Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Мастер, как успехи? Что-то в этот раз долго? — Эйн заглядывает мне через плечо.

— Да пока создавал — подумал, что хорошо бы было выделить каждой расе по такому знамени. А чтобы эти расы не объединяли, точнее, чтобы не догадались, что у них один покровитель, выданные знамена будут немного различаться. Твой отряд будет носить фиолетовое знамя — как отряд Бездны, второй цвет будет либо серебро, либо золото. Но серебро как-то не в тему — очарование у тебя как раз есть, а его цвет — золото. Нунлис я отдам серебряный. Тенлис — черный. Анима будут без знамени, но им тоже нужно что-то придумать, чтобы боевой дух и храбрость поднять. — заканчиваю вплетать защитные символы в знамя.

— Анима источники можно создать,

это позволит им отдыхать с комфортом. А для путешествий — медальоны, с малым кристаллом иллюзий, тогда они смогут туда записать то, что им дорого. И тебе легко это сделать, и ремесло покачаешь, и им приятно — сплошные бонусы. — Эйн как почувствовала что-то неладное и ни на секунду не сводила глаз с полотна.

— Принеси пока древко. — я это предвидел, и специально положил двухметровое древко отдельно.

— Это вон та золоченая громадина? — она с сомнением посмотрела на мое творение.

— Ага, не волнуйся, она не тяжелая. — древко я и правда покрыл позолотой, на вершине сделал небольшой шар, а внизу круглую стойку, дабы знамя можно было поставить. Была идея сделать его острым, но тогда в залах с твердым полом знаменосцу пришлось бы его держать на руках все время. Быстро цепляем знамя и наконец-то разворачиваем, а Эйн довольно обнимает меня и целует в знак признательности — на знамени не моя руна, а ее, как командира. Помимо ее руны, которая звучала как «Э», а писалась руна почти так же, только без черточки посередине — вместо этого было две черточки, пересекающие букву сверху и снизу. Саму руну я нашел в сети, вроде как венгерские руны, но Лири одобрила, сказав, что в «Колыбели» я могу рунами хоть наш алфавит назвать — правил-то пока нет. А раз я первый нанес эту руна, то и значение ей придумал я сам, вписав его в механику мира. Призвать Эйн по этой руне не удастся — это только часть необходимого набора, но бонусы это уже давало нормальные, вместе с усилением от знамени и зачарованным древком. Да еще и вторую руну нанес — Хэгель, что означало город. Опыты я ставил долго, перепробовав много вариантов, но именно это сочетание мне понравилось больше всего.

Знамя первого легиона «Эн-Хегель»

Бонусы от знамени:

Повышает сопротивление к любым ментальным воздействиям на 10 %

Повышает боевые характеристики на 5 %

Повышает здоровье на 5 %

Повышает точность на 10 %

Бонусы от оберегов:

Повышает сопротивление к магии на 10 %

Снижает получаемый урон от магии на 10 %

Снижает получаемый урон от стелковых атак на 10 %

Снижает получаемый урон в ближнем бою на 10 %

Бонусы от рун:

Наносимый урон увеличивается на 1 % за каждый 1 % потерянного здоровья

Урон по назначенному основной целью отряда противнику увеличен на 15 %, цель можно выбрать раз в 10 минут, выбор производит командир отряда

Если отряд занимает позицию и удерживает ее в течении 30 минут, то все характеристики отряда возрастают на 15 %

Прочность всех защитных сооружений повышена на 10 %

Все бонусы распространяются только на отряд, сражающийся под этим

знаменем

В случае утери знамени весь отряд получает штрафы, равные бонусам. Ослабление может быть снять только возвращением знамени или расформированием отряда

В случае утери знамени:

Отряд теряет 10 единиц славы

Отряд может потерять желание сражаться

Все солдаты в первую очередь будут стремиться вернуть знамя, могут не слушаться команд лидера

Можно было и полностью исписать все знамя рунами, но каждая последующая руна стоила на порядок больше предыдущей, да и вписывать их нужно было строго по порядку, а то могло выйти и что-то ослабляющее. В ходе таких экспериментов у меня получилась руна «гниющего города» и «большой болезни» — их я тоже записал в книгу, на всякий случай, но пока решил оставить на будущее. Самое обидное, что по отдельности эти руны значили «здоровье» и «город», а вместе получился «гниющий город» — не хватало либо еще одной руны как перехода, либо не в той последовательности руны расположил. Определенного порядка тоже не наблюдалось — выбрав центральную руну, я мог дополнять ее любыми другими с четырех сторон. Как это читать, и какие бонусы и минусы от этого будут — нужно проверять и подбирать самому.

На знамени у Эйн пока не было рунного слова — только две почти независимые руны, но мне как-то было страшно продолжать. Прежде всего, это и правда было очень дорого, первая руна на знамя обходилась в двадцать пять тысяч. На маленьких камушках было дешевле, на них и практиковался. Второй причиной стало то, что я все же только третий, открывший рунное дело — больно оно было дорогим удовольствием. Да и ошибок это дело не прощало — пока я ставил опыты, я раз пять оказывался на грани смерти, под конец перебравшись на арену, под защиту кристалла. Ну и третьей, и важнейшей причиной было то, что как бы я ни старался, но у меня выходило что-то ужасное. Вроде и руны брал исключительно с положительными значениями, и силы использовал с положительным зарядом, но все ровно получалось одно и тоже. Взяв руны из списка усилений, «Удача», «Здоровье» и тому подобное, начертил свое первое рунное слово… не знаю как система умудрилась сократить руны и прочесть, но вышла руна «Бедствие».

Рунная скрижаль, содержит следующие рунные слова:

Бедствие

Эффекты от рунных слов:

Случайные стихийные бедствия происходят на 10 % чаще

Случайные очаги болезни вспыхивают на 10 % чаще

Серьезность любых болезней повышена на 1 ранг

Шанс провала любых действий повышен на 10 %

Случайные негативные события происходят на 25 % чаще

Привлекательность для монстров, хищников, паразитов и ядовитых существ повышена на 50 %

Радиус действия: локация расположения скрижали и все прилегающие к ней. На соседних локациях все эффекты действуют на 50 % слабее.

Предмет не может быть уничтожен обычным способом. В случае прямого физического разрушения запускается событие «Черная Чума»

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Я все еще не князь. Книга XV

Дрейк Сириус
15. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не князь. Книга XV

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Меченный смертью. Том 1

Юрич Валерий
1. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 1

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит