Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рабовладелец - подкаблучник
Шрифт:

критическая рана — пассивное. Увеличивает повреждения нанесенные в жизненно важные части тела и органы на 25%

За свободное классовое очко была взята неплохая пассивка, заточенная на сражение с монстрами и их более простое приручение.

боевое предчувствие — пассивное. классовое. Позволяет предугадывать действие дикого монстра на котором сосредоточено внимание, сроком в половину секунды. Не действует на разумных, прирученных монстров и существ с ментальной защитой, а так же на монстров уровень которых выше на 3 и более.

Надеюсь с этой способностью, дающей фору на принятие решение, при сражении с одиночным

монстром, у дроу будет больше шансов избежать в ближнем бою лишних отверстий и травм на шикарном теле, хотя если честно на мой взгляд способность несколько читерная, особенно в связи с и так задранной в потолок ловкостью, да и лучник, знающий в какую сторону будет уклоняться цель, становиться в несколько раз опаснее, а может тут дело в том, что действует только на монстров с простыми инстинктами, думаю даже полуразумные гоблины и гноллы под эту способность не подпадают, короче поживем увидим, тем более что ничего более интересного выбрать было нельзя. В итоге у “госпожи” появилось боевая спецификация, в стиле тихушников.

Надежд на то, что Алиса будет тратить свободное время на что-то кроме своих каверз, у меня уже не осталось и нужно было определяться с ее свободными очками способностей, но начать я решил с выбора классового скила, чтобы видеть перспективы развития. Выбор был не сильно богатым и пришлось настоять на взятии пассивки, хотя сама кицуне отчаянно пыталась доказать мне преимущество от улучшения иллюзий, которые могли бы уже влиять на обоняние.

стихийный маг — пассивное. классовое. Усиливает заклинания стихий огня, ветра, воды и земли на 25%

Вроде не такая и уберская плюшка, тем более для ее взятия пришлось потратить три балла способностей, получив магию ветра, воды и земли, чтобы из-за нее тратить столько очков, но она требовалась для получения перка архимаг и нескольких еще более сильных, так что я не считал трату баллов бесполезной, а вложением в будущий мегадамаг от кицуне, да и иметь несколько стихий было не лишним, поскольку в дальнейшем наверняка будут враги с полным иммунитетом к определенной стихии, и слабостью к другой, сомневаюсь, что босс элементаль огня, которого надо завалить по классовому квесту почешется от огненной магии Алисы, как бы еще и лечиться не начал. Последний балл потратил тоже на пассивку, но уже завязанную на расу, дамага много не бывает.

сродство с воздухом — пассивное. расовое. Усиливает ваши заклинания воздушной стихии на число хвостов * 10%

Способностей, которые можно было взять за свободные баллы и завязанных на расу я у других еще не встречал, хотя кто этих разумных монстров знает как они точно развиваются, все-таки не совсем стандартная раса, да и к монстрам их все же не совсем зря причисляют, как мне показалось изначально. Насколько я понял наша лисичка почти образец дружелюбия и доброты среди своих сородичей. Благодаря взятию способности маг земли, арсенал кицуне пополнился парой ранее неизвестных мне заклинаний этой стихии.

слабый каменный шип — активное. магическое. Вызывает в выбранном месте на расстоянии до инт * 0.5 метров от мага каменный шип вылезающий из земли и наносящий 0.75 * инт дамага. Может вызвать хромоту с вероятностью 25 % на 10 секунд. цена 5 маны каст 2 сек откат 2 сек

слабое смещение земли: активное. магическое. позволяет силой мысли управлять перемещением пластичных материалов, относящихся

к земной стихии массой до 1.5 * инт кг, на расстоянии до 1 * инт метров, со скоростью 0.5 * инт. метров в минуту. Требует зрительного контакта с объектом. цена 10 ОМ/минуту. без отката

Зря я оказывается думал, что земля не самая боевая стихия, у нее даже на самом нубском уровне достаточно практичные заклинания с приличным потенциалом, особенно второе мне показалось перспективным в плане подготовки ловушек на подходящей местности, а то что требовался зрительный контакт не самый большой минус, можно было придумать нечто интересное, особенно если время позволяло.

Из классовых способностей у ушастой медсестрички меня привлек неплохой баф, комментарии излишни необходимо иметь обязательно.

Броня Астраэль — активное. божественное. Накладывает божественную защиту, снижающую получаемый урон на 1/3 и снижающую шанс получения травмы, проклятия, болезни и отравления на 25 % сроком на пол часа. Доступно 2 в день

В обычных способностях первым взял сразу привлекшую мое внимание абилку с требованием к восприятию в двадцать пять единиц, иначе боюсь у моего хомяка мог инфаркт случиться.

Концентрация восприятия — активное. Позволяет вам увеличивать характеристику восприятие на 50 %, получая больше информации по окружающему пространству, способствует нахождению ловушек, тайников, секретных проходов и невидимок. цена 1 ОМ в 3 секунды отката нет

Способность конечно не для постоянного использования, слишком уж затратная по мане, но для проверки зачищенных помещений лишней не будет, только хозяйка слишком уж бескорыстная и беспечная, эту бы способность убивашке и от нас ни один ништяк бы не спрятался. Больше ничего столь однозначного в списке не было, я уже хотел предложить магию разума взять, тем более что там и боевые заклинания были, но потом решил, что не гоже этому цветочку в чужих мыслях ковыряться, а то насмотрится всякого разного и научится плохому. Хотел взять способность следопыт, требующую двадцати восприятия, но потом передумал, там наверняка еще и навык надо качать, а острой необходимости в нем я не видел, поэтому решил оставить очки нетронутыми, поскольку интеллект без учета экипировки у Апфиэль равнялся девятнадцати, то взять нужные пассивки увеличивающие силу магии и скорость каста, а также снижающие откат и требующие двадцати единиц в характеристике было нельзя, а брать что-то не сильно нужное не хотелось и один уровень можно подождать.

В классовых способностях убивашки было пару очень приличных абилок на причинение урона, но они были завязаны на использование коротких клинков и на них оставалось только облизываться, выбор происходил между двумя селфбаффами, один увеличивал скорость и уклонение на пол минуты, но я выбрал второй.

инстинкт хищника — активное. классовое. Повышает шанс нанести критический урон в 2 раза, время действия 30 секунд. цена 20 маны, откат 1 час

Я не особо люблю такие абилки, особенно если не знаешь какой шанс крита сейчас, может он всего один процент и как увеличится сразу до двух, но пренебрегать такой штукой тоже не стоит, тем более что выбор не слишком богатый и есть еще один селф, требующий наличие этого, но уже увеличивающий повреждения по жизненно важным частям тела на половину. Первым скилом, взятым за свободные баллы стала пассивка.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Железный Воин Империи

Зот Бакалавр
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Железный Воин Империи

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Князь Барбашин 3

Родин Дмитрий Михайлович
3. Князь Барбашев
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Князь Барбашин 3

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI