Ленивый отряд 4
Шрифт:
– Покров Вечного Хлада, может быть?
– Почему именно это?
– Просто первое, что вспомнила. К тому же, это как раз против огненных аоешек – те просто тухнут безвредно. Столкнулись однажды с таким – Рубин тогда озверела просто. Если бы не божественная магия, толку от неё тогда не было бы никакого.
– Нет, тут что-то другое, что-то против всех типов массух, а не только огня.
– Не знаю тогда, какой-нибудь «бонус толпы».
Атакующие монстры активно лезли на стены разными способами. Одни строили примёты, составляя живую пирамиду; другие шустро карабкались прямо по стене; третьи просто запрыгивали на неё с разбегу – двадцать метров не высота для некоторых монстров Вальдиры; четвёртые тащили с собой штурмовые лестницы и цепи с крючьями на конце; пятых закинули,
Выбравшиеся на поверхность бармагохи вступили в неравный бой с атакующей ордой и героически пали. Помнится, у них есть одна неприятная способность, которой они сумели тогда неприятно удивить «ленивцев». Значит, на неё расчёт.
Блэйзи не ошиблась, после павших бармагохов остались пульсирующие оранжевые сферы, которые взорвались с неяркими вспышками. Весь намороженный лёд тут же исчез, словно и не бывало. Орда монстров рухнула в воду, которую тут же пронзили электрические разряды.
– Эти бармагохи только размораживают или ещё что умеют, не в курсе? – спросила Блэйзи.
– Накладывают на воду временную невосприимчивость к эффектам статуса, вроде так. – ответил Зязя.
– Ого! То есть, яды не растворятся и огнём не вскипятишь? Но электричество проходит, потому что свойств самой воды оно не изменяет, та просто служит проводником. Круто придумали!
– Оно самое. Смотри, массухи снова заработали против оставшихся на нашем берегу. И по тем, что в воде купаются, тоже. Как ты сказала? «Бонус толпы»?
– Ага.
– Что это?
– Что-то про китайцев, но не помню, из Вальдиры или нет.
– В смысле: про китайцев из Вальдиры? Сама-то поняла, что сказала?
– Конечно. А ты не расслышал? Могу повторить громко и чётко.
– Повторяй, но с пояснениями, что за китайцы, почему они в Вальдире и откуда у них бонус толпы.
– Где-то фразу услышала про китайцев и их бонус толпы, но не помню, где. Может, в Вальдире, может, на улице гуляла или видео смотрела на Ютубе. Но вообще-то китайцы тоже в Вальдиру играют, если ты не знал.
– Ничего не понял. Как китайцы со своим бонусом толпы относятся к этим? – ткнул пальцев в сторону нападающих Зязя.
– О-о-о, какой ты душный, капец просто! Когда их много, они баффы получают, вот что такое бонус толпы. Здесь может быть применено что-то похожее.
– А, теперь понял.
Монстров в воде и оставшихся возле стен быстро перебили, летунов противник отозвал, в битве образовалось затишье. Первый штурм отбит успешно с большими потерями для атакующих. Их полководцы морщили лбы и чесали затылки, размышляя над ситуацией. Полководцы осаждённых занимались примерно тем же самым, но в ином ключе: выйти ли за стены и наподдать врагам или пока рано? Сама же Блэйзи пребывала в твёрдой уверенности: храм-крепость выстоит и на этот раз. Ведь здесь Ленивый отряд.
* * *
Внешнюю стену пришлось бросить. Враг оказался хитрее, чем выглядел на первый взгляд. И первая, и вторая почти успешная атака оказались отвлекающими, главный удар был нанесён с другой стороны – снизу, из-под земли. Не новый приём, скорее наоборот, старый, как сама Вальдира. Разумеется, храм-крепость был готов к отражению подобных атак. До недавнего времени. Дело в том, противоподкопная оборона строилась с учётом окружающей болотистой местности. Первая и единственная попытка вырыть тихую сапу под храм закончилась для копателей заплывом в ядовитой воде, кишащей ещё более ядовитыми монстрами. Больше желающих повторить не нашлось. Но недавно здесь всё изменилось. Меч Королевы змей, что своим ядом отравлял здешние воды, теперь висит в слоте быстрого доступа у Блэйзи
Имала Тихая не зря развернула масштабное подземное строительство сразу после зачистки пещеры под холмом – храму требовалась новая надёжная защита от атак из-под земли. И многое было сделано. Проходы заделаны массивными стенами со стальными дверьми. Пол выровнен и замощен камнем, речка и озерцо также заключены в объятия каменной кладки. Десяток квадратных башен с толстыми стенами соединили пол и потолок – это новые спуски. При необходимости они могут стать узлами сопротивления – в них есть бойницы, галереи для стрелков под потолком пещеры и крепкие двери. Через пробитые отверстия в потолке они соединены с храмом винтовыми лестницами. В основании каждой башни есть глубокий слуховой колодец – по километру глубиной каждый! – Имала учла опыт падения Додекаэдра и со свойственной ей манерой перестраховалась. В колодцах установлены различные артефакты для прослушки земной толщи и постоянно дежурят слухачи. Успели даже сделать резервуар для воды на случай экстренного затопления пещеры, правда, наполнить его уже времени не было.
Только ничего из этого не помогло! Свидетельствовал тому вой тысяч троглодитов, заполнивший пещеру.
Троглодиты Вальдиры выглядят как антропоморфные низкорослые ящеры с тупой безглазой мордой – классический образ, сформировавшийся в фэнтези стараниями художников-иллюстраторов настольных и компьютерных игр, вроде Героев меча и магии 3.
А древние эллины называли так обычных людей, живущих в пещерах. Какие ещё прямоходящие ящерицы?
Живут троглодиты глубоко под землёй, на поверхность не выходят, потому их встречи с игроками нечасты. Уровнями они от сотого до стопятидесятого. Гвардейцы, старшие жрецы и вожди чуть посильнее. Поодиночке и небольшими группами особой опасности не представляют. А поскольку игроки не склонны забираться слишком уж глубоко вглубь земли, а троглодиты, наоборот, предпочитают поглубже, то больших битв с ордами этих монстров никогда не было. До сего дня, когда призванные Хозяевами зверей, подземные твари поднялись из неведомых глубин.
С помощью своей магии они проложили себе дороги из глубин прямо в пещеру под храмом. Слухачи в колодцах успели поднять тревогу и подняться вверх по лестницам из железных скоб. Но жрецы троглодитов владеют магией Земли и способны очень быстро прокладывать проходы в толще породы. Сначала они оказались внутри слуховых колодцев и полезли вверх, прямо по каменным стенам, цепляясь за них присосками на лапах. Стражники и боевые жрецы не дремали. После того, как слухачи поднялись из колодцев, вниз полетели боевые зелья, ударила магия. После этого колодцы были закрыты стальными зачарованными люками. Пламя проредило ряды тварей и погасило их наступательный порыв, но ненадолго. Не сумев войти через слуховые колодцы, они ворвались в пещеру одновременно из полусотни пробитых в полу нор. Оттуда, выворачивая наружу каменную брусчатку, вылезла целая орда низкорослых уродцев. Их встретили големы, как боевые, так и строительные. Храмовые стражники закрепились в башнях и перекрыли все выходы на верхние уровни. Казалось, противник надёжно изолирован в пещере, и этот внезапный прорыв ничего ему не даст.
Но не тут-то было.
Первое, что сделали троглодиты, так это использовали своё расовое умение – хоровой пронзительный крик. Их вопль не только оглушал, дезориентировал, но и сбивал магам и хилам каст заклинаний, а также блокировал обычную телепортацию, хоть последнее и было сейчас излишне. Потом в дело вновь вступили троглодитьи Мастера Пути – жрецы, прокладывающие дороги в земле. Они проделали в стенах пещеры проходы, много проходов. Наружу, прямо за внешние стены. Вырвавшаяся через них орда тварей ударила в тыл защитникам и буквально захлестнула их. Блэйзи на миг показалось, что их просто смели. К счастью, хоть и застигнутые врасплох, защитники развернулись и дали отпор мелким гадам подземным. В рядах троглодитов мигом образовались огромные бреши, они гибли десятками и сотнями под ударами мечей и булав. Потом вновь своё веское волшебное слово сказали Рубин и Эфентида – обе имели божественную защиту от дебаффов, сбивающих касты, вопли троглодитов им оказались нипочём. А вот твари ничего не смогли противопоставить волнам огня и электрической буре.