Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Страдания мои, кстати, из чисто душевных, потихоньку превращаются в телесные. Жара и отсутсвие воды неумолимо вытягивают силы, снижают выносливость и опускают уровень здоровья. Последнее пока не заметно, в багаже нашлось кольцо и кулон на регенерацию, они успешно справляются с этим процессом, но тенденция настораживает. К тому же они только ХП восстанавливают, а ловкость и координация все равно падают. Надо порыться в рюкзаке, найти снарягу на гибкость, чувствую, скоро без этого будет не обойтись.

Но это в нормальных локациях, а не посреди океана, где некромантов отродясь не водилось, или, тем

более, покупателей, желающих приобрести средства для борьбы с ними. Тут даже драгоценные камни продать некому.

Это из крупного и ценного, все остальное можно не учитывать. Но самое важное – это горсть семян волшебной тыквы. Если из каждого можно получить плавучего Буратинатора, то мне с лихвой хватит на небольшой плот. А имея средство передвижения под задом можно строить более интересные планы.

Идея замечательная, но с реализацией, как у меня в последнее время принято, возникли серьезные проблемы. Каким образом проводится процедура активации так и не понял, то что Камилла пыталась объяснить, я благополучно пропустил мимо ушей.

Вроде бы надо смочить водой – это я абсолютно точно запомнил. Плюс добавить маны или сделать что-то с её помощью. И если воды вокруг хоть залейся, то с магией в моем исполнении полный кирдык. Не умею я пользоваться маной и плетениями, все нужные способности заблокированы с момента появления в этом мире.

Попробовал капнуть эликсиром для восстановления маны, но без результата – он вообще не выливается из фиала, его можно только выпить или напрямую использовать из соответствующего слота. Разбить, если только? Но жаба душит – их у меня всего две штуки, чисто случайно затерялись, даже не знаю зачем с собой таскаю. Наверное еще с боевых выходов валялись, для магов запас брал.

Придушив хомяка собственными руками, разбил склянку с маной. Получилось туманная эссенция застенчивого голубого цвета. Пока она не рассеялась, сунул в нее тыквенную семечку. Туман схлопнулся с отчетливым звонким звуком, на счастливого владельца откуда-то сверху плюхнулся второй буратин. Может и не сверху, просто так показалось, но удачно обрушил всю хлипкую конструкцию, изображающую лабораторный стол и спасательный плот одновременно.

К утру мне удалось "оживить" трех чурбанов, получивших, оригинальные до невозможности, имена: Второй, Третий и Четвертый.

Все они оказались близнецами-братьями, все того же нулевого уровня, лишь последний почему-то получился черного цвета. Наверное потому, что пузырьков с маной было всего два, а оживлять юнитов при помощи некрогеля додумался лишь один умник в этой Вселенной. Оно, конечно, тоже магическая жидкость с высоким содержанием маны, но видимо слишком специфичная.

Получив темнокожего мутанта, я впал в задумчивость, и после длительных раздумий решил больше не экспериментировать, от греха подальше. Только деревянной нежити мне на плоту не хватало или ожившего трупа из опилок.

Хотел вырезать номера на груди, как у спортсменов, чтобы различать близняшек, но оказалось, что их даже поцарапать невозможно. И вообще они не из обычной древесины, а скорее из пористого камня, как пемза, только внешне похожего на структуру дерева. Но если определил

изначально материал, как корм для дятлов, то не менять же свое мнение из-за такого пустяка? Так и остались они у меня родственниками Буратино.

При помощи тетивы от лука и трех гоблинских копий для поперечин, соорудил небольшой, но довольно прочный плот. На поплавки пошли тушки новоявленных помощников. Из дырявого халата получился скромный кривой парус. Когда к обеду появился легкий ветерок, нас уверенно начало сносить куда-то на юго-восток со скоростью не менее двух или даже трех километров в час.

Плаванье выдалось на редкость скучным и неинтересным. За целый день и следующую ночь не случилось ничего интересного. Может, оно и к лучшему.

Лишь несколько небольших рыбин , все примерно сорокового уровня, заинтересовались нашим плавучим бардаком, но получив укол Двузубом в наглую рожу, предпочли быстро слинять куда-то в глубину.

Ночь порадовала буйством красок от светящегося планктнона, и где-то вдалеке проплыло что-то громадное, и переливающееся всеми цветами, размером с круизный лайнер. Волна от этого монстра чуть не развалила наш хлипкий плот, так что пришлось посреди ночи заново вязать расползающиеся поплавки.

С утра занялся дрессировкой деревянных чурбанов. Попытался разобраться, как ими управлять и на что они способны. Заодно переименовал их в дроидов, что намного приятнее для интеллигентного уха, чем чурка березовая. Выяснилось, что набор операций, которые они способны выполнять, очень скромный. Зато процесс управления, сам по себе, не сложен и понятен. Надо назвать имя юнита, отдать ему четкий и ясный приказ, который он может понять и выполнить. Правда, в плавучем состоянии у них проблемы даже с простейшими командами, поэтому отложил вопрос до прибытия на сушу. И вправду, как дроиду подойти к хозяину, если он уже сидит на нем сверху?

Попробовал заставить крайние поплавки шевелить руками, изображая одноруких пловцов, и даже вроде получилось их "синхронизировать", чтобы они не разворачивали плот и не сбивали с курса, но работники из них оказались откровенно слабыми, и минут через десять они просто "сдохли" – закончился запас выносливости, и так скромный. Прибавку в скорости я не заметил, поэтому решил сначала, что это пустая затея. Но интуиция подсказала, что надо продолжить эксперимент, и награда не заставила себя ждать. Через час мучений, Бур и Четвертый вместе отхватили каждый по первому уровню! Выносливость заметно выросла, хотя скорость нашего судна так и не увеличилась.

Через два часа оба крайних "движителя" получили второй уровень, а когда ветер на время стих, я смог оценить собственную скорость нашего парохода – метров пятьсот в час. К вечеру у меня было уже два дроида четвертого уровня, после чего я разобрал плот, и поменял местами внутренние и наружные "поплавки". За ночь они на пару взяли пятый уровень, правда мне всю ночь пришлось их запускать заново, без перерыва они грести не могут, требуется отдых и восстановление сил, а автозапуск не предусмотрен. По крайней мере, на малых уровнях – точно. Пришлось даже подкармливать их чипсами из лягушек вместо эликсира для ускорения.

Поделиться:
Популярные книги

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Лейтенант космического флота

Борчанинов Геннадий
1. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Лейтенант космического флота

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

На границе империй. Том 10. Часть 10

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 10

Хорунжий

Вязовский Алексей
1. Индийский поход
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Хорунжий

Сильнейший Столп Империи. Книга 3

Ермоленков Алексей
3. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 3