Преферанс против шулера

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Преферанс против шулера

Преферанс против шулера
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Раздел 1. Введение

Метод ЦПВ (цифровой подтасовки выигрыша) при помощи простых формул был известен только в шулерских кругах, но впервые опубликован в конце прошлого столетия вместе с методами разоблачения шулерских приёмов вкниге]:

В. В. Романов. Секреты карточных шулеров. СПб.:Диамант, 1996, 416 с.

Далее описание этого метода можно найти в более поздних публикациях [2] и [3]. В брошюре, которую вы сейчас читаете, собраны материалы, вошедшие в эти упомянутые книги, из глав и разделов о преферансе.

Автор брошюры старался излагать материал в наиболее

доступной форме, с детальным описанием приёмов и подробным объяснением действий шулера и его помощника к подготовке колоды карт для выигрыша и самого процесса карточный игры преферанс.

Вкратце метод цифровой подтасовки выигрыша (ЦПВ) состоит в том, чтобы карты в колоде разместить на известных заранее местах по цифровой формуле, суть которой в распределении “хороших” и “плохих” карт, например: четыре “плохих” карт, четыре – “хороших”, четыре “плохих” – две “хороших”, четыре “плохих – две “хороших” и т. д.

Раздел 2. Условные обозначения

Т – туз

К – король

Д – дама

В – валет

10 – десятка

9 – девятка

8 – восьмёрка

7 – семёрка

6 – шестёрка

5 – пятёрка

4 – четвёрка

3 – тройка

2 – двойка

Дж – джокер

Нумерация пальцев левой руки (рис. 1):

Палец № 1 – большой палец

Палец № 2 – указательный палец

Палец № 3 – средний палец

Палец № 4 – безымянный палец

Палец № 5 – мизинец

Суставы пальцев левой руки (рис. 2)

а, б – суставы большого пальца. в, г, д – суставы указательного пальца. е, ж, з – суставы среднего пальца. и, к, л – суставы безымянного пальца.

м, н, о – суставы мизинца.

Пальцы правой руки (рис. З):

Палец № 6 – большой палец.

Палец № 7 – указательный палец.

Палец № 8 – средний палец.

Палец № 9 – безымянный палец. Палец № 10 – мизинец.

Суставы пальцев правой руки (рис. 4):

п, р – суставы большого, пальца. с, т, у – суставы указательного пальца. ф, х, ц – суставы среднего пальца. ч, ш, щ – суставы безымянного пальца. э, ю, я – суставы мизинца.

Лицевая сторона карты (рис. 5).

Рис. 6.

Крап (рубашка)

Рис. 7. Верх колоды – со стороны крапа

Маркерная карта – карта, маркированная какими-либо знаками, точкой, царапиной и т. д. В то же время эта карта является сама маркером, так как с её помощью колода размечается на две части, видимые только раздающему карты.

Пальмировать – прятать карту в ладони руки. Пассировать – делать пассы одной рукой для отвлечения внимания от другой руки.

Филировать – быстрая скрытая замена одной карты на другую во время сдачи карт. Карточный вольт – скрытая перестановка двух половин колоды в первоначальное положение, которое сохраняла колода до её снятия партнёром.

Идентификация (узнавание) номинала карты и её масти по крапу или по порядку следования в колоде.

Листовка – мгновенное перелистывание всей колоды карт при предварительно полусогнутой пружинящей колоде, одним движением.

Тотус – десять взяток на одной руке в преферансе.

Мизер – ни одной взятки на одной руке в преферансе.

Цифровой алгоритм – цифровая формула выигрыша, по которой должны быть расставлены карты в колоде при тасовке.

Первая рука – игрок, который первым получает раздаваемые карты.

Вторая рука – игрок, который получает карты при раздаче вторым.

Третья рука – игрок, который получает карты при раздаче третьим.

Четвертая рука – игрок, который получает карты при раздаче четвёртым.

Подснятие колоды – сдвиг части карт колоды. Снятие колоды – полное разделение колоды карт на две равные или неравные части.

(1) – одна козырная карта или карта выигрышного варианта.

(2) – две козырные карты или карты выигрышного варианта.

(3) – три козырные карты или карты выигрышного варианта.

1^ – перемещение одной карты из середины на верх (рис. 7) колоды.

2^ – перемещение двух карт из середины на верх (рис. 7) колоды.

3^ – перемещение трёх карт из середины на верх колоды

1V– перемещение одной карты с верха колоды в низ (рис. 7).

2V– перемещение двух карт с верха колоды в низ (рис. 7).

3V– перемещение трёх карт с верха колоды в низ (рис. 7).

‘‘2’’ – тасовка по одной карте двух карт на одном месте, то есть с верха колоды по одной карте надо стасовать в левую руку две карты, затем положить их на прежнее место, на верх колоды, в этом случае порядок следования тасованных карт меняется на обратный.

‘‘4’’ – тасовка по одной карте четырёх карт на одном месте на верху колоды и т. д.

Верх колоды – со стороны крапа (рис. 7).

Низ колоды – с лицевой стороны карт (рис. 7).

Нумерация карт начинается с верха колоды, то есть со стороны крапа (рис. 7).

Раздел 3. Общие правила игры в преферанс

Колода – 32 карты, игроков – 3,но может быть и 4, тогда один из них каждый кон сидит на прикупе.

Последовательность мастей по старшинству от самой старшей к самой младшей слева направо:

123
Комментарии:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Товарищ "Чума" 6

lanpirot
6. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 6

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины