Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

 Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре "догонялки"… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.

 За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…

 Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.

 А ведь все начиналось, очень даже неплохо.

 Когда

дверь респауна открылась и Наоды, выдвинулись вперед по центральной пещере, как и предполагал Илья, они встретились с Коловцыми. Которые пока не воспринимали их, как сильную команду. За что и поплатились. "Боевая составляющая" команды Natus Odium, показала себя как надо. И реакция со скоростью принятий решений тиммейтов. И билды умений, что для всех построил Илья. И дефолтная тактика боя. Все! Было за ними! Только он и Бумка, отлетели на респ, в размен на пятерых участников команды противника. И вроде, можно было поверить, что Наодов ждет успех в этом матче. Как Коловцы, применили другую тактику ведения боя. Ведь как говорилось чуть выше, чтобы победить в этом режиме игры, нужно было не сто или двести раз убить противника. А набрать ресурсы. И тут Коловцы, переехали новичков, как говорится "на опыте".

 Перестав искать открытые столкновения, в которых они явно уступали Наодам, они все внимание уделили на перехваты вагонеток. И уже не десятой минуте, стали обходить по показателю собранных ресурсов, команду черно-золотых…

 Если спросите как так вышло, то все достаточно просто. Каждый из пятерки Коловцев, знал эту карту, как свои пять пальцев. Каждый виток шахт. Каждую коробочку. Каждый бугорок и ямку. И перемещаться они могли тут, по кратчайшим путям. А из Наодов, такими знаниями, мог похвастать только Илья. Остальные, на этой карте, провели максимум пять боев. И ориентировались довольно плохо.

 Илья, пробовал сделать все возможное, чтобы предотвратить, неминуемо приближающееся поражение. Но Коловцы, по тактике боя, всегда поступали правильно и быстро. Все же фавориты турнира. Стоило Наодам разделиться, они объединялись и били черно-золотых по отдельности. Если же они наоборот, собирались впятером, Колы рассыпались, и "работали по вагонеткам".

 Дважды, они обнуляли полностью пятерку сине-голубых. Но это было в те моменты, когда они защищали подъезжающие к базе Колы-Плюс, тележки с ресурсами. И перехватить, больше одной вагонетки, Наоды не успевали…

 Вот и сейчас. Перехватив "вторую", вагонетку. И направившись за "первой", внезапно в "общий чат" ворвался голос Флэша. Который хоть и находился сейчас на другом конце карты, но мог общаться с каждым из тиммейтов. Как и в те короткие моменты, когда ты находился на перерождении.

 - Нас атаковали двое оставшихся Колов… Пятую телегу, перехватить не успели!

 - Блин! – сквозь зубы выругался Илья. Вот и думай теперь что делать. Бросаться на выручку двум тиммейтам. И снова оставить без присмотра, ту телегу что они только отхватили. Или же, позволить Флэшу и Бумке разбираться самим, а в это время, отжать еще "первую"… Но тогда уже через несколько минут, пару Наодов, атакует уже вся пятерка Коловцев. Им лучше отступить… И Илья, так же ответил в "общий чат". – Отходите к нам.

Ирэн промолчала… Она так же злилась. Но понимала, что противник их переигрывает. И практически вся координация на этот момент легла на плечи "Тени Прошлого". А он бы не отказался от помощи…

*Через

пятнадцать минут*

– Победа, Кола-Плюс! – раздался в пещерах, мужской и очень громкий голос.

 Илья со злостью, открыл таблицу результатов матча.

 По убийствам противника, они опережали Колов вдвое - "41 на 20", но главный показатель, все же был не в их пользу: Natus Odium 650 единиц. Кола Плюс 950… Блин! Еще бы одна тележка. И они словили бы досрочное поражение! А это считалось верхом нубства и непрофессионализма… И никто бы не стал смотреть на время. Если допустим до завершения основного времени, оставалось хоть несколько секунд.

Блин!

 Но произошло то, чего он и опасался. Им выпала очень хреновая карта и режим. И как не надейся, в киберспорте больше решает Опыт! Реальный, а не экспа для повышения уровня персонажа… Вот если бы они с Коловцами, встретились на той же карте "по захвату точек". Там бы они могли их прижать к базе. Члены команды Natus Odium по факту были очень сильны! Каждый из пяти игроков был хорош. Опять же если повториться. И реакция и скорость принятия решений, и командные взаимодействия… были на высоком уровне. Хоть пока не без огрехов, опять же из-за чёртового-игрового опыта!... Когда задрот Вася, знает намного больше хакера Гриши… Но это лечится! Усиленными тренировками и изучением слабых карт… И теперь он точно знал, какой режим будет первым на очереди, в тех самых виртуальных тренировках. Он каждого заставит проползти по каждому пяточку этих пещер, и не раз…

 Но сейчас-то они проиграли. Блин!

 Выход…

… Сознание вернулось в реальное тело. Открыв глаза, он уже видел как в сторону отъезжает прозрачная крышка, что открывала вид на умеренно шумящий зрительный зал. Прожектора, в глаза не били. Илья знал, что сейчас все внимание приковано к победителям… И когда ты побеждаешь, щуриться приходится знатно.

Зрители аплодировали прошедшему красочному матчу. Отдельный выкрики "Плюс! Плюс!" поддерживали победителей…

 Кресло приняло сидячее положение. Парень с неохотой выбрался наружу. Как и остальная пятерка игроков Наодов. Бумка, Макс и Гриша, было сразу намылились уйти со сцены. И пришлось на них шикнуть:

 - Стоим!..

 Все с непониманием уставились на тренера. И пришлось пояснить.

 - Ждем рукопожатия от победителей.

Макс фыркнул. Бумка демонстративно развернулась, намереваясь не соблюдать уже многолетних традиций киберспорта… Но тут за него вступилась Ирина:

– Стоим и ждем! – зашипела на них коброй, капитан команды. – Если Проиграли, то хоть ведите себя достойно.

 И вот тут, два главных дебошира команды, не осмелились ослушаться. Благо ждать пришлось недолго. Коловцы, вели себя как и полагается профессионалам. И уже шли на часть сцены, где находились игровые капсулы Наодов. Для того самого рукопожатия.

 Эта традиция, что зародилась практически в то же время, когда и появился вид соревнований - киберспорт. Когда после завершения матча, Победители, шли к команде проигравших и пожимала им руки.

– Хорошая игра. – с улыбкой проговорил первый игрок сине-голубых, пожимая поочередно руку каждому Наодовцу. Остальные четверо, просто пожимали руки, нахмурившимся членам команды черно-золотых. Ну так то понять можно. Они их можно сказать по стенам виртуальных пещер размазали, а победа все равно оказалась в руках противника…

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Товарищ "Чума" 6

lanpirot
6. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 6

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины