Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Раз герой, два герой...
Шрифт:

Несмотря на самоназвание Перворожденные, эльфы (чтобы они сами ни думали по этому поводу) вовсе не являются первой разумной расой, появившейся в нашем Мире. Об этом неопровержимо свидетельствуют летописи гномов. К схожим выводам пришли также на археологическом факультете Имперского Университета – возраст ни одного из обнаруженных в ходе многочисленных экспедиций древних эльфийских городов (определенный новейшими алхимическими методами) не превышал 100 000 лет.

Дриады – древесный дух в форме прекрасной

женщины с эльфийскими чертами лица и меняющимися со временем года цветом волос.

Орки – гуманоидная раса, отличительными чертами которой является высокая плодовитость (за исторический период зафиксированы семь случаев поголовного истребления всех представителей данной расы, которая тем не менее в течение весьма непродолжительного времени восстанавливала свою численность), свирепость, жестокость, упрямство и сильнейшая ксенофобия.

Средний орк массивнее и выше человека, имеет темно-зеленую или темно-коричневую кожу и выступающие изо рта клыки.

Гоблины, или гоблы. По поводу этой расы все еще продолжаются споры относительно того, можно ли считать ее представителей разумными. Внешне гоблины похожи на орков, однако меньше ростом (примерно на треть), обладают более светлой кожей, а также значительно хитрее и обладают куда более развитым инстинктом самосохранения.

Большой Бугор – величайший горный хребет континента, разделяющий Королевства и Империю.

Королевства – собирательное название ряда стран, расположенных между Запустеньем и Большим Бугром.

Дальние страны – государства (в основном человеческие и эльфийские), находящиеся к востоку от Большого Бугра. (Данное именование не распространяется на Да-кирскую Империю.) Крупнейшими из них являются Алек-сония, Понт (государство змеелюдей), Фангор и Земля Святых Людей.

Забугорная Империя, или Дакирская Империя, или просто Империя, – крупнейшее и старейшее (более 4000 лет с учетом периода Республики) человеческое государственное образование.

Летосчисление в Империи ведется со Дня Основания Дакира – столицы империи, города-государства, с которого, собственно, и начался процесс ее становления. Неоднократно предпринимавшиеся императорами попытки ввести новое летосчисление, взяв за основу дату собственного восшествия на Высокий Трон, успехом до сей поры не увенчались, хотя и действовали порой весьма продолжительное время, например, счисление “от Барма Первого” просуществовало около трехсот лет и было отменено лишь после падения династии Бармов в 2543 г. со ДОД.

Денежная система Империи де-факто считается мировым стандартом (хотя, разумеется, каждое уважающее себя Королевство и все Дальние Страны чеканят собственные монеты). Основана она на принятой в Империи четырнадцатиричной системе счисления (двойная семерка – счастливое число). 196 медных

гвеллеров равны одному сребренику. Соответственно 196 сребреников равны одному золотому томасу.

Мантикор, как и многие сотворенные с помощью магии монстры, состоит из фрагментов целой кучи существ. М. обладает телом крупного льва, но на его плечах находится человеческая голова. Спина М. украшена огромными крыльями летучей мыши, хвост же увенчан несколькими шипами, весьма неплотно сидящими, – при сильном взмахе хвоста в путешествие к намеченной М. цели отправляется до шести отравленных шипов.

М. необузданны и туповаты, одомашнить их практически невозможно.

Адские аргамаки – выведенная одним из Темных Властелинов порода лошадей, отличающаяся быстротой, выносливостью и очень агрессивным нравом. Плотоядны. Шкура не уступает по прочности имперскому пехотному доспеху. Вопреки некоторым свидетельствам А. выдыхают не огонь, а всего лишь облако ядовитого дыма, парализующее противника.

Минотавры – разумная раса, предположительно выведенная Понтийскими змеелюдами (хотя последние усиленно отрицают сие утверждение). В период с 2776 ДОД по 3123-й существовало Минн – государство минотавров, практиковавшее среди прочего многочисленные человеческие жертвоприношения. Уничтожено Дакирской Империей в ходе т.н. Бычьих Войн 3115 – 3117 и 3122 – 3123 гг. Немногие уцелевшие рассеялись по всему Миру.

Свадьба”, “Кидалка”, “Мост”, драконий покер – распространенные в Королевствах и Запустенье карточные игры.

Карамульский перевал – один из пяти перевалов Большого Бугра. Выгодно расположен относительно основных торговых трактов Империи, однако считается одним из самых опасных из-за проживающих в примыкающих к нему горных районах крупных гоблинских кланов.

Черепахер – встречающийся в Запустенье монстр. Предположительно Ч. мутировали из обычных черепах под воздействием Дикой Магии. Зафиксированы лесная и болотная разновидности Ч. Лесные Ч. уступают в размерах болотным и предпочитают селиться поодиночке в отличие от болотных Ч., которые объединяются в стаи в пять-семь особей.

Волкобык – данный вид был выведен магом Шикой Эртеи путем магического скрещивания. Один из немногих удачных примеров подобных опытов. Активно применяются в качестве тягловой силы жителями северо-западного Запустенья. Также встречаются стада диких В. (в основном на севере Запустенья и в предгорьях Большого Бугра).

Огры, или “великаны-людоеды”, занимают промежуточную ступень между людьми и великанами. Это огромные (до двух саженей) существа, очень сильные, неуклюжие и тупые. Отличаются исключительно уродливой внешностью желто-бурого цвета, бородавчатые.

Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Точка Бифуркации X

Смит Дейлор
10. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации X

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт