Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux глазами хакера

Флёнов Михаил Евгеньевич

Шрифт:

На рис. 14.1 вы можете увидеть, как должна выглядеть классическая сетевая модель.

Рис. 14.1. Сетевая модель OSI

Если вы внимательно прочитали предложенный список, то наверно заметили, что первые три уровня обеспечиваются оборудованием, таким как сетевые карты, маршрутизаторы, концентраторы, мосты и др. Последние три реализуются на уровне операционной системы или приложения. Четвертый уровень является промежуточным.

Как работает протокол по этой модели? Пакет попадает на прикладной уровень, и к нему добавляется

заголовок. Затем пакет отправляется на уровень представления. Здесь ему также добавляется свой собственный заголовок, и пакет пересылается дальше. Так до физического уровня, который занимается непосредственно передачей данных.

Другая машина, получив пакет, начинает обратный отсчет. Пакет с физического уровня попадает на канальный, где убирается соответствующий заголовок, затем пакет поднимает выше. Уровень сети отсекает свой заголовок и передает пакет выше, и так до уровня приложения, где остается чистый пакет без служебной информации, которая была прикреплена на исходной машине перед отправкой.

Передача данных не обязательно должна начинаться с седьмого уровня. Если используемый протокол работает на 4 уровне, то процесс трансляции начнется с него, и пакет будет подниматься вверх до физического уровня для отправки. Количество уровней в протоколе определяет его потребности и возможности при передаче данных.

Чем ниже расположен протокол (ближе к прикладному уровню), тем шире его возможности и, соответственно, выше накладные расходы при передаче данных (больше и сложнее заголовок). Рассматриваемые сегодня протоколы будут находиться на разных уровнях, поэтому будут иметь разные возможности.

14.5.2. Пассивное подслушивание

Пассивный сниффинг — прослушивание пакетов, которые проходят непосредственно через вашу сетевую карту. Такой метод удобен только при соединении компьютеров через общую шину и в сетях с топологией "Звезда", где центром выступает хаб (см. разд. 5.2).

Использование пассивного сниффинга — самое простое занятие. Все пакеты, которые проходят мимо вашей сетевой карты, проверяются на принадлежность узлу. Сетевая карта сверяет адрес получателя в заголовке пакета со своим MAC-адресом, и если они совпадают, то пакет передается операционной системе для анализа. ОС читает из заголовка порт, на который направлен пакет, и далее определяет программу, открывшую порт для приема информации.

Обработка пакетов идет на уровне сетевой карты. Но эта карта может быть переведена в специальный режим, при котором все пакеты передаются операционной системе, и вы можете их увидеть с помощью специализированных программ. Необходимо заметить, что не все сетевые карты переводятся в этот режим, но, по крайней мере, современные поддерживают такую возможность.

В Интернете и в сетях, где используется Switch, такой трюк не проходит. Сетевая карта видит только свой трафик, т.к. чужие пакеты исключаются на коммутаторах или маршрутизаторах, которые установлены у провайдера. В этом случае на помощь приходит активный сниффинг.

На первый взгляд, прослушивание трафика абсолютно безопасно для хакера, и некоторые начинающие запускают программы сниффинга и сидят с ними целый день в ожидании заветных паролей. Но администратор может и должен определить наличие в сети прослушивания, даже пассивного, и наказать любознательного умельца, пока он не натворил бед.

Начнем с поиска пассивного сниффера. Для его обнаружения необходимо разослать всем компьютерам эхо-запросы (пакеты ping), в которых будет указан правильный IP-адрес, но неверный MAC-адрес. В нормальном режиме сетевая карта проверяет физический адрес, поэтому, увидев

неправильное значение, пакет будет отброшен. Если на компьютере сетевая карта переведена в режим просмотра всего трафика, то пакет передается ОС, где сравнивается уже IP-адрес. Так как адрес верный, ОС откликнется. Если эхо-ответ получен, то это явно говорит о том, что на компьютере сетевая карта находится в подозрительном режиме.

Но хакеры не так уж глупы и защищаются сетевыми экранами. Достаточно запретить исходящий ICMP-трафик, и компьютер злоумышленника уже не ответит на ваши запросы, а значит, ничего определить нельзя.

Если на вашем сервере резко повысилась средняя загрузка процессора, то причиной может быть подброшенный сниффер, т.к. в этом случае сетевая карта начинает отдавать операционной системе весь проходящий трафик.

Чтобы узнать, в каком режиме работает ваш сетевой интерфейс, необходимо выполнить команду:

ifconfig -a

Если установлен параметр

PROMISC
, то сетевая карта работает в "неразборчивом" режиме и может прослушивать трафик.

14.5.3. Активное подслушивание

Активные снифферы делают все возможное, чтобы перенаправить чужой трафик на себя. Это достигается с помощью модификации таблиц маршрутизации и обмана сетевого оборудования.

С точки зрения реализации активный сниффер сложнее. Чтобы понять, как он работает, необходимо разобраться, как проходят пакеты на самых низших уровнях. Для передачи пакета в Интернете сетевые устройства оперируют IP- адресами. Когда вы обращаетесь по IP-адресу к какому-либо компьютеру в рамках одного и того же сегмента, используется MAC-адрес, а если адресат находится в другой сети, то пакет направляется на шлюз по умолчанию, который является маршрутизатором или компьютером, перенаправляющим пакеты на другой маршрутизатор, и он уже по IP-адресу найдет нужную сеть. Когда сеть обнаружена, внутри нее пакет следует до получателя по MAC-адресу.

Обман MAC-адреса

Как видите, внутри сети пакеты передаются только по MAC-адресу. Вот тут нам для понимания пригодится модель OSI, которую мы рассматривали в разд. 4.5.1. Сетевая карта, хаб и большинство коммутаторов работают на канальном уровне и оперируют только MAC-адресами. Заголовки других уровней недоступны и непонятны этим устройствам. Маршрутизаторы и коммутаторы разбирают пакет до уровня сети, где есть IP-адрес, т.е. внутри сети без этих устройств пакеты могут передаваться только по MAC-адресу.

Что же получается? В локальной сети, даже если вы отправляете данные на IP-адрес, используется физический адрес компьютера. При работе через Интернет всегда используется IP-адресация. Но просто направить в сеть пакет с IP-адресом нельзя, ведь сетевые карты не работают с IP, а пользователи никогда не указывают MAC.

Как же тогда узнать MAC-адрес получателя? Сначала отправитель пытается выяснить, у какого компьютера установлен IP-адрес в виде XXX.XXX.XXX.XXX. Для этого используется протокол ARP (Address Resolution Protocol, протокол разрешения адресов), который рассылает широковещательный запрос всем компьютерам сети и выясняет, где находится экземпляр с указанным IP-адресом. В этом пакете заполнен только IP-адрес, а вместо искомого MAC-адреса указано значение FFFFFFFFFFFFh, которое сетевая карта должна обработать и обязательно отдать на разборку операционной системе. Вот тут ОС рассматривает пакет на третьем уровне, где работает ARP-протокол, и если в сети есть компьютер с запрошенным IP, то в ответном пакете будет указан его MAC-адрес. Вот теперь мы получили искомый адрес.

Поделиться:
Популярные книги

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Неудержимый. Книга XXV

Боярский Андрей
25. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXV

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Страна Арманьяк. Компиляция. Книги 1-7

Башибузук Александр
Страна Арманьяк
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Страна Арманьяк. Компиляция. Книги 1-7

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Гранит науки. Том 4

Зот Бакалавр
4. Герой Империи
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 4

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Искатель 4

Шиленко Сергей
4. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Искатель 4