Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux: Полное руководство

Аллен Питер В.

Шрифт:

♦ destroy_event — уничтожение объекта;

♦ key_press_event — нажата клавиша клавиатуры;

♦ key_release_event — клавиша отпущена;

♦ enter_notify_event — указатель мыши вошел в пределы объекта;

♦ leave_notify_event — указатель мыши вышел за пределы объекта;

♦ focus_in_event — объект стал активным (получил фокус);

♦ focus_out_event — объект не активен;

♦ drag_begin_event

начало перемещения объекта;

♦ drag_request_event — запрос на перемещение объекта;

♦ drag_end_event — перемещение объекта;

♦ drop_enter_event — объект перемещен.

Наиболее часто используемые события GDK (используются в функции-обработчике) перечислены ниже:

♦ GDK_NOTHING — не произошло никакого события;

♦ GDK_DELETE — удаление;

♦ GDK_DESTROY — уничтожение;

♦ GDK_MOTION_NOTIFY — уведомление о перемещении;

♦ GDK_BUTTON_PRESS — нажата любая кнопка мыши;

♦ GDK_1BUTTON_PRESS — нажатие первой кнопки мыши;

♦ GDK_2BUTTON_PRESS — нажатие второй кнопки мыши;

♦ GDK_3BUTTON_PRESS — нажата третья кнопка;

♦ GDK_BUTTON_RELEASE — кнопка (любая) отпущена;

♦ GDK_KEY_PRESS — нажата клавиша;

♦ GDK_KEY_RELEASE — клавиша отпущена;

♦ GDK_ENTER_NOTIFY — указатель мыши в пределах объекта (виджита);

♦ GDK_LEAVE_NOTIFY — указатель мыши вышел за пределы виджита;

♦ GDK_FOCUS_CHANGE — изменения фокуса ввода;

♦ GDK_OTHER_EVENT — другое событие.

23.3.5. Виджит событий — EventBox

Далеко не все виджиты связаны с окнами. Например, GtkLabel (надпись), GtkTable (контейнер-таблица), GtkHBox (горизонтальный контейнер), GtkVBox (вертикальный контейнер) и некоторые другие с окнами не связаны.

Если нужно, чтобы эти виджиты реагировали на определенные сигналы, нужно использовать виджит EventBox, позволяющий привязать сигнал к не связанному с окном виджиту. Следующая программа демонстрирует привязку события button_press_event к виджиту GtkLabel.

Листинг 23.5. Виджит EventBox

#include <gtk/gtk.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window1; // главное окно

 GtkWidget *event_box1; // eventbox

 GtkWidget *label; // надпись

 /* Инициализируем GTK */

 gtk_init( &argc, &argv );

 /* Создаем окно с заголовком "Надпись" */

 window1 = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window1), "Надпись");

 /*
Устанавливаем реакцию на закрытие окна */

 gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window1), "destroy",

GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_exit), NULL );

 /* устанавливаем ширину рамки контейнера — окна */

 gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window1), 10);

 /* создаем event_box */

 event_box1 = gtk_event_box_new;

 /* помещаем event_box в контейнер */

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window1), event_box1);

 /* отображаем event_box */

 gtk_widget_show(event_box1);

 /* создаем надпись */

 label = gtk_label_new(" -== Click here to exit. ==- ");

 /* помещаем надпись в контейнер event_box */

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(event_box1), label);

 /* отображаем окно */

 gtk_widget_show(label);

 /* устанавливаем реакцию GtkLabel на щелчок */

 /*(при щелчке - выход) */

 gtk_widget_set_events(event_box1, GDK_BUTTON_PRESS_MASK);

 gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(event_box1), "button_press_event",

GTK_SIGNAL_FUNC(gtk_exit), NULL);

 gtk_widget_realize(event_box1);

 /* изменяем курсор над надписью — курсор превратится в руку */

 gdk_window_set_cursor(event_box1->window, gdk_cursor_new(GDK_HAND1));

 /* отображаем окно */

 gtk_widget_show(window1);

 gtk_main;

 return 0;

}

Откомпилируйте и запустите программу. Над надписью указатель мыши должен принять вид руки (как в браузере над ссылкой). При щелчке на надписи программа будет закрыта.

Если вы хотите создать надпись на русском языке, то подключите заголовок locale.h и вызовите функцию:

setlocale(LC_ALL, "ru_RU.KOI8-R");

Поделиться:
Популярные книги

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Антимаг его величества

Петров Максим Николаевич
1. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Отщепенец

Ермоленков Алексей
1. Отщепенец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Отщепенец

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Я Гордый часть 7

Машуков Тимур
7. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 7

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Двойник короля 21

Скабер Артемий
21. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 21

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Личный аптекарь императора. Том 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 4

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI