Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Если так подумать, то лучше всего создавать артефакты получается у меня. Взять хотя бы портключ или татуировки. Ведь ими могут воспользоваться и другие, а не только создатель. Нужно хотя бы постараться понять, что я сделал правильно. Отчего-то в этот момент я вспомнил Валькирию, а точнее ее черный доспех и клинок. Если она пользуется силой Чужого, то я также должен быть способен использовать нечто подобное!

Прикусив губу, я решил рискнуть и спросить об этом свою силу. Это опасно, когда-нибудь моя голова может не выдержать и взорвется, но мне действительно нужна эта информация.

Мне нужно понять, могу ли я создавать артефакты. Осталось лишь придумать, как получить минимальный пакет информации.

— Я хочу знать, могу ли я создать черную броню, — спрашиваю конкретную вещь.

В голову будто вбили гвоздь, а из моего носа в очередной раз потекла кровь. Запрокинув голову, я, не глядя, из ящика достал полотенце, припасенное тут как раз для такого случая. Выдохнув, немного придя в себя, я понял, что действительно могу получить доспех. Это дар Чужака. Мне всего лишь нужно принести сердце сильного врага.

Казалось бы, я только зря потратил свой вопрос, мне еще минимум пару недель придется приходить в себя после него, вот только я получил информацию и о самом доспехе. Для его создания требуется душа, которая выступает в качестве батарейки. Значит, души более чем реальны, и их можно пленить и использовать.

— Черт! — устало выдыхаю.

Я, наконец, понял, как могу создать себе волшебную сумку. Мне нужна душа в качестве источника силы. Только так моя магия на предмете не развеется…

— Какое же это все дерьмо! — довольно эмоционально произношу.

Закусив губу, я стал лихорадочно думать, как могу использовать данную информацию. Осененный идеей, я открыл ноутбук, став искать информацию о крестражах. Волан де Морт расщеплял свою душу, таким образом мечтая стать бессмертным. Вот только на деле это не только ему не помогло, но буквально расщепило его душу на куски.

— Мне такого счастья, пожалуй, не надо… — постукивая пальцем по столу, бормочу. — Нет, крестражи для меня не только бесполезны, но и опасны.

Но зачем вообще калечить свою душу? Почему ее не поместить в тот же предмет ПОЛНОСТЬЮ? В случае своей смерти запереть свое «Я» в каком-нибудь сосуде, чтобы моя душа никому не досталась. Лучше уж небытие, чем продолжить существование в виде игрушки для демонов или богов.

В статье про крестражи мне не удалось найти ничего путного, лишь упоминание, что в процессе кто-то должен умереть. Но зачем ограничивать себя только Поттерианой? В этот я вспомнил кое о чем другом. Закрыв статью про крестражи, я стал лихорадочно искать на ноутбуке другой фандом.

[ Камни душ, также известные как путеводные камни, камни снов и слезы Иши — небольшие и крайне ценные кристаллы, используемые эльдар миров-кораблей для спасения душ мёртвых от Слаанеш. Название «слёзы Иши» происходит из мифологии эльдар; согласно легендам, бог-кузнец Ваул создал камни душ из слез богини жизни.]

Достав из стола небольшой красный бриллиант, который мы нашли в одном из разрушенных городов, я какое-то время смотрел на него. Смогу ли я создать сосуд для своей души? Экстренный вариант на случай, если за все нужно платить, за силу в том числе. Чужак молчал, значит не

способен мне помешать. Хотя, возможно, просто не хочет, я еще плохо понимаю мотивы своего покровителя.

Вот только не совершаю ли я ошибки? Добровольно запечатать свою душу в камне после смерти, чтобы она не досталась Чужаку или какой иной твари. Можно будет сделать оправой портключ, после чего отправить свою душу в безопасное место. Но получится ли у меня вообще создать сам камень?

— Глаз крысы, струна арфы, пусть алмаз превратится в камень души!

Под моей волшебной палочкой камень стал принимать форму капли. Трансформация закончилась спустя десяток секунд. Это было на самом деле не особо сложно. Приподняв красную «слезу», я посмотрел ее на свету. К артефакту требовалась еще привязка, в какой-то момент понимаю. Помедлив, я уколол палец острой частью. Моя кровь потекла по камню, а я ощутил между нами незримую связь.

Похоже сработало…

Глава 20

Глава двадцатая. Изменение планов и неожиданные открытия.

Порой одно небольшое открытие может привести к целому прорыву. Сумев создать камень душ, у меня проснулся «аппетит», а на что я еще способен? Если раньше я думал, что мои способности создавать артефакты довольно сильно ограничены, то сейчас, после полученных знаний о черном доспехе Валькирии, я подумал, что мог ошибаться.

Потрогав через футболку камень душ, что висел у меня на серебряной цепочке на груди, я вновь посмотрел на ноутбук. Мне нужна хоть какая-то защита от демонических эманаций. Из-за этой дряни я даже сжег свой старый балахон, который послужил мне хорошую службу.

Допустим, что для создания артефактов с постоянным эффектом мне нужны камни душ, коих у меня нет. Но ведь те же портключи можно активировать, когда ты сам этого захочешь. И пускай такой вещью способен воспользоваться только маг, но не все ли равно?

Постучав пальцем по столу, понимаю, что даже без камней душ я все еще могу попытаться создать вещи с активируемым эффектом. Те же татуировки неплохо себя показали. Да и в целом трансфигурация. С помощью силы я вполне способен менять свойства вещей. Так неужели я не смогу ничего полезного создать с помощью этого?

Перестав стучать пальцем по столу, я принялся искать. Начать я пока решил с Поттерианы, все же мой основной фандом. После чего перейду к той же ДнД. На самом деле идей для будущих артефактов у меня было полно, но пока я хотел начать с чего-то, что уже было описано другими.

Открыв одну из закладок, я натолкнулся на безразмерную сумку Гермионы. Я уже пробовал ее повторить, но у меня ничего не получилось. Сумка имеет постоянный эффект, она не заработает без камней…

— А у демонов вообще есть души? — задумчиво произношу. — А если есть, то могу ли я поймать их в свои камни?

Эта мысль показалась мне КРАЙНЕ интересной. Эти монстры вторглись в наш мир, уничтожили уже целых две страны, убили кучу народу. Так почему бы не использовать их САМИХ? Пускай хоть на миг ощутят, каково это самим оказаться на месте жертвы…

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Мастер порталов

Лисина Александра
8. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер порталов

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Изгой Проклятого Клана. Том 6

Пламенев Владимир
6. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 6

Княжья Русь

Мазин Александр Владимирович
6. Варяг
Приключения:
исторические приключения
9.04
рейтинг книги
Княжья Русь

Культивация зельевара

Крынов Макс
6. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Культивация зельевара

Законы Рода. Том 9

Мельник Андрей
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Обрыв

Гончаров Иван Александрович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
8.93
рейтинг книги
Обрыв