Мастер сновидений
Шрифт:
(11)Хвачики — в отличие от остальных ящериц, длинных и юрких, почти круглые и неторопливые. Бочкообразное тело от загривка до хоста вдоль спины покрыто костяными щитками, и при опасности хвачик сворачивается в каменную кочку, прикрывая мордочку и нежное розовенькое брюшко. Питаются хвачики плодами, семенами, корешками, не брезгают и мелкой падалью, разоряют птичьи гнезда и раскапывают змеиные. Лапки хвачиков не слишком длинные, но крепкие, с их помощью они роют длинные норы. Домашние хвачики замечательно потребляют объедки со стола, отходы пивоварен, винокурен и прочие отходы. Если их выпустить поискать оставшиеся в поле земляные орехи, но они его еще и перепашут самым наилучшим образом. Только держать их надо не в деревянном сарайчике, а желательно в
(12)Эльфы — (самоназвание — элты). Живут в лесистых областях. Бывают светлые и темные по цвету кожи. Темные живут на дальнем юге, в тропических лесах, со светлыми и с другими расами совсем не общаются. Светлые — на севере. Из–за скудности северных лесов светлые вынуждены заниматься торговлей и пускать к себе на пограничную территорию купцов. Продают пушнину, дары лесов, древесину, различные амулеты, оружие и пр. Покупают продовольствие, бумагу и ткани. Четкие кастовые различия и клановая система общества. Магия эльфов ближе всего к шаманству, отнести ее к какому–либо цвету было бы не верно. Хотя раньше считали, что она зеленая, магией, в той или иной степени, владеют все эльфы.
(13)Айре — уважительное обращение к эльфу любого пола
(14)Магический круг — боевое подразделение магов численностью от 5 единиц, желательно присутствие в подразделении магов различных цветов (не менее трех), но это условие не обязательно…
(15)Бакалавр — один из рангов мага, боевые маги, высший командный состав армии. Исключительно выпускники Высшей Академии (см. ниже)
(16)Зимнее дерево — в новогоднюю ночь, дабы будущий год принес удачу, любое растущее в селении дерево украшается дарами, игрушками и сластями — подношениями богине Лари, Деревьев может быть несколько, в богатых семьях украшают отдельное дерево. Аналог новогодней елки.
(17)Лари — светлая богиня жизни, материнства и магии. Она же отвечает за перерождение и похороны.
(18)Мокроступы — специальное плетеное из лозы приспособление для ходьбы по вязкой грязи топей. Похоже на большие теннисные ракетки без ручек. Крепится к ногам, для увеличения плоскости опоры.
(19)Войти в Род — брачное предложение от представительницы одного из родов.
(20)Орки — (самоназвание — гхарты). Жители степной части суши. Воинственны. Хлебопашеством не занимаются, разводят скот и ведут кочевой образ жизни. Живут родами. Считают себя хищниками и часто поедают трупы людей, многие племена считают его деликатесом. Совершают регулярные набеги на людские поселения, угоняют скот и уводят пленных. Магией у орков занимаются только шаманы, применяется в основном для защиты от стрел и магии противников во время военных действий. В быту орки магию не применяют. В качестве небесного покровителя орки выбрали Танис — богиню ночи. В дни, когда Танис видна, орки устраивают праздники и даже не воюют.
(21)25 лет должен отработать выпускник Высшей Академии (см.ниже) на государственной службе, если у него не было средств заплатить за обучение в этом учебном заведении и за патент бакалавра. Обучение магов всех ступеней можно пройти бесплатно, но потом нужно отработать определенное количество лет на государственной службе, в зависимости от конечного уровня подготовки и оплаченных за обучение средств из собственного кармана. Срок службы некоторых магов на государство мог доходить до 50 лет — обучение с 7 уровня и до бакалавра за счет государства.
(22)Синие топи — заболоченная область лежащая к северу от Каравача до самого северного ледника,
(23)Помощник — ранг мага. Обучаются лично у магистров, являются их помощниками и составляют их личный круг.
(24)Высшая Академия — учебное заведение для подготовки магов уровня бакалавра и высшего командного состава армии. Элитное учебное заведение, ученики в него принимаются исключительно по способностям.
(25)Уровень накопления магической энергии — чем выше, тем лучше. Тем больше силы может вложить маг в заклинание, тем сильнее его действие. Уровень силы зависит от количества «нитей» — потоков магии связывающих мага с окружающим миром и источниками магии, как природными, так и артефактными (искусственными амулетами).
(26)Скорость накопления магической энергии — чем выше, тем лучше. Тем быстрее сможет маг восстановиться после использования магии. 1 — от 1 до 5 дней. 10 — менее часа. Скорость восстановления «нитей», израсходованных на плетение заклинаний.
(27)Великий дом — есть десять Великих домов, до последней «войны магов» было 15. У каждого Великого дома множество мелких, подчиненных ему домов. Владение каждого великого дома — по сути отдельное государство. Во главе домов стоят женщины, все находящиеся у власти связаны между собой кровными узами, являются сестрами, племянницами, тетками. Женщина, не имеющая дочерей, не может находиться у власти.
(28)Магистр — высший ранг мага. Признанные асы в выбранной сфере деятельности.
(29)Великий магистр — выборная должность. Выбирается из круга магистров. Ректор академии и советник по магии при Совете великих. Участвует в голосовании при равном разделении голосов на совете. Подготавливает вопросы, обсуждаемые на совете, и координирует общую политику в области магии, в общем, тайно правит.
(30)Штатный маг — маг находящейся на постоянной работе (платной должности) при каком–либо населенном пункте (городе или поселке) или богатом поместье, но не принятый в дом.
(31)Месяц — состоит из четырех пяти недель по восемь дней, что составляет цикл двух лун.
(32)Затр — синий маг, уровня магистра (возможно намного выше), развязавший 300 лет назад войну магов. После войны синяя магия была почти повсеместно запрещена. Широко применял магию крови и воздействия на не родившиеся зародыши, как животных, так и людей. С целью выведения новых видов животных и скрещивания различных видов, для использования их в военных целях. Широко использовал магические методы внушения для зомбирования населения, путем заговора воды. Первые 50–70 лет после войны в некоторых областях младенцев имеющих ярко выраженную склонность к магии воды уничтожали. В результате в последние годы синих магов совсем не осталось. В принципе это была просто война кланов, а Зарт был одним из магов противоборствующих сторон. Сторона, на которой выступал Зарт, была разбита из–за предательства, его клан (и еще несколько — пять) полностью уничтожен. Зарт в данном случае стал «козлом отпущения».
(33)По канонам религии пресветлой богини похоронить человека после смерти в земле если от него не остались только кости и пепел — значит лишить его посмертия — возможности возродиться через некоторое время в новом теле. К похоронам, после казни, приговариваются преступники, совершившие особо опасные преступления, и, никогда, маги. Считается, что маг, особенно некромант, может поднять себя из земли. Покойников на Лари относят в храмы великой богини для священных животных живущих при храме и очищающих трупы от мяса, когда кости очищаются от плоти, их можно забрать и упокоить в специальном склепе при селении или роде. Данная традиция характерна для всех рас и государств планеты. В Восточном Халифате покойников сжигают или бросаю в жерло вулканов, их несколько на территории Халифата, и возле них большие храмы. Не редко покойников везут очень далеко, дабы упокоить их в вулкане, что считается почетным. Стоит такое упокоение очень дорого.