Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сирус Илья

Шрифт:

– Почти все в мире обладает магической составляющей. Начиная от живых существ и заканчивая камнями, песком и прочим. И посредством этой составляющей, они тянут энергию из астрального плана, что-то сильнее, что-то слабее, но все они вытягивают ману, естественно, своего типа. Вода ману воды, земля ману земли, от растений идет так называемая мана жизни. К тому же не стоит забывать, что при построении заклинания мана никуда не исчезает, а только рассеивается и через некоторое время она снова агрегируется. После этого её можно снова использовать. Это свойство объясняет очень интересный факт, если долго и часто использовать заклинания в одном месте, то через некоторое время они будут выполняться легче, так как маны будет больше и легче

наполнить заклинание. К тому же тут еще играет роль сопротивление магического плана, если часто творить заклинания в одном месте, то магический план становится в этом месте более эластичным и силовые линии легче строить и удерживать. А вот в новом месте силовые линии очень сложно удержать и без контроля они практически мгновенно разрушаются.

– Хм… вопросов стало больше.

– Задавай, – разрешил лич, – любознательность для мага – это самое важное. Благодаря любознательности маг пытается развиваться и постигает новые вершины знаний и могущества. К сожалению, во многих школах любопытство учеников не поощряется, и оттуда выходят всякие неучи.

– Вопрос первый, если мана никуда не исчезает, то рано или поздно её количество должно достигнуть какого-то запредельного значения.

– Не совсем верно, мана имеет свойство медленно уходить на уровень астрала. В качестве утрированного примера можно рассмотреть тесто с пузырьками. Пузырьки медленно поднимается обратно наверх, а повар постоянно взбивает тесто и насыщает его пузырьками. В данном примере, пузырьки играют роль маны, тесто роль магического плана, а поваров генераторы маны. Чем больше будет маны, тем сильнее она будет "утекать" на уровень астрала. Потом возьми у меня в библиотеке книгу "о концентрации маны" магистра Лорри, там описан закон Лорри, который гласит, что есть константа, которая ограничивает концентрацию маны.

– Ясно, тогда задам второй вопрос. Мне кажется, у высокой концентрации маны помимо плюсов должны быть и минусы.

– Абсолютно верно. При превышении определенных порогов, точные значения которых ты можешь прочесть в той же книге магистра Лорри, начинаются всякие неприятности.

– К примеру? – заинтересовался я.

– К примеру, массовое восстание зомби. Или прорыв мелких демонов, а иногда и крупных. Самый известный прорыв – это вторжение высшего демона Азриля со своей свитой на территории Университета Южной Империи. Обратно в темный мир его затолкали с большим трудом и огромными жертвами. С тех пор в крупных городах, университетах и школах магии действуют ограничения на использование мощных заклинаний.

– Забавно, – пробормотал я себе под нос, – а что мешает колдунам сотворить ряд сильных заклинаний в какой-нибудь глуши, чтобы вызвать своих повелителей во плоти?

– Сильные заклинания слишком сильно влияют на магический план, и волны возмущений расходится очень далеко. А колдуны, как и жрецы, работают на божественном плане, и их сильные заклинания, обряды или ритуалы дают возмущения сразу на двух планах: магическом и божественном. И на такую попытку слетится куча монахов, паладинов, инквизиторов, боевых жрецов всех возможных религий и орденов, да и боевых магов там будет немало. В итоге, если там действительно окажутся колдуны, то от них ничего не останется.

– Ясно, и тогда вопрос, даже не вопрос, а предположение. Получается, если уничтожить всех магов и подождать некоторое время, то вероятность возникновения магического сообщества стремится к нулю. Так как магический план через некоторое время станет обладать сильным сопротивлением и низкой концентрацией маны. И даже случайно нельзя будет построить даже простейшее заклинание.

– Строишь предположения, почему в твоем мире нет магов? – угадал Бератрон, – что ж… разумное предположение. Я думаю, что оно имеет право на жизнь. У тебя больше вопросов нет? А то я еще не закончил основную лекцию и не приступил к практике телекинеза.

– Тогда придержу свои вопросы, –

улыбнулся я.

"Предлагаю по возвращению на Землю организовать магический орден и додавить желтожопых желтозадых обезьян да и "друзей" из Содружества стоит отправить к демонам"

А кто сказал, что я собираюсь возвращаться? Мне и тут пока неплохо.

"Аа…"

Бэ, подумай, что мне там делать? Я и так почти всего там достиг, а здесь жизнь почти с нуля…

"Тоже верно, но…"

Давай лучше лича послушаем.

– Как я уже сказал, на информационном плане работают оракулы и медиумы. Но есть еще искажатели реальности, они единственные кто способен изменять информационный план. Очень опасны, и очень часто опасны для всего мира, так как их страхи могут через информационный план отобразится на все остальные планы, и приятного будет мало. На всякий случай, если встретишь такого, то убей сразу. Слишком опасны для мира. Если не сможешь убить, то постарайся для искажателя реальности организовать портал в ближайший темный мир, пусть там издевается над миром.

"Категорично…"

– Учитель, а как их определить среди других людей?

– Очень сложно. В первую очередь, они не маги, не жрецы и не колдуны. То есть аура должны быть аурой обычного человека. Читать ауры научишься потом. А полный перечень особенностей, способов обнаружения и уничтожения можешь найти в книге "Кувалда искажателей реальности" архиепископа Гордана, жреца высшего посвящения ордена Вселенской Чаши, – лич взял небольшую паузу и продолжил, – в целом весьма сильный орден, помешанный на сохранении равновесия, но довольно безобидный из-за того, что равновесие нарушать идиотов мало. Поэтому чаще всего они сидят по своим опорным землям. Ну да ладно с ними, вопросы есть?

– Да, появился один. Что такое аура и как она соотносится со всеми духовными телами?

– Понимаешь, любое духовное тело очень тонкая и нежная материя, а аура это граница, которая защищает это тело. Также аура это средство влияния и изучения окружающего плана, так сказать духовные руки, ноги, пальцы, глаза и уши. Соответственно, есть магическая аура, есть астральная аура, информационная и божественная. Обычно под аурой понимают магическую.

– А почему про духовные тела вы рассказали мне только сейчас, а раньше говорили только о магической ауре? – поинтересовался я, вспоминая предыдущие лекции Бератрона.

– Чтобы не запутывать тебя. От тебя требовалось научиться видеть магические линии и строить простейшие заклинания. А лишние знания тебе только помешали бы на данном этапе.

– А теперь?

– А теперь не помешают. Или ты сомневаешься в своем учителе? – голос Бератрона стал чересчур ровным, – знаешь, скольких лоботрясов я обучил?

– Учитель, простите своего ученика, – счел за лучшее пойти на попятную я, – не сомнение я проявил, а лишь уточнение учебного процесса.

– Вот и хорошо. Теперь приступим к теории телекинеза.

Лич немного подумал и продолжил.

– В теории строения мира есть одна аксиома: из любого плана можно воздействовать на любой другой. В качестве примера можно рассмотреть жрецов, которые через божественный план могут творить заклинания на магическом плане или изменять материальную реальность. Классические маги, как я уже говорил, работают с магическим планом. При этом они могут работать, как посредством заклинаний, так и через непосредственное изменение аурой материальной действительности. Изменение реальности напрямую аурой и называется телекинезом. Для этого маг выращивает себе специальную "магическую руку" на ауре, в большинстве магических трудов называемой щуп. Непосредственно с помощью щупа можно делать только некоторые базовые действия: перенос предметов, разрывание предметов, броски предметами. Если по щупу подавать ману определенного вида, то действий станет много больше, к примеру, вливание голой маны огня по щупу приведет к возгоранию предмета, находящегося в щупе.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Деревенщина в Пекине

Афанасьев Семён
1. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине

Моров. Том 5

Кощеев Владимир
4. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 5

Дважды одаренный

Тарс Элиан
1. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Страж Кодекса. Книга VII

Романов Илья Николаевич
7. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VII

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага