Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

enable mem -- Enable memory region

enable once -- Enable breakpoints for one hit

enable tracepoints -- Enable specified tracepoints

hbreak -- Set a hardware assisted breakpoint

ignore -- Set ignore-count of breakpoint number N to COUNT

rbreak -- Set a breakpoint for all functions matching REGEXP

rwatch -- Set a read watchpoint for an expression

tbreak -- Set a temporary breakpoint

tcatch -- Set temporary catchpoints to catch events

thbreak -- Set a temporary hardware assisted breakpoint

watch -- Set a watchpoint for an expression

Type "help" followed by command name for full documentation.

Type "apropos word" to search for commands related to "word".

Command name abbreviations are allowed if unambiguous.

Установите

точку останова в строке 21 и выполните программу:

$ gdb debug4

(gdb) break 21

Breakpoint 1 at 0x8048427: file debug4.c, line 21.

(gdb) run

Starting program: /home/neil/BLP4e/chapter10/debug4

Breakpoint 1, sort (a=0x804a040, n=5) at debug4.c:21

21 /* 21 */ s = 0;

Вы можете вывести значение массива и затем с помощью команды

cont
разрешить программе продолжить выполнение. Это позволит программе выполняться до тех пор, пока она не натолкнется на следующую точку останова, в нашем случае это снова строка 21. В любой момент времени может быть активно несколько точек останова:

(gdb) print array[0]

$1 = (data = "bill", '\0' <repeats 4091 times>, key = 3)

Для вывода нескольких последовательных элементов массива можно применить конструкцию

@<число>
, чтобы заставить gdb вывести указанное количество элементов массива. Для того чтобы вывести все пять элементов, можно использовать следующую команду:

(gdb) print array[0]@5

$2 = {{data = "bill", '\0' <repeats 4091 times>, key = 3}, {

data = "neil", '\0' <repeats 4091 times>, key =4}, {

data = "john", '\0' <repeats 4091 times>, key =2}, {

data = "rick", '\0' <repeats 4091 times>, key =5}, {

data = "alex", '\0' <repeats 4091 times>, key = 1}}

Учтите, что вывод немного подчищен, чтобы его легче было читать. Поскольку это первый проход цикла, массив еще не изменен. Когда вы разрешите программе продолжить выполнение, то увидите последовательные перестройки массива array, происходящие по мере выполнения программы:

(gdb) cont

Continuing.

Breakpoint 1, sort (a=0x8049580, n=4) at debug4.c:21

21 /* 21 */ s = 0;

(gdb) print array[0]@5

$3 = {{data = "bill", '\0' <repeats 4091 times>, key = 3}, {

data = "john", '\0' <repeats 4091 times>, key =2}, {

data = "neil", '\0' <repeats 4091 times>, key = 4}, {

data = "alex", '\0' <repeats 4091 times>, key =1}, {

data = "rick", '\0' <repeats 4091 times>, key =5}}

(gdb)

Можно

воспользоваться командой
display
, чтобы задать в gdb автоматическое отображение массива при каждой остановке программы в точке останова:

(gdb) display array[0]@5

1: array[0]@5 = {{data = "bill", '\0' <repeats 4091 times>, key = 3}, {

data = "john", '\0' <repeats 4091 times>, key = 2}, {

data = "neil", '\0' <repeats 4091 times>, key = 4}, {

data = "alex", '\0' <repeats 4091 times>, key = 1}, {

data = "rick", '\0' <repeats 4091 times>, key, = 5}}

Более того, вы можете изменить точку останова таким образом, что вместо остановки программы она просто отобразит данные, которые вы запросили, и продолжит выполнение. Для этого примените команду

commands
. Она позволит указать, какие команды отладчика выполнять при попадании в точку останова. Поскольку вы уже указали отображение, вам нужно лишь задать команду в точке останова для продолжения выполнения:

(gdb) commands

Type commands for when breakpoint 1 is hit, one per line.

End with a line saying just "end".

> cont

> end

Теперь, когда вы разрешите программе продолжить выполнение, она продолжается до завершения, выводя значение массива каждый раз, когда оказывается вблизи внешнего цикла.

(gdb) cont

Continuing.

Breakpoint 1, sort (a=0x8049684, n=3) at debug4.c:21

21 /* 21 */ s = 0;

1: array[0]@5 = {{data = "john", '\000' <repeats 4091 times>, key = 2}, {

data = "bill", '\000' <repeats 4091 times>, key =3}, {

data = "alex", '\000' <repeats 4091 times>, key =1}, {

data = "neil", '\000' <repeats 4091 times>, key =4}, {

Поделиться:
Популярные книги

Шайтан Иван 3

Тен Эдуард
3. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 3

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Солнечный флот

Вайс Александр
4. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный флот

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Удержать 13-го

Уолш Хлоя
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
зарубежные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Удержать 13-го

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV