Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Сейчас у меня есть два готовых пальца для перчатки. Ещё три пальца и какое-нибудь усиление и перчатка станет полностью готовой.

Пока мана закончилась и я ожидал её восстановления, наступили восемнадцать часов и система вновь сообщила о своем существовании.

За время ивента и крафта я получил пятерку в дух и система по доброму мне сообщила мне о том, что это предельное число на данный момент. Также тело выросло до четырех и я получил свою четвертую характеристику второй иерархии.

Судя по системной логике

эта четверка должна была превратится в одну характеристику иерархией выше, но всё было не так просто.

Тем более тут был неизвестный ранее предел характеристик. Может если все характеристики достигнут предельного уровня, то они перейдут дальше?

Пока я думал об этом решил посмотреть что вообще такое этот крафт. Как выяснилось я просто слишком быстро получил системный предмет и пропустил получение четырех характеристик по отдельности.

Крафт состоял из креативности, которая повышала шансы сделать предмет системным; знание материалов, которое показывало уровень понимания работы с материалом; строение материалов, которое говорило о моем знании того, насколько хорошо я понимаю то, из чего я крафчу; восприятие, которое позволяло увидеть огрехи в предмете и поправить их.

В общем и целом я просто умудрился скипнуть одну характеристику и пойти дальше. Приятно, но в бою бесполезно.

Дальше я двинулся доделывать перчатку и работал над ней до полуночи.

К этому моменту я доделал перчатку целиком и заполнил её водой с эффектом усиления показателей.

Система оценила мои потуги и добродушно позволила мне превратить мою перчатку в системный предмет.

Перчатка тихого культиста(системный)

Удобность: перчатка подстраивается под формы руки владельца, прочно держится на ней и почти не ощущается.

Усиление магии: артефакт частично усиливает магию владельца и существенно повышает воздействие на других разумных существ. Усиление действует за счёт вырабатываемой перчаткой магической жидкости.

Водность: артефакт изготовлен из Воды. Повышает отношение с первородной стихией.

В общем и целом я получил ещё один артефакт с похожим на мой предыдущий принципом работы. У них даже два свойства совпадали, а ещё одно работало по одному и тому же принципу.

Хороший кстати вопрос: а почему у каждого из созданных мною артефактов жидкость в артефактах становится почти бесконечной и теперь видимо её выработка поддерживается самой системой. Удобно на самом деле. Не знаю нафига мне нужны были бы артефакты, если бы мне пришлось самому менять и доливать в них Воду с особыми свойствами или вообще просто заряжать перчатку с помощью маны.

Дальше я снял с себя уже готовую перчатку и отложил её на полочку. После этого я умылся, принял душ и вновь лёг спать, поставив будильник на девять часов утра. Сегодня я решил отоспаться.

Лёжа

в кровати я прокручивал воспоминания последнего дня и думал о том что я мог сделать чуть лучше, а что мог вообще не делать.

Как оказалось по моему мнению первых пунктов было больше, чем вторых, а это радовало.

С такими мыслями я провалился в сон....

###Голландия. Маг Спирта.

Даан работал в баре. Да, он голландец работающий в баре. Как же он жалеет, что выучил русский язык. Теперь он ненавидит русские анекдоты про бар.

Но видимо не одни русские могут быть такими расистами, а ещё и система. Как самая умная вещь в мире она обладает хреновым чувством юмора.

Он просто работал в баре во время прихода системы и подливал пиво одному из клиентов.

А теперь он легендарный маг Спирта. Да уж, о таком мечтает каждый второй бородач с Альбиона, но такая способность досталась именно ему.

Даану эта способность была полезна прямо во время работы, всё же не каждый может создать спирт из воздуха.

Спаивая клиентов бара Даан мог быстро прокачивать свой навык.

А дойдя до пятого уровня он получил возможность спаивать людей на расстоянии.

И наконец достигнув десятого уровня, погрузив весь бар в пьяный сон он выбрал специализацию пьяных эмоций.

Теперь введя спирт в организм любого человека, или встретя уже пьяного человека Даан мог манипулировать его эмоциями.

К тому же он смог собрать пару разломов во время ивента. Как же легко манипулировать людьми, когда они пьяны, а у тебя есть навыки управления пьяными.

Пользуясь несколькими пользователями в качестве своей защиты и рабочей силы он с лёгкостью смог занять первое место в своем секторе.

В качестве награды он решил выбрать случайный навык, всё же одного спирта в будущем будет мало. Среди навыков ему выпал лёгкий туман.

Теперь на основе своего навыка, либо за счёт влаги в воздухе он мог создавать небольшой туман, над которым Даан имел полный контроль.

Новый навык имел десять уровней и мог слиться с основным в качестве очередной особенности. Как ни покрути очень удачный рандом.

Видимо за работу в баре выдавали дополнительные очки к удаче.

Пора бы выходить на смену и устроить всем в баре ёжика в пьяном тумане!

***

Всем доброй ночи! Эта глава вышла уже по расписанию)

Слушайте, у меня есть желание объявить какой-нибудь конкурс, но я не могу придумать для него награды. Короче я пока думаю.

И ещё один вопрос: а как авторы договариваются о рекламе друг у друга, у них типо есть свой чат с авторами определённого жанра, где они и договариваются о рекламе?)

Я немного не в теме. Если кто-то знает, скажите)

Пока я думаю, не забудьте поставить книге лайк и подписаться на автора) Так он будет работать лучше.

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Барон не признает правила

Ренгач Евгений
12. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон не признает правила

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Хищный клан

Молотов Виктор
1. РОС: Хищный клан
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Хищный клан

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2