Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Через пару часов я без особых усилий наткнулся на лагерь необычных жуков, что больше напоминали инсектов. Их уровень варьировался от 10-го до 13-го. Во многих играх подобные существа часто считались разумными или по крайней мере имели достаточный уровень интеллекта для группового боя или построения сложных комбинаций.

К счастью, в этом мире, даже не смотря на их довольно высокий уровень по местным меркам, жуки оставались обычными тупыми монстрами. Да и другие твари, что встречались мне, тоже не сильно отличались интеллектом. Обычные кабаны, Свинорылы, Василиски, Волки и прочие твари. Они были интересны, а их поведение каждый раз заставляло пересматривать свои прежние знания и подходы к их убийству от привычных земных

реалий. Ещё и Система добавляла жару, раздавая этим зверушка направо и налево щедрой рукой активные боевые навыки.

Вот например жуки — разница между нами от трёх и более уровней. А у насекомых, спасибо, блин, Системе, имеется активная дальнобойная атака под названием «Бросокобломков». И зная механику игр и подсказку Глаза истины, я легко мог представить, как именно она будет работать. Жук хватает лапами первый попавшийся тяжёлый предмет и швыряет его в сторону неудачливого врага. И повезет, если камни при броске рассыпаться не будут, хотя вроде не должны. А в месте обитания жуков, как назло, было достаточно различных камней, чтобы битву с ними сделать не просто сложной, но смертельно опасной.

Не желая рисковать собственной шкурой и испытывать, насколько у них получается сильным Бросокобломков, я обогнул их и продолжил путь, выискивая подходящих монстров и отмечая их примерное расположение на моей карте.

Следующей находкой оказалось логово какой-то летающей хтони под название Слитин. Летающая ядовитая змея с небольшими фассетчитыми крылышками от 12-го до 15-го уровня. Не, нафиг, однозначно не мой вариант. Воспоминание о весёлой ночке после знакомства с ядом василиска до сих пор вызывает нервный тик и рвотные позывы. Нафиг. Нафиг.

Наконец мне повезло. Я обнаружил место обитания приземистых, грубо сложенных монстров — жуков-трупоедов. Они далеко отползали от своего логова, а их уровень был уже намного интересней, от 9-го до 12-го. Аналогов из земной фауны мне в голову не пришло, но, спасибо Глазу истины его опасность я оценил как приемлемую. Да здравствует прокачка и лут!

Я быстро расправился с парочкой жуков-трупоедов 9-го уровня, подтвердив на практике, что моя предварительная оценка оказалась верной, и они вполне мне по силам. Но и без сложной не обошлось. Насекомые умели бить по земле таким образом, что в стороны уходила ударная волна, которая буквально выбивала землю из под ног. И если незадачливый враг попадал в зону этой атаки, то на него накладывался дебафф замедления. Что было логично, на трясущихся ногах далеко не убежишь. Это стало для меня неожиданностью, но, к счастью, убойности лука хватало с запасом, чтобы оставаться на безопасном расстоянии, безнаказанно расстреливая противника. Собрав выпавший с монстров лут, я нанёс их логово на свою карту и продолжил разведку.

Примерно в километре от места обитания жуков-трупоедов мне удалось обнаружить ещё один лагерь Свинорылов. Вот только гораздо больше, и напоминал скорее палаточный городок, чем обычный лагерь. Да и уровень монстров был ого-го, от 15-го и выше.

Близко к лагерю подходить я не решился, наоборот, забрался на дерево повыше и стал внимательно его изучать. На фоне обычных Свинорылов хорошо были заметны огромные, выделяющиеся и ростом, и шириной плеч местные вожаки. Думаю, уровень у этих тварей далеко за двадцать. Чем больше я изучал жизнь большого лагеря, тем больше мне напоминал небольшой посёлок. В центре не палатки, а деревянные срубы. Если внимательно присмотреться, между домов была небольшая площадка, где стояли вырезанные из стволов дерева идолы. Ну и самих Свинорылов тут пруд пруди. Сам того не ожидая, в нескольких часах от Ривервуда я нашел настоящий город монстров. Лезть на них при моём текущем уровне и вооружении — чистое самоубийство. Обошел его по широкому кругу, стараясь не попадаться местным

Свинорылам на глаза, после чего отметив на карте, где располагаются дозорные и тропы патрулей, удалился в лес.

При текущей скорости прокачки я ещё не скоро смогу решиться на самостоятельную атаку и зачистку такого большого поселения. Можно, конечно, собрать рейдовую группу, но кого в неё брать? Местных фермеров-мужиков? Даже не смешно.

Жители Ривервуда в основном мирных классов, и охоту на сильных монстров они обходят стороной, да и нет среди них охотников. Ловушки, силки, мелкая дичь, ну или косули и кабанчики, что живут в окрестностях посёлка — вот предел доблести деревенских добытчиков. Прокормить семью хватает, с голоду не мрут, добыть на продажу что-то получается, а рисковать жизнью и рваться к новым уровням никто особо не торопится. И так хорошо. Удивительно, но факт. Или для них это я безголовый искатель, что вместо тихой спокойной жизни готов слоняться по лесам в попытках достичь в жизни чего-то большего.

Пора было возвращаться. Я решил сделать небольшой круг и пройти по новой, ещё не разведанной местности, как вдруг услышал в глубине леса неистовый женский вопль. В этом крике слышались не только боль, но и неподдельный ужас, пробирающий до мурашек. Моё сердце забилось чаще. Я насторожился, стараясь определить направление к источнику звука. Крик повторился.

Там кто-то попал в беду, и времени на раздумья у меня попросту нет. Оставить девушку в беде и даже не попытаться ей помочь? Ну уж нет…

Вновь раздался отчаянный женский крик, а я наконец смог определить направление, откуда он доносился. К чёрту! покрепче сжал в руке лук, наложил стрелу на тетиву и рванул на встречу опасности.

Глава 22

Выругавшись под нос, я сорвался с места и помчался в сторону пронзительных криков о помощи, что эхом раздавались среди густых зарослей. Уворачиваясь от встречных стволов и низко нависающих ветвей, перепрыгивая через заросли кустарников и переплетающихся корней, я использовал всю свою скорость и гибкость, на которую только были способны мои натренированные рефлексы. В спешке я пытался нащупать в колчане стрелу и, готовясь к бою, наложил её на тетиву лука. При этом несколько раз едва не напоролся лицом на острые сучья, и только чудом избежал болезненных столкновений.

Я мчался на большой скорости сквозь лесную чащу, любой другой на моём месте давно бы споткнулся, упал или выронил оружие. Но, видимо, в этот момент мне на помощь пришли рефлекс и инстинкты. Несмотря на то, что внутри меня трясло от предвкушения битвы и адреналина, движения оставались чёткими, уверенными и отточенными. Я словно превратился в снаряд, что летел навстречу своей судьбе и цели.

Наконец, выскочив на небольшую поляну впереди, я застыл на мгновение от увиденного. Огромная чёрная кошка — ягуар или, скорее, пантера — вцепилась клыками в плечо миниатюрной зелёнокожей девушки и яростно трепала её из стороны в сторону, как хищник треплет добычу перед окончательным ударом. Девушка, судорожно извиваясь, пыталась предотвратить смертельный удар, из её груди вырывались душераздирающие крики, полные страха и боли.

Девушке повезло в том смысле, что кошка решила сразу её не убивать, а поиграть, наслаждаясь беспомощностью жертвы. Было ясно, как день: если я сейчас не вмешаюсь, эта хрупкая маленькая девушка неминуемо погибнет от лап и клыков свирепого хищника. Этого допустить я не мог.

Однако и безрассудно бросаться в бой не входило в мои планы. Сначала нужно понять, что из себя представляет пантера, прикинуть риски, быстро составить на коленке план её убийства, и только после этого нападать на хищника. Я никогда прежде не встречал пантер в этих лесах, и ситуация требовала проявить осторожность. Быстро активировав Глаз истины, я посмотрел на зверя и невольно вновь выругался.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Изгой Проклятого Клана. Том 4

Пламенев Владимир
4. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 4

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Зодчий. Книга IV

Погуляй Юрий Александрович
4. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга IV

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Двойник Короля 7

Скабер Артемий
7. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 7

Школа пластунов

Трофимов Ерофей
Одиночка
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Школа пластунов