Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

Переменные окружения часто используются для управления поведением программ. Например, если в окружении существует

POSIXLY_CORRECT
, многие программы запрещают расширения или историческое поведение, которые несовместимы со стандартом POSIX.

Вы можете решить использовать (и должны задокументировать) переменные окружения для управления поведением вашей программы. Например, вы можете вместо аргумента командной строки использовать для опций отладки переменную окружения. Преимуществом использования переменных окружения является то, что пользователи могут установить их в своем загрузочном файле и не беспокоиться больше постоянным набором определенных опций в командной

строке.

Конечно, недостатком использования переменных окружения является то, что они могут молча изменять поведение программы. Джим Мейеринг (Jim Meyering), сопроводитель Coreutils, выразил это таким образом:

Они упрощают пользователю настройку программы без изменения способа ее вызова. Это может быть как благословением, так и проклятием. Если вы пишете сценарий, который зависит от значения определенной переменной окружения, а затем этот сценарий использует еще кто-то, у кого нет таких же установок окружения, он легко может потерпеть неудачу (или, что еще хуже, молча выдать неверные результаты).

2.4.1. Функции управления окружением

Несколько функций позволяют получать значения переменных окружения, изменять эти значения или удалять их. Вот соответствующие объявления:

#include <stdlib.h>

char *getenv(const char *name);

/* ISO С: Получить переменную

окружения */

int setenv(const char *name, /* POSIX: Установить переменную */

const char *value, /* окружения */

int overwrite);

int putenv(char *string); /* XSI: Установить переменную

окружения, использует строку */

void unsetenv(const char *name); /* POSIX: Удалить переменную

окружения */

int clearenv(void); /* Общее: очистить все окружение */

Функция

getenv
— та, которую вы будете использовать в 99% случаев. Ее аргументом является имя переменной окружения, которую нужно искать, такое, как «
НОМЕ
» или «
PATH
». Если переменная существует,
getenv
возвращает указатель на строковое значение. Если нет, возвращается
NULL
. Например:

char *pathval;

/* Поиск PATH; если нет, использовать значение

по умолчанию */

if ((pathval = getenv("PATH")) == NULL)

 pathval = "/bin:/usr/bin:/usr/ucb";

Иногда переменная окружения существует, но с пустым значением. В этом случае возвращаемое значение не равно

NULL
, но первый символ, на которую оно указывает, будет нулевым байтом, который в С является символом конца строки, '
\0
'. Ваш код должен позаботиться проверить, что возвращаемое значение не равно NULL. Если оно не
NULL
, необходимо также проверить, что строка не пустая, если вы хотите для чего-то использовать значение переменной. В любом случае, не используйте возвращенное значение слепо.

Для изменения переменной окружения или добавления к окружению еще одной используется

setenv
:

if (setenv("PATH", "/bin:/usr/bin:/usr/ucb", 1) != 0) {

 /*
обработать ошибку */

}

Возможно, что переменная уже существует в окружении. Если третий аргумент равен true (не ноль), новое значение затирает старое. В противном случае, предыдущее значение не меняется. Возвращаемое значение равно -1, если для новой переменной не хватило памяти, и 0 в противном случае.

setenv
для сохранения в окружении делает индивидуальные копии как имени переменной, так и нового ее значения

Более простой альтернативой

setenv
является
putenv
, которая берет одну строку «
имя=значение
» и помещает ее в окружение:

if (putenv("PATH=/bin:/usr/bin:/usr/ucb") != 0) {

 /* обработать ошибку */

}

putenv
слепо заменяет любые предшествующие значения для той же переменной. А также, и это, возможно, более важно, строка, переданная
putenv
, помещается непосредственно в окружение. Это означает, что если ваш код позже изменит эту строку (например, если это был массив, а не строковая константа), окружение также будет изменено. Это, в свою очередь, означает, что вам не следует использовать в качестве параметров для
putenv
локальную переменную. По всем этим причинам
setenv
является более предпочтительной функцией.

ЗАМЕЧАНИЕ. GNU

putenv
имеет дополнительную (документированную) особенность в своем поведении. Если строка аргумента является именем без следующего за ним символа
=
, именованная переменная удаляется. Программа GNU
env
, которую мы рассмотрим далее в мой главе, полагается на такое поведение.

Функция

unsetenv
удаляет переменную из окружения:

unsetenv("PATH");

Наконец, функция

clearenv
полностью очищает окружение:

if (clearenv != 0) {

 /* обработать ошибку */

}

Эта функция не стандартизирована POSIX, хотя она доступна в GNU/Linux и нескольких коммерческих вариантах Unix. Ее следует использовать, если приложение должно быть очень безопасным и нужно построить собственное окружение с нуля. Если

clearenv
недоступна, в справке GNU/Linux для clearenv(3) рекомендуется использовать для выполнения этой задачи '
environ = NULL
'.

2.4.2. Окружение в целом:

environ

Правильным способом работы с окружением является использование функций, описанных в предыдущем разделе. Однако, стоит взглянуть на то, как это работает «под капотом».

Внешняя переменная

environ
предоставляет доступ таким же способом, как
argv
предоставляет доступ к аргументам командной строки. Вы сами должны объявить переменную. Хотя она и стандартизирована POSIX,
environ
намеренно не объявлена ни в одном стандартном заголовочном файле (Это, кажется, прослеживается из исторической практики.) Вот объявление:

Поделиться:
Популярные книги

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Мы – Гордые часть 8

Машуков Тимур
8. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мы – Гордые часть 8

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Гибель титанов. Часть 2

Чайка Дмитрий
14. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гибель титанов. Часть 2

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Ермоленков Алексей
2. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Газлайтер. Том 22

Володин Григорий Григорьевич
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX