Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

dialog --title "Confirm" --yesno "Are you willing to take part?" 9 18

if [ $? != 0 ]; then

 dialog --infobox "Thank you anyway" 5 20 sleep 2

 dialog --clear exit 0

fi

3. Спросите у пользователя его имя с помощью диалогового окна ввода. Перенаправьте стандартный поток ошибок во временный файл _1.txt, который затем вы сможете обработать в переменной

QNAME
.

dialog --title "Questionnaire" --inputbox "Please enter your name" 9 30 2>_1.txt

Q_NAME=$(cat _1.txt)

4. Здесь

у вас появляется меню из четырех пунктов. И снова вы перенаправляете стандартный поток ошибок и загружаете его в переменную.

dialog --menu "$Q_NAME, what music do you like best?" 15 30 4 1 "Classical" 2 "Jazz" 3 "Country" 4 "Other" 2>_1.txt

Q_MUSIC=$(cat _1.txt)

5. Номер, выбранный пользователем, будет запоминаться во временном файле _1.txt, который перехватывается переменной

Q_MUSIC
, поэтому вы сможете проверить результат.

if [ "$Q_MUSIC" = "1" ]; then

 dialog --title "Likes Classical" --msgbox "Good choice!" 12 25

else

 dialog --title "Doesn't like Classical" --msgbox "Shame" 12 25

fi

В заключение очистите последнее диалоговое окно и завершите программу.

sleep 2

dialog --clear

exit 0

На рис. 2.5 показан результат.

Как это работает

В данном примере вы соединяете команду

dialog
и простой программный код на языке командной оболочки для того, чтобы показать, как можно создавать простые программы с графическим пользовательским интерфейсом, используя только сценарий командной оболочки. Вы начинаете с обычного экрана-приветствия, а затем с помощью простого диалогового окна с кнопками типа Yes/No спрашиваете пользователя о его желании участвовать в опросе. Вы используете переменную
$?
для проверки ответа пользователя. Если он согласен, вы запрашиваете его имя, сохраняете его в переменной
Q_NAME
и выясняете с помощью диалогового окна-меню, какой музыкальный стиль он любит. Сохранив числовой вывод в переменной
Q_MUSIC
, вы сможете увидеть, что ответил пользователь, и отреагировать соответственно.

Рис. 2.5

Рис. 2.6

Если вы применяете графический пользовательский интерфейс (GUI) на базе графической среды GNOME и в данный момент запустили в нем сеанс работы с терминалом, на месте команды

dialog
можно использовать команду
gdialog
. У обеих команд одинаковые параметры, поэтому вы сможете воспользоваться тем же программным кодом, не считая замены запускаемой вами команды
dialog
командой
gdialog
. На рис. 2.6 показано, как выглядит этот сценарий в дистрибутиве Ubuntu, когда применяется
команда
gdialog
.

Это очень лёгкий способ формирования из сценария удачного графического пользовательского интерфейса.

Соединяем все вместе

Теперь, когда вы познакомились с основными функциональными возможностями командной оболочки как языка программирования, пора написать программу, в которой используется кое-что из того, чему вы научились.

На протяжении всей книги вы будете пытаться разработать приложение управления базой данных компакт-дисков для того, чтобы продемонстрировать приемы и методы, которые вы только что освоили. Вы начинаете со сценария командной оболочки, но очень скоро вы будете делать то же самое на языке программирования С, добавлять базу данных и т.д.

Требования

Предположим, что у вас есть разнообразная коллекция компакт-дисков. Для того чтобы облегчить себе жизнь, вы собираетесь разработать и реализовать программу управления компакт-дисками. Электронный каталог представляется идеальным проектом для реализации, когда вы учитесь программированию в ОС Linux.

Вначале вы хотите, по меньшей мере, хранить некоторые основные сведения о каждом компакт-диске, такие как название, музыкальный стиль и исполнитель или композитор. Возможно, вам также хотелось бы запоминать некоторую простую информацию о дорожках. Вы хотите иметь возможность находить любое музыкальное произведение из хранящихся на компакт-диске, но не какие-то подробности, касающиеся дорожек. Для придания законченности мини-приложению вам хотелось бы иметь возможность в самом приложении вводить, обновлять и удалять любую часть информации.

Проектирование

Поиск и отображение данных — заставляют предполагать, что адекватным решением будет простое меню. Все данные, которые следует хранить, — текстовые, и, полагая, что ваша коллекция компакт-дисков не слишком велика, для управления ею не потребуется сложная база данных, подойдут простые текстовые файлы. Сохранение информации в текстовых файлах позволит сделать приложение простым, и если ваши требования изменятся, всегда легче манипулировать текстовыми файлами, чем какими бы то ни было еще. И, в крайнем случае, вы сможете применить редактор для ввода и удаления данных вручную, а не писать для этого специальную программу.

Необходимо принять важное проектное решение, касающееся способа хранения данных. Достаточно одного файла? Если да, то какой у него должен быть формат? Большая часть информации, которую вы собираетесь хранить, за исключением данных о дорожках, вводится однократно для каждого компакт-диска (мы пока оставим в стороне вариант наличия на одном CD произведений разных композиторов и исполнителей). И практически на всех компакт-дисках много дорожек.

Нужно ли ограничить количество дорожек на одном компакт-диске, которые можно хранить? Это ограничение кажется лишним, поэтому сразу отбросим его.

Если вы допускаете, что на компакт-диске может быть разное количество дорожек, у вас есть три варианта:

использовать один файл с одной строкой для "заголовочной" типовой информации и n строк для сведений о дорожках на каждом компакт-диске;

поместить всю информацию о каждом компакт-диске в одну строку, разрешая ей продолжаться то тех пор, пока вся информация о дорожках диска не будет сохранена;

отделить заголовочную информацию от данных о дорожках и для каждого типа информации использовать отдельный файл.

Поделиться:
Популярные книги

Довлатов. Сонный лекарь 2

Голд Джон
2. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 2

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Личный аптекарь императора. Том 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 5

Отмороженный 13.0

Гарцевич Евгений Александрович
13. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 13.0

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Зодчий. Книга I

Погуляй Юрий Александрович
1. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга I

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант