Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

Приведем фрагмент программы, задающей свойство WM_PROTOCOLS и производящей соответствующую обработку событий.

var

 prDisplay: PDisplay;

 nScreenNum: integer;

 prGC: TGC;

 rEvent: TXEvent;

 nWnd: TWindow;

 pnProtocol: array [0…1] of TAtom;

 nWMProtocols: TAtom;

 (
*
Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана,
создаем окно, выбираем события, обрабатываемые программой
*)

 (* Задаем свойство WM_PROTOCOLS *)

 pnProtocol [0]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_TAKE_FOCUS', True);

 pnProtocol [1]:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_SAVE_YOURSELF', True);

 nWMProtocols:= XInternAtom (prDisplay, 'WM_PROTOCOLS', True);

 XSetWMProtocols (prDisplay, nWnd, pnProtocol, 2);

 (* Показываем окно *)

 XMapWindow (prDisplay, nWnd);

 (* Цикл получения и обработки событий *)

 while true do

 begin

XNextEvent (prDisplay, @rEvent);

case (rEvent.type) of

ClientMessage:

begin

if (rEvent.xclient.message_type = nWMProtocols) then

begin

if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[0]) then

writeln('Receiving the input focus.')

else

if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[1]) then

begin

XCloseDisplay (prDisplay);

halt(0);

end;

end;

end;

end;

 end;

Заказывается реакция на два события: получение фокуса ввода (WM_TAKE_FOCUS) и завершение программы (WM_SAVE_YOURSELF). Когда сервер посылает событие первого типа, задача печатает соответствующее сообщение на устройства вывода. При приходе события второго типа, программа закрывает связь с сервером и завершается.

1.5.3 Лабораторная работа #5 "Межклиентское взаимодействие"

1. Составьте программу, которая при получении фокуса ввода перекрашивает

свое окно в другой цвет.

2. Составьте программу, порождающую два расположенных рядом дочерних окна, в которых отображаются графики функций sin(x) на отрезке [0; 2?] и exp(x) на отрезке [-2; 2]. Графики масштабировать по размеру окон.

3. Создайте окно, изменяющее свои размеры таким образом, чтобы мышь всегда была в его центре.

4. Создайте окно, "убегающее" от указателя мыши.

5. Создайте программу, которая по нажатию клавиши мыши в основном окне создает новое окно (не более 100 одновременно), а по нажатию клавиши мыши в дочернем окне удаляет его. Если дочернее окно существует более одной минуты, оно должно самоудаляться.

6. Создайте программу моделирования эволюции клеточного автомата "Жизнь", ячейки которого имею два состояния: пусто и заполнено. Если рядом с пустой ячейкой три заполненных, она заполняется. Если рядом с заполненной ячейкой меньше двух или больше трех заполненных, ячейка становится пустой. Размеры модельного поля - 64×64 ячейки, вначале поле пустое. По нажатию любой кнопки мыши состояние ячейки меняется на противоположное, по нажатию пробела осуществляется один шаг эволюции, а по нажатии Escape - выход из программы.

Литература

Полищук А.П., Семериков С.А. Программирование в X Window.
– Кривой Рог: Издательский отдел КГПУ, 2003.
– 192 с.

Полищук А.П., Семериков С.А. Событийно-ориентированное программирование.
– Кривой Рог: КГПУ, 2001.
– 336 с.

Робачевский А.М. Операционная система UNIX.
– К.: БХВ, 2000.
– 518 с.

Adrian Nye. Volume 0: X Protocol Reference Manual, 4rd Edition.
– O'Reilly & Associates, 1990.
– 446 p.

Adrian Nye. Volume 1: Xlib Programming Manual, 3rd Edition.
– O'Reilly & Associates, 1992.
– 821 p.

Adrian Nye. Volume 2: Xlib Reference Manual.
– O'Reilly & Associates, 1992.
– 935 p.

Robert W. Scheifler & James Gettys. X Window System: The Complete Reference to Xlib, X Protocol, ICCCM, XLFD. X Version 11, Release 4.
– Digital Press, 1992.
– 711 p.

Поделиться:
Популярные книги

Алекс и Алекс

Афанасьев Семен
1. Алекс и Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Алекс и Алекс

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Матабар V

Клеванский Кирилл Сергеевич
5. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар V

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Иной. Том 5. Адская работа

Amazerak
5. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 5. Адская работа

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII