Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux-сервер своими руками

Колисниченко Денис Николаевич

Шрифт:

Настроить громкость звучания можно с помощью программы Sound Mixer (см. рис. 21.10). С ее помощью можно настроить как общую громкость, так и громкость отдельного аудиоустройства, а также установить баланс звучания.

Любителям Karaoke могу посоветовать программу Media/Karaoke Player.

Рис. 21.10. Программа Sound Mixer

В состав Linux также входят программы

для записи компакт-дисков (cdrecord), создания аудио-CD. Как видите, стандартный набор утилит для работы с мультимедиа информацией настолько широк, что операционную систему Linux нельзя назвать только сервероориентированной.

21.7. Администрирование зала

Вы уже справились с самой сложной задачей — настроили рабочее место посетителя. По сравнению с этой задачей администрирование игрового зала является второстепенным вопросом. Цель любого игрового зала — это получение прибыли, а последнее возможно лишь при условии, что:

1. Все игры будут работать, причем они должны работать быстро и без сбоев.

2. Сеть работает без сбоев.

3. Графический интерфейс пользователя интуитивно понятен.

4. Можно слушать MP3 и смотреть МР4, а также проигрывать аудио компакт-диски.

Другими словами, клиенты будут посещать ваш зал, если в нем будет создана соответствующая обстановка. А каким образом вы администрируете ваш игровой зал, посетителей мало интересует. Например, если у посетителя вышло время, можно просто подойти и сказать ему об этом. Конечно, если такое позволяют размеры вашего игрового зала. В самом деле, не будете же вы идти через весь зал, чтобы сообщить посетителю номер 47, что ему уже нужно уходить или доплатить за дополнительное время? Можно автоматизировать этот процесс и автоматически отключить его от системы через определенное время.

В этой главе я сделал все возможное, чтобы описать запуск игр под Linux, и, я надеюсь, что игры в вашем игровом зале будут работать достаточно быстро. О сети позаботится сама операционная система, как вы уже знаете, реализация стека протоколов TCP/IP в операционной системе Linux намного эффективнее, чем в Windows.

Разработчики оконных сред KDE и Gnome позаботились о интуитивности пользовательского интерфейса, решив за нас этот вопрос. А об использовании средств мультимедиа мы уже говорили в предыдущем пункте, поэтому сейчас мы можем с чистой совестью перейти к организационным моментам.

21.7.1. Доступ к Интернет

Прежде всего определимся, нужен ли вашему игровому залу доступ к Интернет. Если нужен, то для каких целей. В большинстве случаев он нужен для того, чтобы посетители могли использовать так называемые Online-версии игр или подсоединяться к всемирным игровым серверам. Такую возможность предоставляют разработчики многих современных игр. Возможно, ваш зал — это не просто игровой зал, а еще и Интернет-кафе.

Итак, мы выяснили, что может быть три варианта:

1. Зал без доступа к Интернет.

2. Зал с доступом к Интернет для Online-игр.

3. Интернет-кафе.

В первом случае вы сразу можете перейти к следующему пункту — «Управление

доступом». Сейчас же будет рассмотрена настройка сервера во втором и в третьем случаях.

Если вам нужно обеспечить только работу Online-игр, вам нужно будет установить и сконфигурировать такие службы:

1. IPChains или IPTables (в зависимости от версии ядра).

2. Прокси-сервер Socks5.

Настраивать бастион нужно в любом случае — он обеспечивает безопасность вашей внутренней сети. При настройке бастиона учитывайте особенности используемых вами игр. Например, выделенный сервер игры Unreal Tournament использует 7777 порт. На бастионе нужно будет разрешить порт 7777, если вы хотите, чтобы к вашему серверу могли подключиться извне, например, из другого игрового зала. Настройка бастионов уже обсуждалась в одноименной гл. 14 — «Бастионы».

Сервер Socks5 нужно настроить только в том случае, если ваша игра требует реальный IP-адрес. В этом случае можно использовать или 1Р-маска-радинг, настройка которого обсуждается в гл. 14, или сервер Socks5. Сервер Socks5 нужен еще для Организации рабочего места администратора, чтобы он на протяжении рабочего дня мог общаться со своими знакомыми по ICQ.

В третьем случае (Интернет-кафе) вам нужно настроить такие службы:

1. Бастион.

2. Прокси-сервер SQUID.

3. Сервер DNS.

4. Сервер Socks5.

5. Web-сервер.

6. Почтовый сервер.

Первые три службы вам нужно настроить обязательно, а все остальные — по вашему желанию. Как уже было отмечено, бастион нужен из соображений безопасности. Сервер SQUID нужен для кэширования Web-страниц клиентов, при этом совсем не обязательно устанавливать на сервере Web-сервер.

Сервер DNS также необходим для повышения производительности. Вы можете использовать сервер DNS вашего провайдера, однако, если вы настроите собственный сервер DNS, вы:

1. Повысите скорость разрешения имен DNS.

2. Сэкономите на трафике.

Желательно настроить почтовый сервер для повышения скорости отправки сообщений посетителей. Можно опять же таки использовать или сервер провайдера или какой-нибудь бесплатный SMTP-сервер, например, smtp.mail.ru, но использование собственного сервера будет удобнее и дешевле. Напомню, что настройка почтовика обсуждалась в гл. 13, сервера DNS — в гл. 10, а сервера SQUID — в гл. 15.

Теперь, когда Интернет-сервисы уже настроены и у каждой рабочей станции есть доступ к Интернет, можно приступить к теории управления пользователями.

21.7.2. Управление пользователями

Сначала разберемся, что мы подразумеваем под управлением пользователями. Обычно все управление заключается в отслеживании времени работы посетителя и когда его время вышло, сообщении ему об этом. Естественно, если пользователей много, проследить за каждым — это довольно трудная задача. Даже если у вас будет журнал, в котором вы будете записывать время работы каждого пользователя, через пару дней вам основательно надоест каждые десять минут проверять, у какого посетителя вышло время. Например, если в вашем распоряжении 30 компьютеров, вам нужно будет каждые 10 минут просматривать все 30 записей.

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Отмороженный 12.0

Гарцевич Евгений Александрович
12. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 12.0

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Бастард Императора. Том 15

Орлов Андрей Юрьевич
15. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 15

Кай из рода красных драконов 2

Бэд Кристиан
2. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 2

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Поводырь

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
6.17
рейтинг книги
Поводырь