Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Java. Создание приложений
Шрифт:

import java.util.Scanner;

В итоге у вас должно получиться вот что:

/*

 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.

 * To change this template file, choose Tools | Templates

 * and open the template in the editor.

 */

package calculator.console;

import java.util.Scanner;

/**

 *

 * @author kaa

 */

public class CalculatorConsole {

/**

* @param args the command line arguments

*/

public static void main(String[] args) {

String answer,symbol;

float num1=0,num2=0,result=0;

Scanner sc=new Scanner(System.in);

do{

System.out.println("Первое
число:");

try{

num1=sc.nextFloat;

}catch(Exception e){

System.out.println("Некорректное значение");

return;

}

Scanner scSymb=new Scanner(System.in);

System.out.println("Знак:");

symbol=scSymb.nextLine;

if(!"+".equals(symbol)&&!"-".equals(symbol)&&!"*".equals(symbol)&&!"/".equals(symbol)){

System.out.println("Некорректный символ");

return;

}

System.out.println("Второе число:");

try{

num2=sc.nextFloat;

}catch(Exception e){

System.out.println("Некорректное значение");

return;

}

switch(symbol){

case "+":

result=plus(num1, num2);

break;

case "-":

result=minus(num1, num2);

break;

case "*":

result=multiPlus(num1, num2);

break;

case "/":

result=multiMinus(num1, num2);

break;

default:

break;

}

System.out.println(num1+symbol+num2+"="+result);

Scanner scAns=new Scanner(System.in);

System.out.println("Начать
заново?(д/н)");

answer=scAns.nextLine;

if(!"д".equals(answer)&&!"y".equals(answer)){

System.out.println("Работа программы завершена");

return;

}

}while ("д".equals(answer)||"y".equals(answer));

}

static float plus(float a,float b){

return a+b;

}

static float multiPlus(float a,float b){

return a*b;

}

static float minus(float a,float b){

return a-b;

}

static float multiMinus(float a,float b){

return a/b;

}

}

Вот и все! Можно запускать проект. В области вывода будут появляться предложения ввести число или знак. Вы вводите число или знак и нажимаете клавишу ENTER. После получения результата программа спросит вас «начать заново?». Вы можете согласиться введя «д» или «y» и опять же нажав ENTER, или же отказаться, нажав любую другую клавишу. Дальше вас ждет куда более сложный проект.

Читалка

Теперь напишем простую читалку текстовых файлов. Это программа будет с графическим интерфейсом пользователя, то есть это будет уже оконное, а не консольное приложение.

Теперь при создании проекта вы должны выбрать не java, а javaFX и справа, в секции проектов «приложение FXML JavaFX». Нажмите ДАЛЕЕ и в открывшемся окне введите название приложения: «Reader», ниже введите имя FXML: «FXMLReader». Нажав ГОТОВО вы увидите целых три файла. Это класс контроллера FXMLReaderController, стартовый класс Reader и файл разметки FXMLReader.fxml.

Для начала напишем интерфейс. Для этого нам понадобиться файл разметки с расширением fxml. Найдите его и заполните его следующим кодом:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.text.*?>

<?import java.lang.*?>

<?import java.util.*?>

<?import javafx.scene.*?>

<?import javafx.scene.control.*?>

123
Поделиться:
Популярные книги

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Первый среди равных. Книга VII

Бор Жорж
7. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VII

Бастард Бога (Дилогия)

Матвеев Владимир
Фантастика:
альтернативная история
5.11
рейтинг книги
Бастард Бога (Дилогия)

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Вперед в прошлое 4

Ратманов Денис
4. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 4

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Вперед в прошлое 11

Ратманов Денис
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4