iOS. Приемы программирования
Шрифт:
См. также
Раздел 1.2.
1.4. Выбор значений с помощью UIPickerView
Постановка задачи
Необходимо предоставить пользователю приложения возможность выбирать значения из списка.
Решение
Воспользуйтесь классом UIPickerView.
Обсуждение
Вид выбора (Picker View) — это элемент графического интерфейса,
Рис. 1.10. Вид выбора, расположенный в верхней части экрана
Как видите, в отдельно взятом виде выбора содержится два независимых визуальных элемента, один слева, другой справа. В левой части вида отображаются часы (0, 1, 2 и т. д.), а в правой — минуты (18, 19, 20, 21, 22 и т. д.). Два этих элемента называются компонентами. В каждом компоненте есть строки (Rows). На самом деле любой элемент в любом компоненте представлен строкой, как мы вскоре увидим. Например, в левом компоненте 0 hours — это строка, 1 — это строка и т. д.
Создадим вид выбора в виде нашего контроллера. Если вы не знаете, где находится исходный код того вида, в котором расположен контроллер, обратитесь к разделу 1.2, где обсуждается этот вопрос.
Сначала перейдем к файлу реализации. m контроллера нашего вида и определим в нем вид выбора:
В данном примере необходимо отметить, что вид выбора выравнивается по центру того вида, в котором находится. Если мы запустим это приложение в эмуляторе iOS 7, то увидим пустой экран. Дело в том, что в iOS 7 сам элемент для выбора белый и мы видим фон контроллера вида.
Вид выбора отображается в виде сплошного белого поля потому, что мы еще не наполнили его какими-либо значениями. Сделаем это. Итак, нам потребуется указать источник данных для вида выбора, а потом убедиться в том, что контроллер вида соответствует протоколу, требуемому источником данных. Источник данных экземпляра UIPickerView должен подчиняться протоколу UIPickerViewDataSource, так что обеспечим соответствие данного вида условиям этого протокола в файле. m:
Хорошо.
После этого, попытавшись скомпилировать приложение, вы увидите, что компилятор начинает выдавать предупреждения. Эти предупреждения сообщают, что вы еще не реализовали некоторые методы, внедрения которых требует протокол UIPickerViewDataSource. Чтобы исправить эту ситуацию, нужно нажать Command+Shift+O, ввести UIPickerViewDataSource и нажать Enter. Так вы попадете к тому месту в вашем коде, где определяется данный протокол, и увидите нечто подобное:
Вы заметили здесь ключевое слово @required? Оно означает, что любой класс, желающий стать источником данных для вида выбора, обязан реализовывать эти методы. Напишем их в файле реализации контроллера нашего вида:
Итак, что здесь происходит? Рассмотрим, какие данные предполагает каждый из методов источника:
Зодчий. Книга IV
4. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
Студиозус 2
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Викинг
1. Викинг
Приключения:
исторические приключения
рейтинг книги
Вечный. Книга IV
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
рейтинг книги
Ведун
1. Второй шанс
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
География растений
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
рейтинг книги
Последний Паладин
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Железный Воин Империи
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Черная метка
7. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Дорогами алхимии
2. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Я - истребитель
1. Я - истребитель
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги