Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Найти подходящее место удалось, как ни странно, относительно быстро. Взятые мной рюкзаки прилично весили, и я сильно сомневался, что сумел бы их пронести достаточно далеко. Ещё немного, и пришлось бы их выкидывать с надеждой на то, что никто не позарится. Но мне повезло. На пути попался дом с распахнутой настежь подъездной дверью.

К этому времени меня уже знатно потряхивало, я еле различал дорогу перед собой и потому решил рискнуть сунуться внутрь. Чудо, что я вообще сумел увидеть этот подъезд в городской полутьме. Остатки сил у меня ушли на то, чтобы закрыть тяжёлую подъездную дверь, перед этим выбив из края камень, не дававший ей двигаться.

Дальше я просто поднялся на площадку первого этажа и со стоном опустился возле стены. Руку я уже давно не чувствовал.

Плохо. Снял с шеи арбалет, надо бы разобраться, как его собирать, не таскал же его бывший владелец прямо вот так? Пожитки напавших на меня уродов я скинул на входе, потом с ними разберусь.

Кое-как потянулся к своему рюкзаку, который, о чудо, всё время с начала проблем в супермаркете и до этого момента висел у меня на спине. Нащупал в нём аптечку. Первым делом здоровье, всё остальное потом. Специальными ножницами распорол рукав куртки у самого плеча и взглянул на рану…

– Ну-у-у, не всё так плохо, – рана выглядела страшно, но, по сути, была поверхностной, у меня просто вырвали небольшой клок мяса, кровь уже полностью остановилась, и даже когда я отдирал куртку и кофту под ней, ничего не поменялось. Нашёл в аптечке таблетки обезбола и закинул сразу две. Лишним не будет.

Время от времени свет подъездной лампы надо мной переставал гореть, приходилось шлёпать ногой по полу, чтобы заставить его загореться вновь.

Браслет продолжает настойчиво вибрировать, из-за чего тяжело сосредоточиться даже на собственных мыслях.

Поднимаю руку, всматриваясь, и тут же оказываюсь погребён под десятками оповещений:

* Энергия жизни +8 (человек)

* Энергия жизни +2 (морф)

* Энергия жизни +10 (человек)

Чего? Это же лог и награда за убийства тех людей и твари? Но второго человека я не убивал, его завалила «падаль», почему тогда он здесь появился? Этот браслет посчитал, что я поучаствовал в убийстве? Куча вопросов и не у кого узнать ответы. Вернулся к оповещениям.

* Собрано 20 из 300 энергии жизни (основное задание)

* Скрытое дополнительное задание «Убить любое существо, наделённое энергией жизни». Прогресс 1 из 1 (выполнено)

+100 очков опыта начислено

Прогресс уровня: 100 из 100 очков опыта

Следующий уровень: 0 из 200 очков опыта

* Добавлено новое дополнительное задание «Убийство существ с маркером человек». Прогресс 2 из 10 (в процессе)

* Добавлено новое дополнительное задание «Убийство существ с маркером морф». Прогресс 1 из 10 (в процессе)

Браслет пытается заставить меня убивать других людей? Я даже на секунду выпал из реальности, не веря тому, что вижу. Получается, те уроды напали на меня из-за вот этих строчек? Один грёбаный квест, как в компьютерных игрушках? Какого хрена?! У меня не укладывалось это в голове, убийство только потому, что так хочет побрякушка. В это было трудно поверить вот так вот с ходу. Да-а-а… в весёленькое место я, похоже, попал. Ничего не скажешь. Вернулся к оповещениям. Так, а это что такое?

* Получен первый уровень! В качестве награды разблокированы некоторые функции браслета. Получено нераспределённое очко статистики! Получено право выбора навыка! Запущен механизм излечения и восстановления тела, именованного в качестве первого поощрения.

Непроизвольно глянул на руку и с трудом удержался, чтобы не выругаться самыми грязными словами, пришедшими на ум. Рана на плече за каких-то пару минут уже затянулась, а на её месте сейчас красовался белёсый шрам, словно бы тяпнули меня там несколько лет назад. Это просто не укладывалось у меня в голове. Хрень какая-то натуральная.

А что там, браслет, насчёт каких-то там очков? Глянул в профиль со статистикой и действительно увидел в графе «Осталось очков» единицу. А ещё, стоило мне только сфокусироваться на каком-то пункте меню, как тут же появлялась его расшифровка. Удобно. Это и есть новая функция? Тут же пробежался по всем значениям. Имя, оно и в Африке имя. Титул – это почётное

звание, выдаваемое Лабиринтом в ходе выполнения его заданий. Непонятно, но никаких дополнительных пояснений тут больше нет. Статус – это моё положение в иерархии Лабиринта. Непонятно.Имя,А что там, браслет, насчёт каких-то там очков? Глянул в профиль со статистикой и действительно увидел в графе «Осталось очков» единицу. А ещё, стоило мне только сфокусироваться на каком-то пункте меню, как тут же появлялась его расшифровка. Удобно. Это и есть новая функция? Тут же пробежался по всем значениям. Имя, оно и в Африке имя. Титул – это почётное звание, выдаваемое Лабиринтом в ходе выполнения его заданий. Непонятно, но никаких дополнительных пояснений тут больше нет. Статус – это моё положение в иерархии Лабиринта. Непонятно.ТитулА что там, браслет, насчёт каких-то там очков? Глянул в профиль со статистикой и действительно увидел в графе «Осталось очков» единицу. А ещё, стоило мне только сфокусироваться на каком-то пункте меню, как тут же появлялась его расшифровка. Удобно. Это и есть новая функция? Тут же пробежался по всем значениям. Имя, оно и в Африке имя. Титул – это почётное звание, выдаваемое Лабиринтом в ходе выполнения его заданий. Непонятно, но никаких дополнительных пояснений тут больше нет. Статус – это моё положение в иерархии Лабиринта. Непонятно.СтатусА что там, браслет, насчёт каких-то там очков? Глянул в профиль со статистикой и действительно увидел в графе «Осталось очков» единицу. А ещё, стоило мне только сфокусироваться на каком-то пункте меню, как тут же появлялась его расшифровка. Удобно. Это и есть новая функция? Тут же пробежался по всем значениям. Имя, оно и в Африке имя. Титул – это почётное звание, выдаваемое Лабиринтом в ходе выполнения его заданий. Непонятно, но никаких дополнительных пояснений тут больше нет. Статус – это моё положение в иерархии Лабиринта. Непонятно.

Уровень, ну тут ясно – основная характеристика именованного, определяющая его общее развитие. Класс – архетип развития именованного, для выбора архетипа требуется 5 уровень и доступ к сердцу Лабиринта. Что ещё за «сердце лабиринта»? Ладно, позже разберёмся. Что там дальше? Модификации – это улучшение тела и разума, именованного с помощью возможностей Лабиринта. Не больше и не меньше.Класс, ну тут ясно – основная характеристика именованного, определяющая его общее развитие. Класс – архетип развития именованного, для выбора архетипа требуется 5 уровень и доступ к сердцу Лабиринта. Что ещё за «сердце лабиринта»? Ладно, позже разберёмся. Что там дальше? Модификации – это улучшение тела и разума, именованного с помощью возможностей Лабиринта. Не больше и не меньше.Модификации, ну тут ясно – основная характеристика именованного, определяющая его общее развитие. Класс – архетип развития именованного, для выбора архетипа требуется 5 уровень и доступ к сердцу Лабиринта. Что ещё за «сердце лабиринта»? Ладно, позже разберёмся. Что там дальше? Модификации – это улучшение тела и разума, именованного с помощью возможностей Лабиринта. Не больше и не меньше.

Аббревиатура ОМ обозначала очки магии и отправила меня в ступор где-то на минуту. Какая к чёрту магия? Я тут же представил себе, как создаю самый настоящий огненный шар и швыряю в «падаль», а та за секунду изжаривается до хрустящей корочки. Да-а-а, как же не хватает нормального человеческого общения и кого-то, кто может объяснить, что здесь, мать его, происходит.ОМАббревиатура ОМ обозначала очки магии и отправила меня в ступор где-то на минуту. Какая к чёрту магия? Я тут же представил себе, как создаю самый настоящий огненный шар и швыряю в «падаль», а та за секунду изжаривается до хрустящей корочки. Да-а-а, как же не хватает нормального человеческого общения и кого-то, кто может объяснить, что здесь, мать его, происходит.

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Мы – Гордые часть 8

Машуков Тимур
8. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мы – Гордые часть 8

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15