Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Повсюду были видны следы прошедшего здесь давным-давно сражения. То тут, то там валялись небольшие куски металла ранее бывшие то ли доспехами, то ли оружием.

На некоторых участках стен можно было разглядеть неглубокие сколы и выбоины. Учитывая, что материал, из которого состоят эти стены невозможно повредить даже приличных размеров боевым молотом, можно сделать вывод, что в бою весьма активно применялась боевая магия. В остальном же, зал ничем не отличался от сотен других подобных ему, которые мы проходили ранее. Хотя...

Только сейчас, я заметил довольно странные обломки

в середине зала. А от этих обломков в полу, под углом в девяносто градусов друг другу отходили четыре прямых борозды. То, что я их не заметил сразу можно списать на моё не очень хорошее зрение, а так же на то, что глубина этих углублений была крайне маленькой. Да и много разнообразного хлама валялось на полу.

Меня совершенно не удивило, что Фасси повёл меня прямиком к странным обломкам. Ну да действительно... не старые же доспехи и оружие нам рассматривать.

Когда приблизились к центру зала, у меня появилась возможность более тщательно изучить обломки. Конечно, даже так было тяжело сделать какие-то выводы, но кое-что мне всё-таки удалось понять.

Во-первых, обломки были двух видов: одни ранее составляли какую-то каменную конструкцию (впрочем, камень этот был ничем иным как, материалом из которого сделана вся Бездна), другие же ранее являлись когда-то стеклянным изделием.

Исходя из этого, у меня сформировалась приблизительная картина того, как сей предмет, выглядел до разрушения. Судя по всему, каменные осколки ранее являлись постаментом для какого-то стеклянного изделия. Я в этом, конечно, мало чего понимаю, но вроде бы, если судить по самым большим осколкам, раньше на постаменте находилась стеклянная сфера.

– Ну, как тебе?
– задал вопрос Фасси.

Так как ничего сверхъестественного он мне пока не показал, я выразил весь свой скептизм в коротком предложении:

"что?"

– Только не говори мне, что ты не знаешь про артефакты "Воля Бездны" - произнёс он, глядя мне в прорези маски, - больше всего авантюристов сюда стекается именно из-за них.

"Не знаю" - написал я.

– Пат, ты не устаёшь ставить меня в тупик своей неосведомлённость в некоторых вопросах. Скажи-ка мне, где находится такая деревушка, в которой никто не слышал историю про Маракха? Я туда обязательно съезжу, дабы первым открыть эту невероятную землю для остального мира, - ящер, казался, весьма удивлённым.

"Что за Маракх?" - естественно я ничего о нём не слышал. Удивляться здесь нечему. Но Фасси то же зачем знать о причинах моей неосведомлённости?

– Ха, ну ладно, в таком случае слушай...
– похоже чешуйчатый смирился, -пожалуй, лучше начать рассказ с небольшого экскурса по артефакту называемому "Воля Бездны".

– Внешний вид "Воли" представляет собой каменный постамент с шаром из чёрного стекла на нём. Никто точно не знает всех свойств артефакта, уж больно он сложен. Если упростить, то "Воля Бездны"... исполняет желания.

Предвосхищая твой следующий вопрос, сразу отвечу: делает она это не за просто так. За исполнение желания, по слухам, она требует равноценную плату.

Хочешь найти в Бездне невероятное сокровище? Нет, ничего проще. "Воля" покажет тебе где оно. Вот только после того как, ты его найдёшь, не

жалуйся на ту цену, которую придётся заплатить. Цена всегда такая, какую тебе бы пришлось заплатить для достижения результата без помощи "Воли Бездны".

Например, чтобы достать тот же клад, тебе нужно было проблуждать в лабиринте пару-тройку дней. Воля Бездны сделает так, что ты его найдёшь гораздо быстрее, но вот на пути обратно тебе всё равно придётся проблуждать положенное время по лабиринтам.

Или другой пример. Клад, который тебе нужен, охраняет монстр, которого не можешь победить ни ты, ни твой напарник. Вы идёте к "Воле" и она отваживает монстра от заветного сокровища, но цена...

...Допустим, вы могли бы победить монстра, если бы сражались с ним одновременно, но при этом кто-то из вас обязательно погиб бы... надеюсь не надо объяснять, какая цена будет в этом случае?

В общем, механизм "Воли" можно объяснить так: она даёт то, чего ты желаешь, но цену, которую ты мог бы и не заплатить (например, расхотел бы искать клад), делает неизбежной.

По этой причине мало кто рискует использовать для достижения своих целей "Волю". Нет, находятся иногда либо смельчаки, которым нечего терять, либо отъявленные подонки, которые для расплаты используют ни в чём не повинных людей. Но даже последние не могут быть полностью уверены в своей безнаказанности. Ведь почему бы, вместо того, чтобы убить безымянного неудачника, монстру не решить убить самого хитреца? "Воле" всё равно, цена будет уплачена, какой бы она ни была.

Про "Волю" среди искателей ходит множество истории. Та, что про Маракха, пожалуй самая знаменитая среди них.

...Маракх был молодого рядовым городской стражи. Его жизнь текла легко и размеренно. Несмотря на то, что из родственников у него была лишь младшая сестра, парень не чувствовал себя одиноким. Ведь он любил свою сестрёнку, а она любила его. И всё было бы прекрасно, если бы не заезжий богатый маг, опьяневший от собственной власти.

Сестра Маракха была красивой... очень красивой. Именно это всегда и губило девушек, у которых помимо красоты есть ещё и внутренний стержень. Когда к Эриане, так звали сестру Маракха, на улице подошел пьяный вдрызг человек в богатых одеяниях мага, охраняемый стражей, и предложил "поразвлечься", она нашла в себе силы отказать. От охраны же она просто сбежала. Прибежав домой она не стала жаловаться брату, понимая что тот пойдёт разбираться и тем сделает только хуже. Решила просто забыть произошедшее.

Вот только богач в отличии от неё ничего не забыл, даже несмотря на своё тогдашнее состояние. Днём девушку прямо на улице схватили телохранители мага и поволокли к нему. Опустим то, что произошло с бедняжкой потом. После того как маг утихомирил свою похоть, он не стал отпускать Эриану, а взял её с собой в своё поместье. Брат узнал об этом, когда делать что-либо было уже поздно: маг к тому времени покинул город.

Естественно, что Маракх после того, как узнал обо всем, оставил свою службу в страже и отправился вместе с несколькими своими друзьями в погоню. Догнать своего противника, им было не суждено. Маг был богат, да и сам кое-что умел, поэтому лошади его не знали себе равных.

Поделиться:
Популярные книги

Телохранитель Генсека. Том 1

Алмазный Петр
1. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 1

Первый среди равных. Книга VI

Бор Жорж
6. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VI

Третий Генерал: Том VII

Зот Бакалавр
6. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том VII

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Телохранитель Генсека. Том 2

Алмазный Петр
2. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 2

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Прайм. День Платы

Бор Жорж
7. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. День Платы

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III