Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Папку для временных файлов можно выбрать на вкладке Параметры проекта в окне Настройка Pinnacle Studio Plus (вызывается командой меню Настройки– > Параметры проекта). Область, указывающая путь папки для временных файлов, представлена на рис. 1.16. При нажатии кнопки

открывается окно выбора папки.

Рис. 1.16.

Область, указывающая путь к папке с временными файлами

В этой области также присутствует кнопка Удалить, нажатие которой открывает рассмотренное окно Удалить временные файлы (см. рис. 1.15).

Прочие полезные функции

Помимо функций программы, выполняющих строго определенные действия в узкой области (например, подрезка клипов, добавление титров и т. д.), в Pinnacle Studio реализованы функции, доступные практически всегда и являющиеся очень полезными. Описание этих функций приведено ниже.

Отмена и повторение изменений

Многие действия, произведенные над проектом, можно отменить. Выполняется это с помощью команды меню Монтаж– > Отменить <действие>. Вместо <действие> после слова Отменить в названии пункта меню записано, какое конкретно действие будет отменено. Команда отмены вызывается также нажатием сочетания клавиш Ctrl+Z на клавиатуре.

Если возникла необходимость повторить отмененное действие, то можно использовать команду меню Монтаж– > Повторить <действие> (сочетание клавиш Ctrl+Y).

При использовании версии 11 Studio помните, что кроме резервного копирования всего проекта альтернативы командам отмены и повторения действий нет – не получится сохранить проект, выполнить действия и вернуться к сохраненной версии без изменений. Как сказано выше в главе, изменения при редактировании проекта тут же отражаются в файлах проекта на диске. Неудачные изменения придется отменять или поправлять.

Для быстрого доступа к командам отмены и повторения предназначены также кнопки

и

в верхней правой части главного окна Pinnacle Studio.

Справка

Еще одним средством получения оперативной информации о функциях Pinnacle Studio является реализованная в программе справочная система. В любой момент работы с программой справку можно вызвать с помощью команды меню Помощь– > Разделы помощи (клавиша F1) или кнопки

в правой верхней части главного окна Pinnacle Studio.

Еще один вид справки, реализованный в Studio, – всплывающие подсказки. Включается/выключается показ подсказок установкой или снятием флажка в меню Помощь– > Показывать подсказки. Внешний вид всплывающей подсказки представлен на рис. 1.17.

Рис. 1.17.

Всплывающая подсказка

Подсказка появляется, если подвести указатель мыши к интересующему элементу интерфейса программы, например к кнопке. Подсказки предусмотрены для многих, но не для всех, элементов интерфейса.

Глава 2

Захват

• Режим захвата

• Цифровой захват

• Аналоговый захват

• Импорт видео с DVD

• Импорт мультимедиа

Захватом (англ. capture) называется процесс переноса видео с цифрового или аналогового устройства на компьютер. При захвате видео с аналогового устройства производится оцифровка видео с заданным качеством (подробнее об этом далее в главе).

Результат процесса захвата – один или несколько файлов видео на жестком диске компьютера, с которыми уже может работать Pinnacle Studio. Случается, что части или весь материал отснят с помощью устройств вроде цифровых фотоаппаратов, которые сохраняют отснятые клипы уже в виде видеофайлов (к примеру, формата AVI). Фрагменты такого материала просто переписываются на винчестер и могут использоваться в проектах Studio. По сути, захват является отнюдь не обязательным, но логически первым шагом в работе с видео.

Режим захвата

Перед описанием непосредственно процесса захвата стоит подробно рассказать об особенностях использования Pinnacle Studio в режиме захвата.

Интерфейс

Пример внешнего вида Pinnacle Studio в режиме захвата приведен на рис. 2.1.

Рис. 2.1. Studio в режиме захвата

В случае, показанном на рисунке, захват осуществляется с цифровой камеры. Поэтому в левой нижней части окна присутствует панель управления камерой (Контроллер видеокамеры). Работу с этой панелью рассмотрим позже, при описании захвата с цифровой камеры. Обратимся к оставшимся трем частям интерфейса.

Итак, на рис. 2.1 кроме панели управления камерой, вы видите следующие элементы:

Альбом (левая верхняя часть окна) – область, в которой в виде эскизов представлены сцены из захваченного за один сеанс видеофайла; также в Альбоме можно задавать комментарии к сценам;

Проигрыватель (правая верхняя часть окна) – область, где показывается захватываемое видео (если установлен соответствующий флажок);

Дискометр (правая нижняя часть окна) – область, в которой показывается объем пространства, доступного на диске-приемнике; к тому же он используется для выбора диска-приемника и некоторых других описанных далее действий.

Функции первых двух элементов интерфейса в режиме захвата значительно ограничены. Полностью возможности Альбома и Проигрывателя рассмотрены в гл. 3.

Круглая область Дискометра и надписи справа от нее дают представление о том, сколько свободного места на заданном жестком диске и приблизительно какая длительность видео в выбранном формате на нем поместится. Названия жесткого диска, папки и имени файла, в котором будет сохранено захватываемое видео, указываются в окне сохранения файла, вызываемом нажатием кнопки

Поделиться:
Популярные книги

Двойник короля 12

Скабер Артемий
12. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 12

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Неучтенный

Муравьёв Константин Николаевич
1. Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.25
рейтинг книги
Неучтенный

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Развод. Без права на ошибку

Ярина Диана
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод. Без права на ошибку

Варяг

Мазин Александр Владимирович
1. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.10
рейтинг книги
Варяг

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Травница Его Драконейшества

Рель Кейлет
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Травница Его Драконейшества

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II