Проект
Шрифт:
Если с икрой вопрос закрыл, то что делать с молоками, вообще не представляю. И ведь попался же такой осётр, с молоками, блин. Мужик, что б его. Что с этим делать? Про осетровые молоки я вообще никогда не слышал и не видел ни в каком виде. Они съедобные, вообще? У меня есть некоторые сомнения на этот счёт. И выбрасывать жалко. Вдруг, что то ценное? Будет время, проведу пару экспериментов а пока в горшочек и в закрома. Подписать бы ещё чем нибудь, пока не забыл. А то буду потом думать, что за белёсое дерьмо у меня тут?
Чем отличается нормальный технолог от не совсем такого? Нормальный технолог организовывает
Ну как так можно? Всех сапожников оскорбили в лучших чувствах. Хотели чистоту языка сохранить? Ну так и я могу ругаться не хуже чем сапожник. Вот, потренируюсь ещё лет девяносто и точно смогу. Взяли и отменили целую профессию. Придумали вместо сапожника какого то крафтера. В какой фентезятине они такое название подсмотрели? И чем им сапожник не угодил? Слишком узко? А крафтер это как бы слишком широко. Крафтер это и сапожник и швея и кожевенник и оружейник и бронник и ещё кто нибудь. Зачем такое разнообразие в одну профессию засовывать? Они там память компьютерную так экономят или пиксели на экране? Сделал, блин, кроссовки, за которые получил 'крафтер +1'. Вот и удивляюсь теперь ... нецензурно.
А может и зря я психую. Судя по полученной награде, крафт здесь в почёте. Вон как отсыпали, не поскупились. И это за какие то тапки, которые я делал то всего часа четыре. А уровень профессии это мастерство. Мастерство во всём, что эта профессия включает. А вдруг она и ткачество включает? Ещё не пробовал ткать а уже мастерства мешок. Плохо разве? Ну, если с этой стороны посмотреть, то гномья специальность не такая уж и плохая. А количество профессий компенсирует количество плюшек. Нормальный вариант. Приемлемый. Ну и ладно тогда. Сейчас, ещё побегаю немножко, потом пойду коптилку вскрывать.
... изготовлен 'копчёный угорь', 'копчёный осётр' ... 'кулинария' +3 ... 'кулинария' достигла ... восприятие +1 ... нормально. Я доволен. Можно и не пробовать. И так понятно, что опыт удался. Плюшек отсыпали? Отсыпали. Значит, еда получилась удачной. Логика, блин. Только вот, за жарку и тушение ничего не дали. За это, видать, раньше давали. Надоело уже. Ну и ладно. У меня там ещё рыба с икрой солятся, потом эта рыба ещё и сушиться будет. За это тоже чего нибудь отсыпят. Плохо разве?
Мне вот что подумалось? В нормальных игрушках у персонажа может быть три, ну пять специальностей. На этом всё. А у меня уже сколько? Ограничений вообще никаких нет или всё таки есть, но я пока столько не набрал. А может и набрал уже.
... для коваля или коновала у меня коней нет, для бондаря надо будет бочку делать, слишком сложно ... пчёл ограбить? Пчёл тоже нет. Лодку сделать? Тогда уж лучше бочку. Да и что это будет за специальность? Судостроитель? Что ещё ... хомут для кого нибудь сделать или седло. На кого я их примерю? Шнырь под седлом это весело ... пастух ... эээ ... торговец ... пенсионер ... воин ... монарх ... золотарь ... трубочист ... а почему бы и нет? Трубы у меня есть только вот, я не уверен что они умеют пачкаться. Надо посмотреть.
Ну нагара могло быть и побольше. Чего тут чистить? Тут и пол миллиметра нет. А, впрочем, какая разница? Главное, сделать специнструмент, произвести им какие то действия и получить эффект. Эффект - самое главное. Если я уберу этот нагар это будет считаться эффектом? Пока не попробуешь - не узнаешь.
Инструмент у трубочистов это гиря на цепочке для пробивания заторов или ёршик на цепочке для очистки стен. Ёршик - та же гиря, только волосатая. Значит, берем шкурки кротов, обшиваем ими ... эээ ... что нибудь круглое и цепляем всё это к стальному тросику. Круглым у нас будет камень. Нет. Камень я к тросику не прибью. Значит ... крокодилий хвост! Нашлось ему применение. И прибивать ничего не надо. Можно просто привязать. Отлично!
Бедные кроты ... их ещё и на глобус натянули. Пять штук вполне хватило. Пришивал их так, что бы держались а не так, чтобы красиво было. За пять минут справился. Я этот дурацкий хвост дольше времени искал. Всё таки в закромах любой предмет становится незаметным, особенно, такой небольшой. Потом ещё второй конец тросика к палке присандалил. Надёжно так прилепил. Это всё потому, что количество вылетевшей из трубы сажи кратно превысила расчётные параметры и я мгновенно весь обляпался. Как трубочист прямо. Пришлось удлинять инструмент, что бы быть от трубы подальше. Жалко, тросик коротковат. Да ладно. Мне только проверить. Ну и почистил все три своих трубы. Для верности.
И никакие радостные сообщения не выскочили. То ли слоты для профессий закончились, то ли эффект был неубедительный. Вот и думай теперь, где правда. Как теперь отмыть всю эту сажу? С инструментом просто, положил в инвентарь и ... ффу, блин! Инструмент то ушёл. А сажа то с него осталась. Как будто бы я в ней искупался. Теперь все шмотки туда же и себя за шкирку и баню. По другому никак.
... вы изобрели новую профессию 'трубочист' ... очки здоровья +20, незаметность +8 ... о как! Раньше за изобретения скорости восстановления повышали. Надо думать смысл профессии в умении отмыться после работы, коли уж сообщение пришло только сейчас.
... вы получили профессию ... ловкость +1, восприятие +1 ... бонус первого получившего, сила +1 ... ну вот! Всё же нормально срастается. И бонус ещё пристегнули. Не слабо так. Представляю себе, сколько сил нужно потратить, что бы получить эту единичку обычным способом. Жуть просто. В следующий раз, как в баню буду собираться, буду трубы чистить. Столько плюшек я, конечно, не получу. Но и лишним не будет. И ещё, надо будет ещё каких нибудь профессий вспомнить. Ямщик там ... деньщик ... дальнобойщик ... что нибудь такое.