Медоед
Шрифт:
— Тогда в парк на скамейку. Мне вникнуть надо в информацию, а не митинговать.
Знал бы, что так будет, прямо на пороге Квестхолла и включил бы мобильный интернет. Но, как и все, пропёрся целый квартал, чтобы подключиться на халяву.
На сайт, минуя объявление, попасть было невозможно. Сначала надо было зайти и ознакомиться, а потом уже бродить по нужным для пользователя разделам.
«Квестхолл, подобно дереву, растет и развивается. По мере его роста появляются новые и расширяются уже имеющиеся игровые возможности, делая Игру более удобной и продуктивной.
Единственным
Однако, не все Игроки относятся к этой обязанности должным образом.
Есть категория Игроков, которые различными способами саботируют выполнение квестовых заданий, формально относясь к квестам. Большинство среди них, несмотря на достаточно длительное пребывание в Игре, находятся на нулевом либо первом уровне.
Из-за этого развитие нашего Квестхолла происходит медленными темпами.
Для искоренения практики формализма в Игре вводится схема мотивирования, которая будет основываться на нормах сдачи кристаллов.
Нормы сдачи кристаллов:
Для новых Игроков, которые не достигли первого игрового уровня.
Первая неделя в Игре. 200 единиц кристаллов.
Вторая неделя в Игре. 300 единиц кристаллов.
Третья неделя в Игре. 600 единиц кристаллов.
Четвертая неделя в Игре. 1000 единиц кристаллов.
В случае невыполнения плана, на Игрока накладывается штраф равный количеству несданных за период кристаллов. Количество несданных кристаллов добавляется к норме следующего периода*.
Для Игроков, находящихся в Игре свыше 30 дней, но не достигших первого игрового уровня устанавливается норма в 2000 единиц кристаллов в неделю.
Для Игроков первого игрового уровня.
Вторая неделя в Игре. 3000 единиц кристаллов.
Третья неделя в Игре. 3000 единиц кристаллов.
Четвертая неделя в Игре. 4000 единиц кристаллов.
Для Игроков от второго игрового уровня устанавливается норма в 4000 единиц кристаллов с возможностью переноса невыполненной части на следующие периоды, но не более 21 дня.
Штрафы взимаются при сдаче кристаллов в Скупку в первоочередном порядке.
Штрафы для Игроков до первого игрового уровня — не менее половины сдаваемых кристаллов.
Для Игроков первого игрового уровня — не менее 30% сдаваемых кристаллов.
Для
Для Игроков от третьего игрового уровня — не менее 10% сдаваемых кристаллов.
*Периодом считается 7 игровых дней начиная с сегодняшнего дня. Для Игроков, посетивших сегодня квест до размещения информации, период начинается со следующего входа в квест. Для новичков, попавших в Игру, период начинается с момента загрузки игрового профиля с выбором никнейма.
При накоплении суммы штрафа в 2000 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в три часа.
При накоплении суммы штрафа в 3000 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в 1 час.
При накоплении суммы штрафа в 3500 единиц кристаллов, к Игрокам в реальном мире будет применяться болевое воздействие Кольца с интервалом в 0,5 часа.
Передача кристаллов от одного Игрока Другому для создания видимости выполнения плана — запрещена!
Кроме введения нормы по сдаче кристаллов каждому Игроку будет дано персональное поручение от Распорядителя Квестхолла. Новое поручение не отменяет ранее выданные поручения. Штраф за невыполнение поручения — 1000 единиц кристаллов, если иное не будет оглашено при даче поручения».
Первое, что бросилось мне в глаза — счетчик, ознакомившихся с объявлением, был отключен. Вот под моим постом на сайте было видно, что его просмотрели девяносто шесть человек. А тут, в объявлении, которое обязаны увидеть все Игроки, такой опции не оказалось. И никто непосвященный не узнает, сколько существует Игроков.
Перечитав информацию еще раз, я не понял, что вызвало такое бурное обсуждение в кафе.
Для меня, как для новичка, не составило большого труда за неполных десять дней в Игре сдать почти семь тысяч единиц. Без планов и ничего не зная об Игре! А если бы меня подготовили хоть как-то, то и первый игровой уровень получил бы быстрей, и в длящемся квесте не затупил бы. Хотя второе под сомнением.
Все в этой мотивации направлено на принуждение лентяев.
Это я погрузился в игровой процесс с головой. А оказывается есть и другая категория Игроков. После окольцовки они воспротивились такому насильственному изменению в своей жизни и не захотели перестраиваться под новые реалии. Теперь появляются в Квестхолле только для того, чтобы не получить болезненное воздействие от Кольца. И все! Вошел, и вышел, любым доступным способом завалив задание.
А такая мотивация еще и поощряет Игроков к работе по повышению игрового уровня. Для второуровневых и выше имеются поблажки. Думаю, что такие Игроки, уже вкусив прелестей от Игровых возможностей, если и не собирают такого количества кристаллов, то это происходит по каким-то независящим от них обстоятельствам, связанным с сюжетом квеста.