Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Заглушка – это. Затычка непроходимая. Нет там дальше ничего, – Джерг мою теорию решил использовать в качестве оправдания. Программисты, мол, не успели нарисовать локацию, поэтому просто тупо воткнули неубиваемого монстра на единственной дороге.

Теория так себе – на троечку с минусом. Большие болота на всех картах уже полгода, как нарисованы. Не верю, что такой косяк могли заморозить на срок больше пары месяцев.

Однако, сам по себе, босс, которого нельзя уничтожить – это нонсенс, повод для грандиозного скандала,

причем не только в игровом мире. Поэтому смело исключаем такую возможность – надо лишь найти способ с ним справится.

– В чем причина неудачи, по твоему мнению? – решил я для начала сверить свои ощущения с теми выводами, которые сделал Джерг.

– Подстава первая: уровень Лжебрюха оказался выше положенного. Шестьдесят второй, хотя локация обозначена как пятидесятого.

– Формально разработчики никаких правил не нарушали. Официальный релиз отсутствует, а в описании на эту локу сообщается, что уровень живности от пятидесятого. Другой разговор, что не принято сажать в такую местность монстров выше шестидесятого. Но два уровня сверху – это не повод для иска или протеста.

– Если бы так, то я и не спорил бы! Но эта тварюга по характеристикам на все восемьдесят тянет! Где это видано, чтобы три десятка бойцов при поддержке магов с одной медузой не могли справится?

– Подожди, не спеши. Давай по порядку. Восьмидесятый ты ей по характеристикам насчитал или по личным ощущениям? В первом случае можно подать протест, во втором – субъективные впечатления к делу не приложишь.

Джерг задумался и через некоторое время признал, что фактов и доказательств нет.

– По отдельности, вроде ничего фантастического нет. И запас жизни не запредельный, и атакующих заклинаний не много, и не особо мощные, если честно. Но все вместе – просто западня, а не монстр. Место очень неудачное – отряд растянут по тропе, поэтому эффективно сражаться могут лишь первые в колонне. Шаг в сторону и тут же утонешь, даже вытянуть не успеваем. Ни обойти, ни объехать.

– Заморозить или наоборот поджарить? Для чего вам маги тогда?

– Пробовали. Ничего не выходит. И самого Лжебрюха, и болото вокруг него – никакого толка. Он не только к магии не восприимчив, но и на близком расстоянии эффективность заклинаний снижает в разы.

Теперь понятно, почему они в рукопашную с ним полезли. Не понятно только – почему не справились? У нас танки восьмидесятого с плюсами – им шестьдесят второй на пару взмахов меча должен быть.

– Дык. Он же, как студень! Его рубить бесполезно, да еще и регенерация бешенная! – пояснил суть проблемы несостоявшийся водитель утонувшего асфальтного катка. – Мы щупальце одно откромсали и утянули подальше, так оно обратно приползло, попутно завалив пару магов на тропе – не успели отскочить. Да и некуда там отскакивать – трясина вокруг.

Интерлюдия

Славный город Трудхейм. Дворец клана "Саранча Валхалы". Два часа пополудни по среднемировому времени.

За столом, заваленным свитками и картами, сидит могучий воин. Доспех его блестит золотом, щедро покрыт рунами

и обильно усыпан драгоценными каменьями. Но профессионал сразу определит, что это не мишура и показушная роскошь, а весьма мощные и редкие защитные плетения, усиленные магическими накопителями.

Что-то заинтересовало главу клана, и он стукает молотом по щиту, по всей видимости, эта конструкция заменяет ему колокольчик для вызова дворецкого.

– Вари Зуун, вен Магнус! Звал меня?

В дверях появляется еще один воин, но в скромном, даже скорее, бедном одеянии. Однако и это впечатление обманчиво – потертый кожаный доспех и медные наручи лишь с виду выглядят дешевыми, на самом деле их едва ли сможет надеть персонаж ниже девяностого уровня, да еще и требования по ловкости астрономические. Редкий энциклопедист данной конкретной игровой вселенной опознает в них легендарки сразу из глобальных квестов.

– Снорри, сколько раз просил тебя не грузить меня норвежскими пословицами, это глупо и смешно. Что за "вэри зуун"? Ругательство исландских рыбаков, когда селедка не ловится?

– Нет, вэн Магнус, это всего лишь пожелание здоровья на одном из диалектов, принятых в на Севере Норвегии. Зря вы недооцениваете психологическое воздействие на коллектив. Когда я работал в центральном офисе Нокиа-Гугл, мы специально финские народные обряды встраивали в корпоративный стиль, очень эффективно. Экономия до 10% на премиях выходит – статистика не врет. Тем более, что игровая механика этот диалект не распознает – его нет в базах, очень удобно для шифрования.

– Тор тебя побери! Надоели твои эксперименты. То нейропрограммирование, то скандинавская мифология, то боевой тайминг – тебе за это в реальном мире платят что ли? – осекся вэн Магнус, сообразив, что именно этот вариант может оказаться самым правильным.

Быстро сменив тему, он перешел к другому вопросу, который и послужил причиной вызова заместителя.

– Что за странный доклад ты мне прислал? Какие-то големы, магические цепи управления, страховки и разграбленные караваны. Ты настойку мухомора на полыни с утра не принимал? Что за дикая смесь слухов, фактов и не связанных между собой событий. Если ты считаешь, что это интересно, отправь яйцеголовым, пусть они разбираются. Мне зачем присылать?

– Вэн, научный отдел ознакомлен с этими материалами и уже дал заключение. По их мнению создание двухстихийных механических големов теоретически возможно, но крайне маловероятно.

– Снорри, ты издеваешься? Какие еще големы? Может ты вкратце перескажешь суть проблемы, я ничего не понял из написанного.

Тот, кого поименовали как Снорри, тяжело вздохнул и приступил к рассказу.

– Наша служба разведки получила информацию, что один из работников мануфактуры в Саари продает неизвестный артефакт. Как позже выяснилось, он его спер с рабочего места и предложил сразу нескольким кланам. Довольно глупое решение, впрочем что взять с дилетанта, хоть и прокачавшего профессию до мастера.

Поделиться:
Популярные книги

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Путь

Yagger Егор
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Путь

Спокойный Ваня 2

Кожевников Павел Андреевич
2. Спокойный Ваня
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Спокойный Ваня 2

Отморозок 5

Поповский Андрей Владимирович
5. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отморозок 5