Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:
empty-line/>

«Жажда крови» — у всех существ в радиусе 10 метров постоянно повышается агрессия.

Монстры не нападают друг на друга.

— Не плохо, такая штука от двоих таких как я спасет. ЕЗ — единицы здоровья? Я так понял, что если его закопать в городе или использовать в качестве украшения на стене, то со временим народ начнет в округе драться, так? — Лири дважды согласно кивает, заняв место за столом и уже запрягая моих слуг — Тогда это зло, причем самое настоящее зло, для всех, кроме монстров — то есть нас. Это же диверсия чистой воды — Бездной он фонить не будет, прибить его к стене и пока он не разрушиться, в городе будут беспорядки. А если взять два таких,

то можно их менять. Пока найдут причину — в городе уже беспорядки начнутся. Ладно, это пока спрячем, только вот куда? Брошу пока в «мастерской».
– отношу и просто бросаю щит рядом со своей перегонной машиной.

Дальше разбирались с тем, что нам досталось после первого забега, а досталась нам не так и мало — на выбор мы могли взять у Лорда зала какую-то не очень сильную вещь, будь то оружие, доспех, точнее его часть или что-то очень полезное, как камень у Эйн. Так же быстро пробежался по информации о самом зале и его обитателях. Обитатели — те, кого при жизни переполняли желание убивать или сражаться, в пример приводили маньяков и военачальников, развязывающих войны ради войны, в общем всевозможные фанатики сражений. Что до самого зала, то Лорд получал постоянный прирост от сражений, а дабы эти сражения были еще более ожесточенными, он выдавал определенные бонусы отличившимся. Убей десятерых слабых и получи меч, убей еще сотню и будет тебе доспех, так у него и прогрессировали в зале, заодно и получались страшные бойцы, хоть в группе они и не могли работать, но одного такого на деревушку дикарей, а может и не слишком развитых последователей хватит за глаза. Что показательно, голод и жажда никуда не уходили и обитателям этого зала приходилось тратить драгоценные очки и на это, либо пить кровь и есть побежденных, это мне объяснила Эйн. То, что противники исчезали означало, что противники достаточно сильны, а вот труп оборванца, с которого и взять нечего, будет валяться дольше. Но главное — было упоминание и о выходе, правда только упоминание, нужно было больше информации.

С поглощенными духами было совсем хорошо — теперь я мог решить, что делать с ними дальше. Собственно, выбор был невелик: выжать все силы и забрать себе аналогичную духу душу, освободить, причем если освобождаю не в зале раздора, то я должен был еще и заплатить — создать тело для этого духа, ну и последняя возможность — подчинить себе. Последнее подразумевало, что я должен буду добиться от духа расположения, но после этого могу использовать его как и где захочу. Слабого духа я пока оставил — если что, то к нему можно и потом вернуться. А вот бойца в кольчуге решил попробовать приручить.

— Девушки, сейчас будем того парня в кольчуге воспитывать, приготовьтесь. — девушки встают и готовятся к бою. Я выбираю бойца и призываю его.

Для призыва этого духа необходимо место, пропитанное силами Бездны.

— Не понял, а мое убежище к Бездне не относится чтоль? — вопрос скорее риторический.

— Ну вроде как пока нет. Это личные покои, и они не имеют пока склонности — ты же не пропитал все покои какой-то силой и не привязывал их к какому-то плану. Это вроде как пока не под силу никому из духов, пока веса в каком-то плане не будет достаточного. — хоть я и не рассчитывал на ответ, но Эйн быстро нашлась.

— Тогда у нас проблема — нужно место, пропитанное силами Бездны. А у меня пока сил не так много. Как вариант можно поискать более спокойные покои и там разобраться с кольчужным, а можно и попробовать отловить их побольше. Что думаете? Я бы поймал еще пару таких и несколько стрелков, а потом поглядел бы другие залы, если удастся, то сколотим себе небольшую армию, которая будет нас сопровождать. Только нужно проверить, можно ли их в покои перетаскивать — даже если нельзя, я все ровно придумаю как их за собой таскать, нам поддержка бойцов очень нужна. — самим таскаться по залам мягко говоря опасно — бойцы из нас посредственные, а наше родство, как выяснилось, далеко не панацея.

— Идея хорошая, но далеко не факт, что Лорды потерпят в своих залах посторонних. — Лири задумчиво кивает сама себе.

— Ну тут гадать можно сколько угодно — проверим и узнаем наверняка. Я все же предлагаю сначала поймать еще хотя бы по паре стрелков и таких же бойцов. Латника, боюсь, мы даже всеми силами не поймаем, он мне щитом ударил на три с лишним сотни — такое нам пока не по зубам. Хотя если будет шанс — попробуем, такого бы нам в группу и совсем хорошо было бы. — все соглашаются, и я уже собираюсь прыгнуть

обратно, но меня окликает Лири.

— Дэйн, а что ты взял в награду, а то я не могу решиться. Вариантов море.

— Черт, совсем забыл. Подождите меня еще чуть-чуть. — девушки смеются, ну это уже привычно, я всегда хватаюсь за все и сразу.

Выбор и правда поражал — оружия, хоть и откровенно слабенького было очень много, но куда и тут было не все так просто — на всем оружии была приписка, что его можно улучшить сражаясь, но при этом половина всех полученных в боях сил уходило создателю этого оружия. С броней было примерно похуже — тут были только фрагменты брони, а не полный набор, но и они могли улучшаться, правда за пользование приходилось платить, раз в день отдавая ОСД создателю экипировки. Что же до полезных предметов, то тут было почти все, а если чего-то не было, то был и редактор, позволяющий скомбинировать нужную вещь, но стоило это очень дорого, даже по моим нынешним меркам. Цены были выражены строго в шестизначных цифрах и более, да еще и с припиской «любой эссенции». При том, что вещи считались «стартовыми». Вот так поглядев на самые слабые проявления неизвестных мне Лордов, я уже проникся к ним уважением — сколько же сил у них тогда, раз за мелочи они столько дерут. Правда и бонусы были очень соблазнительными, взять хотя бы эффект «Агония» — жертва испытывала сильнейшую боль, но при этом я получал столько сил, насколько яркими были ощущения жертвы. Комбинируя ее с эйфорией я могу себе конвейер по производству ОСД наладить — только успевай жертв закидывать. Были и разные украшения с возможностью поглощать все подряд, не только способности, но и пожирать эмоции НПС, преобразуя их в силы. Но все же свой выбор я остановил так же на камне с духом. Для подобного конвейера нужно и соответствующее место, как и постоянный поток жертв — мало кто выдержит поочередное применение таких способностей, а значит нужно место, где даже умереть проблемно — Бездна. Вот только мне тут еще закрепиться нужно.

С камнем вышла промашка — ОСД он не ел, но вот души хомячил на ура. Скормив ему три штуки, заметил и странность — за души давали по-разному от восьмидесяти до двухсот очков, при том, что все души были самые слабые — когда-то очень давно еще с живности собрал, но этому духу и они за радость. Дальше на очереди была печать.

Доступна печать «Ярость».

Будьте предельно осторожны, это разработано не для обычных пользователей, а для обучения ИИ, вам дан допуск исключительно по настоянию ведущего специалиста вашего проекта. Повторное воздействие печати будет возможно только после полного восстановления вашей психики. Тех. команда.

Эта печать содержит в себе сильнейшие эмоции и может вы можете приоткрыть ее, дабы обрести частичку ее сил.

Доступно до 15-%, выбор остается за вами (настоятельно рекомендуем для начала взять не более 3 %).

После использования пакета рекомендован отдых. Напоминаем, что по условию договора, вы не должны распространять закрытую информацию — этот пакет является закрытой, для людей с допуском ниже 6 ранга. Также напоминаем, что этот пакет разработан для ИИ, а не для человека, пожалуйста, не стоит себя переоценивать и брать максимальное допустимое значение. Тех. команда.

Никаких плюсов за ее открытие мне не обещали, напротив, тех. команда настоятельно рекомендовала засунуть ее подальше, но если мне это всучили, да еще и по настоянию моего куратора, то деваться особо некуда. Выставляю пять процентов, но потом все же спускаю до трех — тех. группа у нас толковая и не зря они предупреждений оставили. Подтверждаю три процента и дальше происходит то, что толком и не описать. В моей голове проносятся тысячи образов, одновременно с этим я всем своим существом чувствую ярость и странную эйфорию — вот я на ринге в разгар боксерского поединка, вот я солдат, в гуще боя, все эти образы пролетают со страшной скоростью. Но я всем существом не только прочувствовал всю ту злость и направленную на противника ярость, но и одновременно с этим пережил все эти моменты вместе с тем, чьими глазами я видел происходящее — полностью осознав их мысли и чувства в этот момент.

Поделиться:
Популярные книги

Тень правды

Алмазов Игорь
9. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тень правды

Господин из завтра. Тетралогия.

Махров Алексей
Фантастика:
альтернативная история
8.32
рейтинг книги
Господин из завтра. Тетралогия.

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Ларь

Билик Дмитрий Александрович
10. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.75
рейтинг книги
Ларь

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

Печать пожирателя 6

Соломенный Илья
6. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 6

#НенавистьЛюбовь

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
#НенавистьЛюбовь

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Император Пограничья 4

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 4

Элегия войны

Злобин Михаил
4. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Элегия войны

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня