Путь Становления
Шрифт:
Ведь против одного клана выступило не меньше шести других кланов. Так что несмотря на некоторое техничное превосходство - против такой толпы оно долго не продержится.
– Что будем делать, коган?
– спокойно спросил один из орков. Обернувшись я увидел перед собой весь отряд моих бойцов. Их лица не выражали страха или волнения. А лишь спокойствие и уверенность в своих силах, а также... во мне?
С одной стороны это было приятно. И даже очень. Ведь тебе доверяют. Но с другой стороны - это большая ответственность.
Но... Ведь я уже давно с орками. Моим кланом. Так что нечего запихивать голову куда ни надо и идти на
– Скажите уважаемый Амелл, ваше оружие возможно навести на деревянные драккары?
– задал я животрепещущий вопрос.
– Ну...
– солар задумался.
– Вообще-то когда наши корабли строились - о деревянных видах транспорта уже давно забыли... Потому-то у нас и все системы определяют лишь материалы с очень высокой плотностью, - мне захотелось сделать всем известное движение "рука-лицо". Тоже мне вашу бабушку любители универсальных технологий.
– Но...
– Но?
– В общем если на них будет достаточно мощное излучении Силы - то мы сможем навести торпедные аппараты на цель.
– Н-да...
– я почесал в затылке. Надо будет еще толком уточнить что в понятии соларов "мощное излучение" - с их-то гигантоманией.
– Рунг что скажешь?
– По поводу?
– не понял старый орк.
– Ну - ты же у нас вроде как более сведущий в шаманский делах. Так вот скажи мне - молодые шаманы, которые еще и не закончили обучение - имеют хоть сколько-нибудь мощное магическое излучение? Все-таки не у всех как у тебя есть столь мощные артефакты, - киваю на его бубен.
– По большому счету - при любом себя уважающем шамане должна быть парочка не самых слабых артефактов. Тот же ритуальный кинжал которым приносят жертвы духам - штука чаще всего передающаяся по наследству. Хотя учитывая что скорей всего практически все шаманы погибли на, как ты говоришь, "сходке", то клановых реликвий должно быть на порядок меньше...
– Ладно, попробуем, - протянул я и вновь обернулся к Амеллу Вайзару.
– Вот какая у меня идея...
Как ни странно но даже после всплытия - нас заметили далеко не сразу. А все дело в том, что орки на драккарах слишком внимательно следили за тем что происходило на острове - им уже пару раз оттуда прилетали "подарочки" от береговых батарей подобравшимся особо близко захватчикам. А с берега же нас было практически невидно - несмотря на свои достаточно крупные размеры - корабль не имел особо большой высоты, да к тому же там сейчас отбивали очередную волну атаки. И это не говоря уже о том, что к острову мы прибыли на закате.
Первым делом, прежде чем начинать активные действия я взял у одного из моих бойцов игровой шар химерчиков - мою попытку при помощи иллюзий воплотить известных на Земле покемонов. Игрушка вышла забавной и хорошо продаваемой. Но мне она нужна была не для игр. Все дело в том, что все хрустальные сферы-артефакты были завязаны на один управляющий артефакт, который я из-за схожести функций окрести незамысловато Сервером.
А как разработчик и единоличный создатель этой прелести - у меня были расширенные полномочия в управлении этими игрушками. Кроме всего прочего - через них можно было и общаться. Хотя использовать эту систему для обеспечения нормальной сети связи не представлялось возможным - на артефактах и так было навешано огромное количество заклинаний. А создать отдельную систему, уже заточенную именно на связь у меня просто не было времени.
И
– Привет моя прелесть, - улыбнулся я небольшой иллюзии Раны - старшой из сестер.
– В-валент...
– девушка неверяще уставилась на меня. Точнее на мою иллюзию, которую видела перед собой.
– Т-ты умер?
– Э?
– я опешил от такого вопроса, но постарался взять себя в руки.
– Да - я тоже очень рад тебя видеть. И вообще-то нет - я не мертв. Мы подошли к острову, а тут куча драккаров и судя по всему еще и боевые действия... В общем так - я хочу тебя поскорей увидеть в живую, а для этого мне надо разобраться с противником. В общем позови Шашера или Гара - мне надо с ними переговорить...
Минут десять объяснял обрадованным нашим возвращением оркам что от них требуется, после чего переведя дыхание, кивнул Амеллу Вайзару, что мол можно начинать.
В общем нападающая сторона вскоре неожиданно для себя самой обнаружила что является как бы не в худшем положении чем жители острова Ледяного Пламени.
Во-первых из бухты вышли корабли, которые до этого успели изрядно потрепать нервы морской части нападающих и начали палить из всех орудий. Пускай и не прицельно, но били по большой площади.
Во-вторых оказалось, что все это время у них в тылу притаился огромны вражеский корабль, который также начал свою атаку. Выглядело это так - огромная махина с удивительной для нее скоростью неслась сквозь ряды стоящих довольно-таки близко друг к другу драккаров и тем самым давя собственным весом все что попадалось на пути. При этом еще и стреляя огромными снарядами. И пускай последние били выборочно - но они уничтожали главное - немногих уцелевших после всего произошедшего за эти недели шаманов. И в дополнение к этому по его поверхности носилась непонятная штуковина, кажущаяся на таком гиганте обожравшейся блохой и палила яркими белыми лучами по дальним кораблям.
И наконец в-третьих - из одного из складов, что находился рядом с причалом вылезло две жутких твари на четырех конечностях, чем-то напоминающее скелет жуков (если бы он у них был внутренним), которые при ближайшем рассмотрении оказались големами с длинными хвостами, являющимися на самом деле орудиями для дальнобойной стрельбы - фактически это были магические аналоги гаубиц. Потом эти твари, активировав встроенные артефакты, вскоре обзавелись толстыми каменными панцирями. И после этого заняв устойчивые положения, открыли стрельбу навесом сначала по противникам, что все еще продолжали штурмовать стены города, а когда те "закончились" - перевели свой огонь на пока еще целые драккары.
Впрочем нападающая до этого сторона не была такой уж и легкой добычей. Свои жизни они дорого продали - часть орков, прыгнув в воду с взрывающихся и сжигаемых драккаров, смогла взобраться на Кракена и вступить в ближней бой с его командой. И последним пришлось изрядно попотеть чтобы отбиться.
Веселый Демон же и вовсе получил настолько сильные повреждения, что будь он все еще обыкновенным кораблем - развалился бы прямо на месте. А так капитану все-таки удалось отвести его в сторону и посадить на мель, где он наверняка бы не затонул. Ведь из-за массовых проклятий и духов, что начали посылать молодые шаманы по кораблю, практически полностью разрушили все наложенные на него плетения.