Новые горизонты
Шрифт:
Что примечательно — с появлением луча практически моментально пропал шепот, а на смену ему пришёл визгливый, полный боли и ярости вой.
Не знаю, что это был за луч, но он оказался гораздо действенней, чем все мои попытки до этого. Поглотитель уже во всю истекал самыми настоящими клубами черного дыма и пытался отползти к стене, чтобы оказаться подальше от ненавистного света.
Сил на вой у него уже не осталось, вместо этого я теперь слушал злобное шипение, направленное в мой адрес. В конце концов глаза на тели этой мерзости начали лопаться, а
Я не мог поверить своим глазам, что всё-таки смог победить это страшилище. Мне до последнего казалось, что это какой-то хитрый трюк, и сейчас она вернётся, но система развеяла мои сомнения:
Поздравляем! Получен новый навык: «Резонанс с Архаичным Источником»
Описание: Позволяет устанавливать временную связь с древними источниками чистой энергии (артефактами, местами силы, природными аномалиями), усиливая их проявления или направляя их энергию для защиты/ослабления враждебных сущностей.
Эффективность навыка зависит от силы источника, уровня навыка и глубины резонанса.
Побочный эффект: Высокие ментальные затраты. Риск обратной связи при повреждении источника или его враждебной природе.
Затраты: 70% всей маны.
Поздравляем! Вы только что уничтожили первое существо отрицания и активировали вложенный сюжет!
Активирован обратный отсчёт до дестабилизации бреши!
Времени осталось: 30 дней 23 часа 57 минут.
Глава 3
Ответы
Получение нового навыка в таких условиях стало для меня не слабым сюрпризом, но не смотря на это — всё моё внимание оказалось сосредоточено на последних строчках системного сообщения:
«Исходя из того, что сюжет активировался после того, как я убил первое существо в этой бреши — можно сделать вывод, что завязан он на то, чтобы освободить эту брешь от тварей, подобной только что уничтоженной… Просто прелестно.» — опасливо подумал я, вспоминая свои эмоции после недавнего боя.
Помимо этого меня несказанно напрягло появившееся ограничение времени существования бреши. На убийство этой твари я потратил кучу времени и сил, а если вспомнить, что это был даже не босс, а вполне себе обычная тварь, то ограничение в месяц становится несколько издевательским и смешным…
К сожалению моего мнения тут никто спрашивать не собирался, поэтому придётся работать с тем, что есть…
Сразу, как только я принял такое решение, то тут же принялся его реализовывать, и направился в ту сторону, где еще совсем недавно находилась убитая мной хрень в поисках лута. К моему радостному удивлению — ожидания вполне себе оправдались, и я действительно смог обнаружить странную штуку, больше всего похожую на кожаный браслет, на который был привязан небольшой треугольный камень.
Система категорически отказалась хоть как-то определять этот предмет,
Во время пути я то и дело возвращался мыслями к сражению с монстром, и буквально на грани сознания чувствовал какую-то неправильность. Открыв интерфейс, я ещё раз пробежал глазами сухие строчки логов и неожиданно осознал, что там нет ни пол слова о том, что мне начислен опыт за убийство этой эпичной твари.
Глубине моего разочарования не было предела. Столько усилий — и всё впустую? Ни награды тебе нормальной, ни опыта…
К сожалению на мои возмущения тут отвечать было некому, поэтому мне не оставалось ничего иного, кроме как забить на все непонятки и продолжить своё путешествие по древним руинам, в надежде на то, что рано или поздно я всё-таки смогу получить ответы хотя бы на часть своих вопросов.
После этого я снова двинулся вперед, практически наугад выбирая направление своего движения, но при этом старался избегать любых подозрительных мест, и если видел новые фрески — то обходил их по широкой дуге…
Возможно я лишний раз перестраховывался и дул на воду, но обоих местных жителей я встретил около фресок, и что-то мне подсказывало, что это ж-ж-ж совсем неспроста.
После недавней битвы я чувствовал, что мои физические силы ещё очень далеки до своего восстановления, поэтому новые «знакомства» с местными обитателями я решил отложить до лучших времен, а пока попробовать всё-таки познакомиться с этими руинами, и найти тут хоть что-то, что поможет мне хоть как-то устроиться в этом месте…
Тем временем мои ноги самостоятельно несли меня туда, где руины даже с первого взгляда казались чуть менее разрушенными, и где угадывалась центральная улица этого разрушенного города.
Вокруг меня в очередной раз опустилась абсолютная давящая тишина, и даже непонятные скрипы с тихим шелестом густой травы окончательно пропали, будто этот город настороженно следил за вторженцем в моём лице, и ждал его дальнейших действий.
Во время своего движения я ни на секунду не расслаблялся, постоянно прислушиваясь к окружающему меня пространству, пытаясь уловить появление даже малейшего намека на дрожь реальности, которая информирует всех желающих о скором появлении Пустотного Скитальца.
Потраченная на сражение мана восстанавливалась преступно медленно, и если честно — меня это очень сильно напрягало. Запасы камней обновления были отвратительно ничтожны, а без маны, как это ни печально признавать, я лишь ненамного опаснее обычного человека…
Тем временем я постепенно углублялся всё дальше, и даже не заметил в какой момент времени архитектура окружающих меня строений в очередной раз изменилась.
Грубые каменные глыбы и хрустальные обломки постепенно уступали место более строгому стилю, который был намного… технологичней того, что было раньше.