Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

Из этих трех таймеров

ITIMER_REAL
кажется наиболее полезным. Следующая программа,
ch14-timers.c
, показывает, как читать данные с терминала, но с тайм-аутом, чтобы программа не зависала на бесконечное время, ожидая ввода:

1 /* ch14-timers.c --- демонстрация интервальных таймеров */

2

3 #include <stdio.h>

4 #include <assert.h>

5 #include <signal.h>

6 #include <sys/time.h>

7

8 /* handler ---
обрабатывает SIGALRM */

9

10 void handler(int signo)

11 {

12 static const char msg[] = "\n*** Timer expired, you lose ***\n";

13

14 assert(signo == SIGALRM);

15

16 write(2, msg, sizeof(msg) - 1);

17 exit(1);

18 }

19

20 /* main --- установить таймер, прочесть данные с тайм-аутом */

21

22 int main(void)

23 {

24 struct itimerval tval;

25 char string[BUFSIZ];

26

27 timerclear(&tval.it_interval); /* нулевой интервал означает не сбрасывать таймер */

28 timerclear(&tval.it_value);

29

30 tval.it_value.tv_sec = 10; /* тайм-аут 10 секунд */

31

32 (void)signal(SIGALRM, handler);

33

34

35 printf("You have ten seconds to enter\nyour name, rank, and serial number: ");

36 (void)setitimer(ITIMER_REAL, &tval, NULL);

37 if (fgets(string, sizeof string, stdin) != NULL) {

38 (void)setitimer(ITIMER_REAL, NULL, NULL); /* выключить таймер */

39 /* обработать оставшиеся данные, вывод диагностики для иллюстрации */

40 printf("I'm glad you are being cooperative.\n");

41 } else

42 printf("\nEOF, eh? We won't give up so easily'\n");

43

44 exit(0);

45 }

Строки 10–18 представляют обработчик сигнала для

SIGALRM
; вызов
assert
гарантирует, что обработчик сигнала был установлен соответствующим образом. Тело обработчика выводит сообщение и выходит, но оно может делать что-нибудь более подходящее для крупномасштабной программы.

В функции

main
строки 27–28 очищают два члена
struct timeval
структуры
struct itimerval.tval
. Затем строка 30 устанавливает тайм-аут в 10 секунд. Установка
tval.it_interval
в 0 означает, что нет повторяющегося сигнала; он срабатывает лишь однажды. Строка 32 устанавливает обработчик сигнала, а строка 34 выводит приглашение.

Строка 36 устанавливает таймер, а строки 37–42 выводят соответствующие сообщения, основываясь на действиях пользователя. Реальная программа выполняла бы в этот момент свою задачу. Важно здесь обратить внимание на строку 38, которая отменяет таймер, поскольку были введены действительные данные.

ЗАМЕЧАНИЕ. Между строками 37 и 38 имеется намеренное состояние гонки. Все дело в том, что если пользователь не вводит строку в течение отведенного таймером времени, будет доставлен сигнал, и обработчик сигнала выведет сообщение «you lose».

Вот три успешных запуска программы:

$ ch14-timers /* Первый запуск, ничего не вводится */

You have ten seconds to enter

your name, rank, and serial number:

*** Timer expired, you lose ***

$ ch14-timers /* Второй запуск, ввод данных */

You have ten seconds to enter

your name, rank, and serial number: Jamas Kirk, Starfleet Captain, 1234

I'm glad you are being cooperative.

$ ch14-timers /* Третий запуск, ввод EOF (^D) */

You have ten seconds to enter

your name, rank, and serial number: ^D

EOF, eh? We won't give up so easily!

POSIX оставляет неопределенным, как интервальные таймеры взаимодействуют с функцией

sleep
, если вообще взаимодействуют. GLIBC не использует для реализации
sleep
функцию
alarm
, поэтому на системах GNU/Linux
sleep
не взаимодействует с интервальным таймером. Однако, для переносимых программ, вы не можете делать такое предположение.

14.3.4. Более точные паузы:

nanosleep

Функция

sleep
(см. раздел 10.8.1 «Сигнальные часы:
sleep
,
alarm
и
SIGALRM
») дает программе возможность приостановиться на указанное число секунд. Но, как мы видели, она принимает лишь целое число секунд, что делает невозможным задержки на короткие периоды, она потенциально может также взаимодействовать с обработчиками
SIGALRM
. Функция
nanosleep
компенсирует эти недостатки:

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

На границе империй. Том 10. Часть 13

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 13

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Старый, но крепкий 4

Крынов Макс
4. Культивация без насилия
Фантастика:
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 4

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Кодекс Императора

Сапфир Олег
1. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
4.25
рейтинг книги
Кодекс Императора