файл и назовите его Entitlements.plist. Вставьте содержимое файла с разрешениями из профиля инициализации — в точности как они есть — в ваш файл Entitlements.plist и сохраните.

3. Перейдите в настройки сборки и найдите разрешения подписывания кода (Code Signing Entitlements). Задайте для этого раздела значение $(TARGET_NAME)/Entitlements.plist. Оно означает, что Xcode должна найти файл Entitlements.plist в целевом каталоге, имеющем такое имя.

Опишу причины, по которым нам требуется это значение. Если создать проект под названием MyProject, Xcode создаст корневой каталог (SCROOT) под названием MyProject. В нем среда создаст еще один подкаталог, который также будет называться MyProject, а уже в этом каталоге будет находиться ваш исходный код. В каталоге SCROOT (то есть в вышестоящем каталоге под названием MyProject) будет создан еще один подкаталог под названием MyProjectTests. В этом подкаталоге будут модульные тесты, интеграционные тесты и тесты пользовательского интерфейса. Под этой структурой вы найдете ваш файл Entitlements.plist (он находится по адресу MyProject/MyProject/Entitlements.plist). Программа поиска разрешений подписывания кода ищет указанный. plist-файл в каталоге SRCROOT, поэтому, если вы предоставите ей значение MyProject/MyProject/Entitlements.plist, это ее вполне устроит! $(TARGET_NAME) в Xcode — это переменная, разрешаемая в имя вашей цели, которое по умолчанию совпадает с именем вашего проекта. Следовательно, в случае с MyProject значение $(TARGET_NAME)/Entitlements.plist будет разрешаться в MyProject/Entitlements.plist.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Deus vult

Зот Бакалавр
9. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Deus vult

Моя простая курортная жизнь 3

Блум М.
3. Моя простая курортная жизнь
Юмор:
юмористическая проза
5.00
рейтинг книги
Моя простая курортная жизнь 3

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Спасите меня, Кацураги-сан! Том 12

Аржанов Алексей
12. Токийский лекарь
Фантастика:
попаданцы
дорама
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спасите меня, Кацураги-сан! Том 12

Имя нам Легион. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 11

Графиня с изъяном. Тайна живой стали

Лин Айлин
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Графиня с изъяном. Тайна живой стали