Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Objective-C 2.0
Шрифт:

[dataArray2 release]; ## 18.2. Поверхностное и глубокое копирование В программе 18.1 элементы массива dataArray заполняются немутабельными стро-ками (напомним, что константные строковые объекты яатяютси немутабельными). В программе 18.2 мы будем заполнять его мутабельными строками, чтобы можно было изменить одну из арок в этом массиве. Просмотрите программу 18.2 и постарайтесь понять ее вывод. import ffimport import import

int main (int arge, char argv[]) { NSAutoreleasePool pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSMutableArray dataArray = [NSMutableArray arrayWithObjects: [NSMutableString stringWithString: @"one"], [NSMutableString stringWithString: @"two"], [NSMutableString stringWithString: @"three"], nil ]; NSMutableArray dataArray2; NSMutableString mStr; NSLog (@"dataArray:"); for ( NSString elem in dataArray ) NSLog {@" %@", elem); //

создание копии, затем изменение одной из строк dataArray2 = [dataArray mutableCopy]; mStr = [dataArray objectAtlndex: 0]; [mStr appendString: @"ONE"]; NSLog (@"dataArray: for ( NSString elem in dataArray ) NSLog (@" %@", elem); NSLog (@"dataArray2: "); for ( NSString e!em in dataArray2 ) NSLog (@" %@", elem); [dataArray2 release]; [pool drain]; return 0; } Вывод программы 18.2

dataArray: one two three dataArray: oneONE two three dataArray2: oneONE two three `` Мы считываем первый элемент массива dataArray с помощью оператора mStr = [dataArray objectAtlndex: 0]; и добавляем в него строку' @"ONE" с помощью оператора [mStr appendString: @"ONE"];

Обратите внимание на значение первого элемента исходного массива и его копии: в обоих массивах оно было изменено. Понятно, почему был изменен первый элемент dataArray, но почему была изменена и его копия? Получая элемент из коллекции, мы получаем новую ссылку на этот элемент, но не новую копию. Поэтому при вызове метода objectAtlndex: для dataArray возвращаемый объект указывает на тот же объект в памяти, что и первый элемент в dataArray. Последующее изменение строкового объекта mStr также сопровождается изменением первого элемента массива dataArray, что подтверждается результатами вывода.

Но почему изменился первый элемент созданной копии? По умолчанию копии ивляклси поверхностными (shallow) копиями. Когда массив был скопирован с помощью метода mutableCopy, в памяти было выделено пространство для нового объекта-массива, и элементы были скопированы в новый массив. Но копирование каждого элемента массива из исходного места в новое означает только копирование ссылки из одного элемента массива в другой. В результате элементы обоих массивов ссылаются на одни и те же строки в памяти, что не отличается от присваивания одного объекта другому, о котором мы говорили в начале этой главы.

Чтобы создать другие копии каждого элемента массива, необходимо выпол-нить глубокое (deep) копирование, при котором создаются копии содержимого каждого объекта в массиве, а не копируются ссылки на объекты (подумайте, что это означает, если элемент массива сам является объектом-массивом). Но глубокое копирование не выполняется по умолчанию, если мы используем методы сору или mutableCopy с классами Foundation. В главе 19 мы покажем возможности архивации Foundation для создания глубокой копии объекта.

Копируя массив, словарь или набор, мы получаем новую копию этих кол-лекций. Создание копий отдельных элементов может потребоваться, например, если нужно внести изменения в коллекцию, но не в ее копию. Например, если в программе 18.2 нужно было бы изменить первый элемент массива dataAnay2, но не dataArray, вы могли бы создать новую строку (например, с помощью ме тода stringWithString:) и сохранить ее в первом элементе dataArray2 с помощью

оператора mStr = [NSMutableString stringWithString: [dataArray2 objectAtlndex: 0]];

Затем можно было бы внести изменения в переменную mStr и добавить ее в этот массив с помощью метода replaceObject: at I ndex:withObject: [mStr appendString @"ONE"]; [dataArray2 replaceObjectAtlndex: 0 withObject: mStr];

Даже после замены объекта mStr и первый элемент dataArray2 ссылаются на один и тот же объект в памяти. Поэтому последующее изменение в mStr вызовет также изменение первого элемента э того массива. Чтиобы избежать этого, выс-вободите (release) mStr и выделите память (alloc) для нового экземпляра, поскольку метод replaceObject:allndex:withObject: автоматически удерживает объект. 18.3. Реализация протокола

Если применить метод сору к одному из ваших собственных классов, например, к вашей адресной книге (address book), как в строке NewBook = [myBook mutableCopy];

то будет выдано сообщение об ошибке: *** -[AddressBook copyWithZone:]: selector not recognized (селектор не распознан) *** Uncaught exception: (Невыявленное исключение) *** -[AddressBook copyWithZone:]: selector not recognized

Как уже говорилось, для реализации копирования с вашими собственными классами необходимо реализовать один или два метода согласно протоколу .

Теперь покажем, как добавить метод сору в класс Fraction, который много ис-пользовался в части I. Эти способы вполне применимы для ваших собственных классов. Если эти классы являются подклассами любого из классов Foundation, то потребуется реализация более сложной стратегии копирования, поскольку' в суперклассе может быть уже реализована его собственная стратегия копирования.

Напомним, что класс Fraction содержит две целые переменные экземпляра: numerator (числитель) и denominator (знаменатель). Чтобы создать копию одного из этих объектов, необходимо выделить пространство для новой дроби (fraction) и затем скопировать значения этих переменных в эту новую дробь.

При реализации протокола ваш класс должен реализовать метод copyWithZone:, чтобы реагировать на сообщение сору. (Сообщение сору просто передает сообщение copyWithZone: в наш класс с аргументом nil.) Если вам нужно отличать мутабельные и немутабельные копии, то потребуется также реализовать метод mutaЫеСоpyWithZone: согласно протоколу . Если вы реализуете оба метода, то copyWithZone: будет возвращать немугабельную копию, a mutableCopyWithZone: будет возвращать мутабельную копию. Создание мутабель- кой копии объекта не требует, чтобы копируемый объект был тоже мутабель- ным, и наоборот; вполне возможно, что может требоваться мутабельная копия немутабельного объекта (например, строкового объекта).

Директива @interface должна выглядеть следующим образом. @interface Fraction: NSObject <NSCopying>

Fraction — это подкласс NSObject, подчиняющийся протоколу NSCopying.

В файле секции implementation Fraction.m добавьте следующее определение для нового метода. -(id) copyWithZone: (NSZone *) zone { Fraction *newFract = [(Fraction allocWithZone: zone] init]; [newFract setTo: numerator over: denominator]; return newFract; }

Аргумент zone применяется для разных зон памяти, которые вы можете вы-делить для работы с профаммой. Это требуется только в том случае, если ваши приложения занимают много памяти, и вы хотите оптимизировать выделение памяти, группируя ее по зонам. Вы можете брать значение, передаваемое методу copyWithZone:, и передавать его методу выделения памяти allocWithZone:. Этот метод выделяет память в указанной зоне.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 8

Андрей Мельник
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Законы Рода. Том 5

Андрей Мельник
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Имя нам Легион. Том 15

Дорничев Дмитрий
15. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 15

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Неправильный лекарь. Том 2

Измайлов Сергей
2. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 2

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Поводырь

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
6.17
рейтинг книги
Поводырь

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Двойник короля 12

Скабер Артемий
12. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 12

Искатель 5

Шиленко Сергей
5. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Искатель 5